・マップロード時の読み込み処理
・シーン開始時の読み込み処理
　−Briefing
　−EnemyMode
・ショットのマスタ化
・Neutralのマスタ化


さきつねさん:わーむ(2010/09/20 21:55)
蝦人蝦人:*それ(2010/09/20 21:54)
蝦人蝦人:逸れどのステージです？(2010/09/20 21:54)
さきつねさんさきつねさん:ターニャさんがはるか上空に・・(2010/09/20 21:54)
窓人:ジャンプ中の移動速度がダッシュより速かったりするわね(2010/09/20 21:51)
さきつねさん:そういえば死んだ直後の敵に触れると即死るのは既知かしらん？＞まどげん(2010/09/20 21:47)
さきつねさん:しゃがんだまま尊師ジャンプができるのも既知かしらん(2010/09/20 21:50)

さきつねさん:動きがきびきびしてるとそれだけでわりとそれっぽくみえたりする(2010/09/20 22:31)
蝦人蝦人:あるいは、気が向いたときに修正。(2010/09/20 22:31)
蝦人蝦人:次の奴で気をつけてみます(2010/09/20 22:31)
蝦人蝦人:ローパー二種とゾンビは新しいですが、他のは適当なので緩急はゼロぽ(2010/09/20 22:30)
さきつねさんさきつねさん:うむ，まぁ全体的にも(2010/09/20 22:30)
蝦人蝦人:今回更新したやつです？＞もっと緩急(2010/09/20 22:28)
蝦人蝦人:ｆｍｆｍ(2010/09/20 22:28)
さきつねさんさきつねさん:もっと緩急つけてもいいかもなぁ(2010/09/20 22:27)
さきつねさんさきつねさん:モーション凝ってるなぁ(2010/09/20 22:27)


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・GameOverシーンの作成
・クリアシーンの作成（GameModeのまま、スプライトで薄く暗くしてから表示でもいいかも。）
