0:idling
1:walk
2:run
3:crouch
4:jump_up
5:jump_down
6:minigun_settle	//構え状態（撃ってないとき）
7:minigun_up		//持ち上げる
8:minigun_fire		//構え状態（撃ってるとき）
9:minigun_idle		//待機状態
10:minigun_down		//構え状態に入る
11:damage_A 		//小ダメージ？
12:damage_B		//中ダメージ？
13:damage_clash_up	//ダメージ吹っ飛び
14:damage_bound		//吹っ飛んだ後の落下
15:down			//ダウンモーション＆吹っ飛んで死亡
16:death		//通常死亡
17:return		//ダウンから復帰
18:handgun_idle	//待機状態
19:handgun_settle		//ハンドガン構え状態
20:handgun_fire		//ハンドガン発射
21:handgun_up		//構え状態に入る
22:handgun_down		//ハンドガン構え解除
23:handgun_reload	//リロード