InitFunc: dbgfile created
E3DInit : Easy3D Version 5331
CPU Vender: "AuthenticAMD"
Family: 15  Model: 11  Stepping ID: 0
Supported CPUID: 1
Supported MMX: 1
Supported SSE: 1
Supported SSE2: 1
Supported 3DNow!: 0
Supported Enhanced 3DNow!: 0
SetModuleDir : g:\02Program\Projects\E3DProject\MotionTest\
SetResDir : g:\02Program\Projects\E3DProject\MotionTest\
Initialize3DEnvironment : multisample 2, 1, 1
d3dapp : Initialize3DEnvironment : MaxVertexShaderConst 256
d3dapp : check Bump Enable 1 : VS -130304, PS -64768, streams 16
d3dapp : HW Vertex Pixel Processing enableInitialize3DEnvironment : MaxStreamStride 255
E3DInit : Width 792, Height 566

E3DInit : ModuleName : easy3d.dll

CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2000, n 1, total 2000
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
HuSound : Init : start
HuSound : Init : Success : end
texbank : miplevels 1
mysprite : RestoreTexture : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 52
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32, invalidPrim 0, pracPrim 32
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 1
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4440, n 1480, total 6571200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4440, optpleng 1284
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 68
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 88
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 612, n 204, total 124848
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 612, optpleng 178
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1548, n 516, total 798768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1548, optpleng 419
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 98
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS98
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 55 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 103
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 67 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 250
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 288
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 498, n 166, total 82668
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 498, optpleng 322
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 118
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 7 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 80
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 91
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 92
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 93
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 94
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 95
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 96
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 97
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1512, invalidPrim 0, pracPrim 1512
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1628, invalidPrim 0, pracPrim 1628
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1808, invalidPrim 0, pracPrim 1808
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1892, invalidPrim 0, pracPrim 1892
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1956, invalidPrim 0, pracPrim 1956
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2052, invalidPrim 0, pracPrim 2052
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2460, invalidPrim 0, pracPrim 2460
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2488, invalidPrim 0, pracPrim 2488
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3520, invalidPrim 0, pracPrim 3520
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3544, invalidPrim 0, pracPrim 3544
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3600, invalidPrim 0, pracPrim 3600
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3696, invalidPrim 0, pracPrim 3696
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3936, invalidPrim 0, pracPrim 3936
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4066, invalidPrim 0, pracPrim 4066
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4210, invalidPrim 0, pracPrim 4210
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4294, invalidPrim 0, pracPrim 4294
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4460, invalidPrim 0, pracPrim 4460
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4504, invalidPrim 0, pracPrim 4504
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4564, invalidPrim 0, pracPrim 4564
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4608, invalidPrim 0, pracPrim 4608
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4620, invalidPrim 0, pracPrim 4620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4632, invalidPrim 0, pracPrim 4632
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4644, invalidPrim 0, pracPrim 4644
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4656, invalidPrim 0, pracPrim 4656
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4668, invalidPrim 0, pracPrim 4668
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4680, invalidPrim 0, pracPrim 4680
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4692, invalidPrim 0, pracPrim 4692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4704, invalidPrim 0, pracPrim 4704
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4716, invalidPrim 0, pracPrim 4716
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4728, invalidPrim 0, pracPrim 4728
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4740, invalidPrim 0, pracPrim 4740
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4752, invalidPrim 0, pracPrim 4752
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4764, invalidPrim 0, pracPrim 4764
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4776, invalidPrim 0, pracPrim 4776
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4788, invalidPrim 0, pracPrim 4788
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4800, invalidPrim 0, pracPrim 4800
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4812, invalidPrim 0, pracPrim 4812
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4824, invalidPrim 0, pracPrim 4824
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4836, invalidPrim 0, pracPrim 4836
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4848, invalidPrim 0, pracPrim 4848
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4860, invalidPrim 0, pracPrim 4860
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4872, invalidPrim 0, pracPrim 4872
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4884, invalidPrim 0, pracPrim 4884
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4896, invalidPrim 0, pracPrim 4896
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4908, invalidPrim 0, pracPrim 4908
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4920, invalidPrim 0, pracPrim 4920
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4932, invalidPrim 0, pracPrim 4932
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4944, invalidPrim 0, pracPrim 4944
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4956, invalidPrim 0, pracPrim 4956
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4968, invalidPrim 0, pracPrim 4968
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4980, invalidPrim 0, pracPrim 4980
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4992, invalidPrim 0, pracPrim 4992
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5004, invalidPrim 0, pracPrim 5004
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5016, invalidPrim 0, pracPrim 5016
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5028, invalidPrim 0, pracPrim 5028
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5040, invalidPrim 0, pracPrim 5040
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5052, invalidPrim 0, pracPrim 5052
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5064, invalidPrim 0, pracPrim 5064
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5076, invalidPrim 0, pracPrim 5076
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5088, invalidPrim 0, pracPrim 5088
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5100, invalidPrim 0, pracPrim 5100
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5112, invalidPrim 0, pracPrim 5112
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5124, invalidPrim 0, pracPrim 5124
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5136, invalidPrim 0, pracPrim 5136
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5148, invalidPrim 0, pracPrim 5148
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5160, invalidPrim 0, pracPrim 5160
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5172, invalidPrim 0, pracPrim 5172
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5184, invalidPrim 0, pracPrim 5184
