MADOTODO
■優先度高
・スイッチ
・壁
・モップ使用中は辺り判定
・モップはマルチレイヤー
・モーション軽量化（武器）
・モーション作成
　★パンチ
　★後転：ばっくすてっぽ
　★しゃがみ歩き
　★手榴弾等の投げモーション

★クリア画面
　★DOOMのあれっぽいポーズ（ターニャくろーん）

・StaticData::StaicData()にて設定しているマッピングを用いるよう修正すること→SpecialMotion

　
・首が取れたのにGameOverSceneに移行している
　★首が取れたかどうかのチェック確認
　★首が取れた時や他のキャラクターの場合タイトルに直接戻っているか確認


・from ignさん
★接触ダメージ削除（以下未対応リスト）
★速度調節（以下未対応リスト）
★攻撃モーションの追加とそれに合わせたヒット判定
★攻撃に吹っ飛びorのけぞり程度の差をつける
ign:むしろでかさ色々で超小型は纏わり付いてきて移動速度下げてくるとか中型は普通に殴ってくるとか大型は丸呑みするとか色々できそうですが
＞たくしあげポーズ
ign:つまり、ちゃんと肉狩ってきたご褒美にえび姫にエロエロされるわけですね(2010/10/17 15:04)
ign:捕虜になって拷問、その他諸々の訓練とか何とか言われてやらされた数々の痴態ＶＴＲだとか・・・？(2010/10/17 15:10)

★スイッチを壊すとイベント発生。
★イベントで登場する敵（イベントNumberが一致する敵は、そのイベントでのみ登場させる
★ダメージ壁（エネルギー場）オブジェクト（敵）
　★イベントで消し去る
★床に載るとワープ

＠セーブ機能
　・何かあれば

・from いけんさん
いけん節:なんか背中からミサイルだしてきそうだえびげんさん(2010/10/15 23:46)

・from 窓さん
★プレイする限りじゃ地形との当たり判定とモーション合成の問題さえ解決すればいけるのではないかしらん
窓っち:壁とか天井に張り付く系

・モップ
　★モーション追加
　★表示

・プレイヤーキャラ切り替え
　★タイツ
　★管理たん
　　・そでをパフスリーブにする
　　・(えびげんさんのエプロン前掛けみたいなので結構なので)服のフリルを付けてほしい
　　・髪と服の色を全体的にもっと濃いめにしてもらえたら、うれしいなぁ
　　・あとは胸の大きさ
　　・ニーソの縞の濃い部分と薄い部分の幅を同じにしてもらえると嬉しいなー、なんて…

・持ち上げ背面
・背面座位

■優先度中（そのうち…）
・武器（窓さん待ち？）
　・えびげんとかふぉぼ子とか
　　・ミニガン（完了）
　　・マシンガン
　　・手榴弾
　　・バズーカ/砲台/ミサイル/ロケラン
　　・あぁ、そういえばリモート爆弾とか好きだった 
　　・他にもデコイとか、そういうイロモノ系
　　・スティンガーミサイルいこうぜ
　・ターニャ用武器
　　・ハンドガン
　　・バール（完了）
　　・レンチ振り回すのか

ゲームの体にするには？
・ミッション
・ストーリー

■優先度低
・木とかScenery的なものを生やす
　・ビルボードで木
　・ビルボードとの辺り判定＆反作用処理

・回復
　・えびふらいサンドイッチで回復
　・天むす

・受け身ボタン
　→かわりに

■ホボボツ
・Superゲージ


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■とりあえず完了
・ポーズ再生コーナー