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5196, invalidPrim 0, pracPrim 5196
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5208, invalidPrim 0, pracPrim 5208
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5220, invalidPrim 0, pracPrim 5220
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5232, invalidPrim 0, pracPrim 5232
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5244, invalidPrim 0, pracPrim 5244
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5256, invalidPrim 0, pracPrim 5256
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5268, invalidPrim 0, pracPrim 5268
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5280, invalidPrim 0, pracPrim 5280
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5292, invalidPrim 0, pracPrim 5292
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5304, invalidPrim 0, pracPrim 5304
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5316, invalidPrim 0, pracPrim 5316
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5328, invalidPrim 0, pracPrim 5328
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5340, invalidPrim 0, pracPrim 5340
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5352, invalidPrim 0, pracPrim 5352
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5364, invalidPrim 0, pracPrim 5364
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5376, invalidPrim 0, pracPrim 5376
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5388, invalidPrim 0, pracPrim 5388
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5400, invalidPrim 0, pracPrim 5400
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5412, invalidPrim 0, pracPrim 5412
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5424, invalidPrim 0, pracPrim 5424
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5436, invalidPrim 0, pracPrim 5436
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5448, invalidPrim 0, pracPrim 5448
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5460, invalidPrim 0, pracPrim 5460
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5472, invalidPrim 0, pracPrim 5472
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5484, invalidPrim 0, pracPrim 5484
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5496, invalidPrim 0, pracPrim 5496
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5508, invalidPrim 0, pracPrim 5508
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5520, invalidPrim 0, pracPrim 5520
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5532, invalidPrim 0, pracPrim 5532
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5544, invalidPrim 0, pracPrim 5544
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5556, invalidPrim 0, pracPrim 5556
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5568, invalidPrim 0, pracPrim 5568
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5580, invalidPrim 0, pracPrim 5580
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5592, invalidPrim 0, pracPrim 5592
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5604, invalidPrim 0, pracPrim 5604
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5616, invalidPrim 0, pracPrim 5616
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 2
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\tanya\
sh : SetDirName : m_dirname Media\tanya\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 135
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4626, n 1542, total 7133292
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4626, optpleng 1374
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1440, n 480, total 691200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1440, optpleng 402
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1290, n 430, total 554700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1290, optpleng 331
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 246, n 82, total 20172
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 246, optpleng 105
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 219, n 73, total 15987
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 219, optpleng 65
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 67
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS90
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 51 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 55
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 50 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 23 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 63 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 231
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 63 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 287
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 31 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 52 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 269
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 50 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 21 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 86, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 86, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 87, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 88, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5944, invalidPrim 0, pracPrim 5944
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 7486, invalidPrim 0, pracPrim 7486
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8446, invalidPrim 0, pracPrim 8446
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8876, invalidPrim 0, pracPrim 8876
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8958, invalidPrim 0, pracPrim 8958
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9104, invalidPrim 0, pracPrim 9104
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9284, invalidPrim 0, pracPrim 9284
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9308, invalidPrim 0, pracPrim 9308
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9340, invalidPrim 0, pracPrim 9340
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9436, invalidPrim 0, pracPrim 9436
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9676, invalidPrim 0, pracPrim 9676
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9800, invalidPrim 0, pracPrim 9800
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9944, invalidPrim 0, pracPrim 9944
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10028, invalidPrim 0, pracPrim 10028
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10168, invalidPrim 0, pracPrim 10168
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10212, invalidPrim 0, pracPrim 10212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10224, invalidPrim 0, pracPrim 10224
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10236, invalidPrim 0, pracPrim 10236
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10248, invalidPrim 0, pracPrim 10248
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10260, invalidPrim 0, pracPrim 10260
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10272, invalidPrim 0, pracPrim 10272
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10284, invalidPrim 0, pracPrim 10284
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10296, invalidPrim 0, pracPrim 10296
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10308, invalidPrim 0, pracPrim 10308
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10320, invalidPrim 0, pracPrim 10320
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10332, invalidPrim 0, pracPrim 10332
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10344, invalidPrim 0, pracPrim 10344
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10356, invalidPrim 0, pracPrim 10356
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10368, invalidPrim 0, pracPrim 10368
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10380, invalidPrim 0, pracPrim 10380
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10392, invalidPrim 0, pracPrim 10392
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10404, invalidPrim 0, pracPrim 10404
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10416, invalidPrim 0, pracPrim 10416
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10428, invalidPrim 0, pracPrim 10428
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10440, invalidPrim 0, pracPrim 10440
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10452, invalidPrim 0, pracPrim 10452
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10464, invalidPrim 0, pracPrim 10464
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10476, invalidPrim 0, pracPrim 10476
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10488, invalidPrim 0, pracPrim 10488
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10500, invalidPrim 0, pracPrim 10500
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10512, invalidPrim 0, pracPrim 10512
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10524, invalidPrim 0, pracPrim 10524
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10536, invalidPrim 0, pracPrim 10536
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10548, invalidPrim 0, pracPrim 10548
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10560, invalidPrim 0, pracPrim 10560
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10572, invalidPrim 0, pracPrim 10572
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10584, invalidPrim 0, pracPrim 10584
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10596, invalidPrim 0, pracPrim 10596
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10608, invalidPrim 0, pracPrim 10608
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10620, invalidPrim 0, pracPrim 10620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10632, invalidPrim 0, pracPrim 10632
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10644, invalidPrim 0, pracPrim 10644
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10656, invalidPrim 0, pracPrim 10656
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10668, invalidPrim 0, pracPrim 10668
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10680, invalidPrim 0, pracPrim 10680
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10692, invalidPrim 0, pracPrim 10692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10704, invalidPrim 0, pracPrim 10704
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10716, invalidPrim 0, pracPrim 10716
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10728, invalidPrim 0, pracPrim 10728
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10740, invalidPrim 0, pracPrim 10740
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10752, invalidPrim 0, pracPrim 10752
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10764, invalidPrim 0, pracPrim 10764
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10776, invalidPrim 0, pracPrim 10776
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10788, invalidPrim 0, pracPrim 10788
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10800, invalidPrim 0, pracPrim 10800
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10812, invalidPrim 0, pracPrim 10812
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10824, invalidPrim 0, pracPrim 10824
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10836, invalidPrim 0, pracPrim 10836
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10848, invalidPrim 0, pracPrim 10848
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10860, invalidPrim 0, pracPrim 10860
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10872, invalidPrim 0, pracPrim 10872
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10884, invalidPrim 0, pracPrim 10884
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10896, invalidPrim 0, pracPrim 10896
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10908, invalidPrim 0, pracPrim 10908
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10920, invalidPrim 0, pracPrim 10920
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10932, invalidPrim 0, pracPrim 10932
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10944, invalidPrim 0, pracPrim 10944
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10956, invalidPrim 0, pracPrim 10956
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10968, invalidPrim 0, pracPrim 10968
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10980, invalidPrim 0, pracPrim 10980
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10992, invalidPrim 0, pracPrim 10992
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11004, invalidPrim 0, pracPrim 11004
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11016, invalidPrim 0, pracPrim 11016
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11028, invalidPrim 0, pracPrim 11028
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11040, invalidPrim 0, pracPrim 11040
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11052, invalidPrim 0, pracPrim 11052
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11064, invalidPrim 0, pracPrim 11064
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11076, invalidPrim 0, pracPrim 11076
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11088, invalidPrim 0, pracPrim 11088
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11100, invalidPrim 0, pracPrim 11100
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11112, invalidPrim 0, pracPrim 11112
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11124, invalidPrim 0, pracPrim 11124
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 3
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion walk, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion run, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 20
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 20
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 20
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 20
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\bar_set.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 20
MotHandler : AddMotion bar_set, framenum 20
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\bar_atack.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion bar_atack, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\kakunin.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 521
MotHandler : AddMotion kakunin, framenum 521
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\tanya\motion\ijirinya.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 321
MotHandler : AddMotion ijirinya, framenum 321
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4440, n 1480, total 6571200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4440, optpleng 1284
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 165, n 55, total 9075
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 165, optpleng 41
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 88
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 612, n 204, total 124848
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 612, optpleng 178
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1548, n 516, total 798768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1548, optpleng 419
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 98
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS98
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 55 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 103
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 67 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 250
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 288
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 498, n 166, total 82668
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 498, optpleng 322
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 118
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 7 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 80
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 91
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 92
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 93
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 94
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 95
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 96
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 97
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12604, invalidPrim 0, pracPrim 12604
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12720, invalidPrim 0, pracPrim 12720
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12830, invalidPrim 0, pracPrim 12830
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12914, invalidPrim 0, pracPrim 12914
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12978, invalidPrim 0, pracPrim 12978
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13074, invalidPrim 0, pracPrim 13074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13482, invalidPrim 0, pracPrim 13482
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13510, invalidPrim 0, pracPrim 13510
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14542, invalidPrim 0, pracPrim 14542
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14566, invalidPrim 0, pracPrim 14566
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14622, invalidPrim 0, pracPrim 14622
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14718, invalidPrim 0, pracPrim 14718
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14958, invalidPrim 0, pracPrim 14958
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15088, invalidPrim 0, pracPrim 15088
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15232, invalidPrim 0, pracPrim 15232
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15316, invalidPrim 0, pracPrim 15316
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15482, invalidPrim 0, pracPrim 15482
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15526, invalidPrim 0, pracPrim 15526
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15586, invalidPrim 0, pracPrim 15586
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15630, invalidPrim 0, pracPrim 15630
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15642, invalidPrim 0, pracPrim 15642
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15654, invalidPrim 0, pracPrim 15654
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15666, invalidPrim 0, pracPrim 15666
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15678, invalidPrim 0, pracPrim 15678
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15690, invalidPrim 0, pracPrim 15690
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15702, invalidPrim 0, pracPrim 15702
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15714, invalidPrim 0, pracPrim 15714
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15726, invalidPrim 0, pracPrim 15726
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15738, invalidPrim 0, pracPrim 15738
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15750, invalidPrim 0, pracPrim 15750
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15762, invalidPrim 0, pracPrim 15762
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15774, invalidPrim 0, pracPrim 15774
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15786, invalidPrim 0, pracPrim 15786
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15798, invalidPrim 0, pracPrim 15798
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15810, invalidPrim 0, pracPrim 15810
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15822, invalidPrim 0, pracPrim 15822
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15834, invalidPrim 0, pracPrim 15834
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15846, invalidPrim 0, pracPrim 15846
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15858, invalidPrim 0, pracPrim 15858
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15870, invalidPrim 0, pracPrim 15870
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15882, invalidPrim 0, pracPrim 15882
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15894, invalidPrim 0, pracPrim 15894
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15906, invalidPrim 0, pracPrim 15906
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15918, invalidPrim 0, pracPrim 15918
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15930, invalidPrim 0, pracPrim 15930
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15942, invalidPrim 0, pracPrim 15942
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15954, invalidPrim 0, pracPrim 15954
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15966, invalidPrim 0, pracPrim 15966
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15978, invalidPrim 0, pracPrim 15978
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15990, invalidPrim 0, pracPrim 15990
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16002, invalidPrim 0, pracPrim 16002
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16014, invalidPrim 0, pracPrim 16014
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16026, invalidPrim 0, pracPrim 16026
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16038, invalidPrim 0, pracPrim 16038
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16050, invalidPrim 0, pracPrim 16050
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16062, invalidPrim 0, pracPrim 16062
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16074, invalidPrim 0, pracPrim 16074
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16086, invalidPrim 0, pracPrim 16086
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16098, invalidPrim 0, pracPrim 16098
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16110, invalidPrim 0, pracPrim 16110
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16122, invalidPrim 0, pracPrim 16122
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16134, invalidPrim 0, pracPrim 16134
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16146, invalidPrim 0, pracPrim 16146
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16158, invalidPrim 0, pracPrim 16158
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16170, invalidPrim 0, pracPrim 16170
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16182, invalidPrim 0, pracPrim 16182
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16194, invalidPrim 0, pracPrim 16194
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16206, invalidPrim 0, pracPrim 16206
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16218, invalidPrim 0, pracPrim 16218
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16230, invalidPrim 0, pracPrim 16230
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16242, invalidPrim 0, pracPrim 16242
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16254, invalidPrim 0, pracPrim 16254
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16266, invalidPrim 0, pracPrim 16266
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16278, invalidPrim 0, pracPrim 16278
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16290, invalidPrim 0, pracPrim 16290
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16302, invalidPrim 0, pracPrim 16302
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16314, invalidPrim 0, pracPrim 16314
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16326, invalidPrim 0, pracPrim 16326
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16338, invalidPrim 0, pracPrim 16338
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16350, invalidPrim 0, pracPrim 16350
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16362, invalidPrim 0, pracPrim 16362
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16374, invalidPrim 0, pracPrim 16374
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16386, invalidPrim 0, pracPrim 16386
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16398, invalidPrim 0, pracPrim 16398
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16410, invalidPrim 0, pracPrim 16410
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16422, invalidPrim 0, pracPrim 16422
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16434, invalidPrim 0, pracPrim 16434
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16446, invalidPrim 0, pracPrim 16446
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16458, invalidPrim 0, pracPrim 16458
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16470, invalidPrim 0, pracPrim 16470
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16482, invalidPrim 0, pracPrim 16482
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16494, invalidPrim 0, pracPrim 16494
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16506, invalidPrim 0, pracPrim 16506
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16518, invalidPrim 0, pracPrim 16518
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16530, invalidPrim 0, pracPrim 16530
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16542, invalidPrim 0, pracPrim 16542
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16554, invalidPrim 0, pracPrim 16554
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16566, invalidPrim 0, pracPrim 16566
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16578, invalidPrim 0, pracPrim 16578
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16590, invalidPrim 0, pracPrim 16590
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 4
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4440, n 1480, total 6571200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4440, optpleng 1284
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 339, n 113, total 38307
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 339, optpleng 127
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 89
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 612, n 204, total 124848
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 612, optpleng 178
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1122, n 374, total 419628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1122, optpleng 302
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 98
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS98
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 55 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 103
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 67 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 250
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 288
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 498, n 166, total 82668
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 498, optpleng 322
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 118
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 7 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 80
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 86, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 91
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 91, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 92
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 92, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 93
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 93, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 94
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 94, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 95
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 96
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 97
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18070, invalidPrim 0, pracPrim 18070
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18186, invalidPrim 0, pracPrim 18186
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18412, invalidPrim 0, pracPrim 18412
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18496, invalidPrim 0, pracPrim 18496
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18560, invalidPrim 0, pracPrim 18560
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18656, invalidPrim 0, pracPrim 18656
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19064, invalidPrim 0, pracPrim 19064
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19092, invalidPrim 0, pracPrim 19092
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19840, invalidPrim 0, pracPrim 19840
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19864, invalidPrim 0, pracPrim 19864
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19920, invalidPrim 0, pracPrim 19920
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20016, invalidPrim 0, pracPrim 20016
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20256, invalidPrim 0, pracPrim 20256
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20386, invalidPrim 0, pracPrim 20386
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20530, invalidPrim 0, pracPrim 20530
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20614, invalidPrim 0, pracPrim 20614
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20780, invalidPrim 0, pracPrim 20780
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20824, invalidPrim 0, pracPrim 20824
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20884, invalidPrim 0, pracPrim 20884
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20928, invalidPrim 0, pracPrim 20928
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20940, invalidPrim 0, pracPrim 20940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20952, invalidPrim 0, pracPrim 20952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20964, invalidPrim 0, pracPrim 20964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20976, invalidPrim 0, pracPrim 20976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20988, invalidPrim 0, pracPrim 20988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21000, invalidPrim 0, pracPrim 21000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21012, invalidPrim 0, pracPrim 21012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21024, invalidPrim 0, pracPrim 21024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21036, invalidPrim 0, pracPrim 21036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21048, invalidPrim 0, pracPrim 21048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21060, invalidPrim 0, pracPrim 21060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21072, invalidPrim 0, pracPrim 21072
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21084, invalidPrim 0, pracPrim 21084
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21096, invalidPrim 0, pracPrim 21096
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21108, invalidPrim 0, pracPrim 21108
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21120, invalidPrim 0, pracPrim 21120
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21132, invalidPrim 0, pracPrim 21132
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21144, invalidPrim 0, pracPrim 21144
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21156, invalidPrim 0, pracPrim 21156
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21168, invalidPrim 0, pracPrim 21168
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21180, invalidPrim 0, pracPrim 21180
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21192, invalidPrim 0, pracPrim 21192
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21204, invalidPrim 0, pracPrim 21204
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21216, invalidPrim 0, pracPrim 21216
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21228, invalidPrim 0, pracPrim 21228
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21240, invalidPrim 0, pracPrim 21240
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21252, invalidPrim 0, pracPrim 21252
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21264, invalidPrim 0, pracPrim 21264
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21276, invalidPrim 0, pracPrim 21276
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21288, invalidPrim 0, pracPrim 21288
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21300, invalidPrim 0, pracPrim 21300
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21312, invalidPrim 0, pracPrim 21312
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21324, invalidPrim 0, pracPrim 21324
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21336, invalidPrim 0, pracPrim 21336
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21348, invalidPrim 0, pracPrim 21348
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21360, invalidPrim 0, pracPrim 21360
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21372, invalidPrim 0, pracPrim 21372
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21384, invalidPrim 0, pracPrim 21384
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21396, invalidPrim 0, pracPrim 21396
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21408, invalidPrim 0, pracPrim 21408
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21420, invalidPrim 0, pracPrim 21420
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21432, invalidPrim 0, pracPrim 21432
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21444, invalidPrim 0, pracPrim 21444
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21456, invalidPrim 0, pracPrim 21456
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21468, invalidPrim 0, pracPrim 21468
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21480, invalidPrim 0, pracPrim 21480
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21492, invalidPrim 0, pracPrim 21492
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21504, invalidPrim 0, pracPrim 21504
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21516, invalidPrim 0, pracPrim 21516
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21528, invalidPrim 0, pracPrim 21528
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21540, invalidPrim 0, pracPrim 21540
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21552, invalidPrim 0, pracPrim 21552
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21564, invalidPrim 0, pracPrim 21564
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21576, invalidPrim 0, pracPrim 21576
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21588, invalidPrim 0, pracPrim 21588
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21600, invalidPrim 0, pracPrim 21600
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21612, invalidPrim 0, pracPrim 21612
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21624, invalidPrim 0, pracPrim 21624
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21636, invalidPrim 0, pracPrim 21636
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21648, invalidPrim 0, pracPrim 21648
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21660, invalidPrim 0, pracPrim 21660
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21672, invalidPrim 0, pracPrim 21672
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21684, invalidPrim 0, pracPrim 21684
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21696, invalidPrim 0, pracPrim 21696
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21708, invalidPrim 0, pracPrim 21708
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21720, invalidPrim 0, pracPrim 21720
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21732, invalidPrim 0, pracPrim 21732
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21744, invalidPrim 0, pracPrim 21744
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21756, invalidPrim 0, pracPrim 21756
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21768, invalidPrim 0, pracPrim 21768
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21780, invalidPrim 0, pracPrim 21780
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21792, invalidPrim 0, pracPrim 21792
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21804, invalidPrim 0, pracPrim 21804
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 5
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4440, n 1480, total 6571200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4440, optpleng 1284
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 426, n 142, total 60492
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 426, optpleng 161
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 86
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 89
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 612, n 204, total 124848
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 612, optpleng 178
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 212
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 126
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 100
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 100, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 100, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS100
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 57 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 103
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 29 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 69 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 250
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 83 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 288
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 34 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 58 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 498, n 166, total 82668
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 498, optpleng 322
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 83 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 118
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 7 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 80
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 22 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 17, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 18, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 19, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 20, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 21, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 21, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 22, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 22, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 86, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 86, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 87, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 88, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 91
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 91, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 91, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 92
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 92, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 92, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 93
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 93, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 93, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 94
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 94, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 94, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 95
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 95, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 95, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 96
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 96, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 96, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 97
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 98
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 98, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 98, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 99
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 99, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 99, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zubon, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zubon, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23284, invalidPrim 0, pracPrim 23284
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23400, invalidPrim 0, pracPrim 23400
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23684, invalidPrim 0, pracPrim 23684
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23768, invalidPrim 0, pracPrim 23768
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23832, invalidPrim 0, pracPrim 23832
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23928, invalidPrim 0, pracPrim 23928
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24336, invalidPrim 0, pracPrim 24336
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24364, invalidPrim 0, pracPrim 24364
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24860, invalidPrim 0, pracPrim 24860
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25024, invalidPrim 0, pracPrim 25024
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25048, invalidPrim 0, pracPrim 25048
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25104, invalidPrim 0, pracPrim 25104
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25200, invalidPrim 0, pracPrim 25200
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25440, invalidPrim 0, pracPrim 25440
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25570, invalidPrim 0, pracPrim 25570
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25714, invalidPrim 0, pracPrim 25714
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25798, invalidPrim 0, pracPrim 25798
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25964, invalidPrim 0, pracPrim 25964
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26008, invalidPrim 0, pracPrim 26008
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26068, invalidPrim 0, pracPrim 26068
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26112, invalidPrim 0, pracPrim 26112
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26156, invalidPrim 0, pracPrim 26156
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26168, invalidPrim 0, pracPrim 26168
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26180, invalidPrim 0, pracPrim 26180
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26192, invalidPrim 0, pracPrim 26192
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26204, invalidPrim 0, pracPrim 26204
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26216, invalidPrim 0, pracPrim 26216
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26228, invalidPrim 0, pracPrim 26228
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26240, invalidPrim 0, pracPrim 26240
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26252, invalidPrim 0, pracPrim 26252
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26264, invalidPrim 0, pracPrim 26264
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26276, invalidPrim 0, pracPrim 26276
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26288, invalidPrim 0, pracPrim 26288
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26300, invalidPrim 0, pracPrim 26300
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26312, invalidPrim 0, pracPrim 26312
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26324, invalidPrim 0, pracPrim 26324
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26336, invalidPrim 0, pracPrim 26336
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26348, invalidPrim 0, pracPrim 26348
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26360, invalidPrim 0, pracPrim 26360
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26372, invalidPrim 0, pracPrim 26372
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26384, invalidPrim 0, pracPrim 26384
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26396, invalidPrim 0, pracPrim 26396
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26408, invalidPrim 0, pracPrim 26408
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26420, invalidPrim 0, pracPrim 26420
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26432, invalidPrim 0, pracPrim 26432
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26444, invalidPrim 0, pracPrim 26444
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26456, invalidPrim 0, pracPrim 26456
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26468, invalidPrim 0, pracPrim 26468
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26480, invalidPrim 0, pracPrim 26480
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26492, invalidPrim 0, pracPrim 26492
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26504, invalidPrim 0, pracPrim 26504
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26516, invalidPrim 0, pracPrim 26516
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26528, invalidPrim 0, pracPrim 26528
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26540, invalidPrim 0, pracPrim 26540
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26552, invalidPrim 0, pracPrim 26552
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26564, invalidPrim 0, pracPrim 26564
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26576, invalidPrim 0, pracPrim 26576
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26588, invalidPrim 0, pracPrim 26588
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26600, invalidPrim 0, pracPrim 26600
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26612, invalidPrim 0, pracPrim 26612
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26624, invalidPrim 0, pracPrim 26624
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26636, invalidPrim 0, pracPrim 26636
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26648, invalidPrim 0, pracPrim 26648
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26660, invalidPrim 0, pracPrim 26660
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26672, invalidPrim 0, pracPrim 26672
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26684, invalidPrim 0, pracPrim 26684
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26696, invalidPrim 0, pracPrim 26696
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26708, invalidPrim 0, pracPrim 26708
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26720, invalidPrim 0, pracPrim 26720
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26732, invalidPrim 0, pracPrim 26732
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26744, invalidPrim 0, pracPrim 26744
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26756, invalidPrim 0, pracPrim 26756
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26768, invalidPrim 0, pracPrim 26768
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26780, invalidPrim 0, pracPrim 26780
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26792, invalidPrim 0, pracPrim 26792
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26804, invalidPrim 0, pracPrim 26804
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26816, invalidPrim 0, pracPrim 26816
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26828, invalidPrim 0, pracPrim 26828
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26840, invalidPrim 0, pracPrim 26840
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26852, invalidPrim 0, pracPrim 26852
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26864, invalidPrim 0, pracPrim 26864
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26876, invalidPrim 0, pracPrim 26876
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26888, invalidPrim 0, pracPrim 26888
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26900, invalidPrim 0, pracPrim 26900
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26912, invalidPrim 0, pracPrim 26912
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26924, invalidPrim 0, pracPrim 26924
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26936, invalidPrim 0, pracPrim 26936
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26948, invalidPrim 0, pracPrim 26948
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26960, invalidPrim 0, pracPrim 26960
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26972, invalidPrim 0, pracPrim 26972
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26984, invalidPrim 0, pracPrim 26984
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26996, invalidPrim 0, pracPrim 26996
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27008, invalidPrim 0, pracPrim 27008
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27020, invalidPrim 0, pracPrim 27020
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 6
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
mysprite : RestoreTexture : Media\dummy512.bmp
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27674, invalidPrim 0, pracPrim 27674
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27686, invalidPrim 0, pracPrim 27686
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27698, invalidPrim 0, pracPrim 27698
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27710, invalidPrim 0, pracPrim 27710
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27722, invalidPrim 0, pracPrim 27722
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27734, invalidPrim 0, pracPrim 27734
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27746, invalidPrim 0, pracPrim 27746
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27758, invalidPrim 0, pracPrim 27758
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27770, invalidPrim 0, pracPrim 27770
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27782, invalidPrim 0, pracPrim 27782
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27794, invalidPrim 0, pracPrim 27794
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27806, invalidPrim 0, pracPrim 27806
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27818, invalidPrim 0, pracPrim 27818
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27830, invalidPrim 0, pracPrim 27830
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27842, invalidPrim 0, pracPrim 27842
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27854, invalidPrim 0, pracPrim 27854
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27866, invalidPrim 0, pracPrim 27866
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27878, invalidPrim 0, pracPrim 27878
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27890, invalidPrim 0, pracPrim 27890
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27902, invalidPrim 0, pracPrim 27902
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27914, invalidPrim 0, pracPrim 27914
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27926, invalidPrim 0, pracPrim 27926
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27938, invalidPrim 0, pracPrim 27938
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27950, invalidPrim 0, pracPrim 27950
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27962, invalidPrim 0, pracPrim 27962
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27974, invalidPrim 0, pracPrim 27974
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27986, invalidPrim 0, pracPrim 27986
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27998, invalidPrim 0, pracPrim 27998
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28010, invalidPrim 0, pracPrim 28010
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28022, invalidPrim 0, pracPrim 28022
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28034, invalidPrim 0, pracPrim 28034
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28046, invalidPrim 0, pracPrim 28046
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28058, invalidPrim 0, pracPrim 28058
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29274, invalidPrim 0, pracPrim 29274
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29434, invalidPrim 0, pracPrim 29434
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29458, invalidPrim 0, pracPrim 29458
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29494, invalidPrim 0, pracPrim 29494
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29518, invalidPrim 0, pracPrim 29518
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29554, invalidPrim 0, pracPrim 29554
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29578, invalidPrim 0, pracPrim 29578
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29614, invalidPrim 0, pracPrim 29614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29638, invalidPrim 0, pracPrim 29638
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29674, invalidPrim 0, pracPrim 29674
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29842, invalidPrim 0, pracPrim 29842
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29866, invalidPrim 0, pracPrim 29866
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29878, invalidPrim 0, pracPrim 29878
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29890, invalidPrim 0, pracPrim 29890
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29902, invalidPrim 0, pracPrim 29902
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29914, invalidPrim 0, pracPrim 29914
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29926, invalidPrim 0, pracPrim 29926
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29938, invalidPrim 0, pracPrim 29938
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29950, invalidPrim 0, pracPrim 29950
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29962, invalidPrim 0, pracPrim 29962
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29974, invalidPrim 0, pracPrim 29974
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29986, invalidPrim 0, pracPrim 29986
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29998, invalidPrim 0, pracPrim 29998
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30010, invalidPrim 0, pracPrim 30010
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30022, invalidPrim 0, pracPrim 30022
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30034, invalidPrim 0, pracPrim 30034
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30046, invalidPrim 0, pracPrim 30046
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30058, invalidPrim 0, pracPrim 30058
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30070, invalidPrim 0, pracPrim 30070
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30082, invalidPrim 0, pracPrim 30082
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30094, invalidPrim 0, pracPrim 30094
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30106, invalidPrim 0, pracPrim 30106
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30118, invalidPrim 0, pracPrim 30118
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30130, invalidPrim 0, pracPrim 30130
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30142, invalidPrim 0, pracPrim 30142
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30154, invalidPrim 0, pracPrim 30154
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31370, invalidPrim 0, pracPrim 31370
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31530, invalidPrim 0, pracPrim 31530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31554, invalidPrim 0, pracPrim 31554
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31590, invalidPrim 0, pracPrim 31590
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31614, invalidPrim 0, pracPrim 31614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31650, invalidPrim 0, pracPrim 31650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31674, invalidPrim 0, pracPrim 31674
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31710, invalidPrim 0, pracPrim 31710
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31734, invalidPrim 0, pracPrim 31734
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31770, invalidPrim 0, pracPrim 31770
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31938, invalidPrim 0, pracPrim 31938
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31962, invalidPrim 0, pracPrim 31962
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31974, invalidPrim 0, pracPrim 31974
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31986, invalidPrim 0, pracPrim 31986
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31998, invalidPrim 0, pracPrim 31998
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32010, invalidPrim 0, pracPrim 32010
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32022, invalidPrim 0, pracPrim 32022
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32034, invalidPrim 0, pracPrim 32034
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32046, invalidPrim 0, pracPrim 32046
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32058, invalidPrim 0, pracPrim 32058
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32070, invalidPrim 0, pracPrim 32070
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32082, invalidPrim 0, pracPrim 32082
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32094, invalidPrim 0, pracPrim 32094
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32106, invalidPrim 0, pracPrim 32106
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32118, invalidPrim 0, pracPrim 32118
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32130, invalidPrim 0, pracPrim 32130
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32142, invalidPrim 0, pracPrim 32142
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32154, invalidPrim 0, pracPrim 32154
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32166, invalidPrim 0, pracPrim 32166
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32178, invalidPrim 0, pracPrim 32178
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32190, invalidPrim 0, pracPrim 32190
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32202, invalidPrim 0, pracPrim 32202
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32214, invalidPrim 0, pracPrim 32214
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32226, invalidPrim 0, pracPrim 32226
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32238, invalidPrim 0, pracPrim 32238
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32250, invalidPrim 0, pracPrim 32250
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 9
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32840, invalidPrim 0, pracPrim 32840
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33004, invalidPrim 0, pracPrim 33004
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33016, invalidPrim 0, pracPrim 33016
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33028, invalidPrim 0, pracPrim 33028
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33040, invalidPrim 0, pracPrim 33040
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33052, invalidPrim 0, pracPrim 33052
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33064, invalidPrim 0, pracPrim 33064
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33076, invalidPrim 0, pracPrim 33076
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33088, invalidPrim 0, pracPrim 33088
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33100, invalidPrim 0, pracPrim 33100
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33112, invalidPrim 0, pracPrim 33112
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33124, invalidPrim 0, pracPrim 33124
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33136, invalidPrim 0, pracPrim 33136
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33148, invalidPrim 0, pracPrim 33148
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33160, invalidPrim 0, pracPrim 33160
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 10
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 34436, invalidPrim 0, pracPrim 34436
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35000, invalidPrim 0, pracPrim 35000
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35144, invalidPrim 0, pracPrim 35144
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35396, invalidPrim 0, pracPrim 35396
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35516, invalidPrim 0, pracPrim 35516
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35572, invalidPrim 0, pracPrim 35572
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35628, invalidPrim 0, pracPrim 35628
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35876, invalidPrim 0, pracPrim 35876
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35984, invalidPrim 0, pracPrim 35984
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35996, invalidPrim 0, pracPrim 35996
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36008, invalidPrim 0, pracPrim 36008
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36020, invalidPrim 0, pracPrim 36020
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36032, invalidPrim 0, pracPrim 36032
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36044, invalidPrim 0, pracPrim 36044
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36056, invalidPrim 0, pracPrim 36056
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36068, invalidPrim 0, pracPrim 36068
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36080, invalidPrim 0, pracPrim 36080
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36092, invalidPrim 0, pracPrim 36092
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36104, invalidPrim 0, pracPrim 36104
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36116, invalidPrim 0, pracPrim 36116
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36128, invalidPrim 0, pracPrim 36128
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36140, invalidPrim 0, pracPrim 36140
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36152, invalidPrim 0, pracPrim 36152
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36164, invalidPrim 0, pracPrim 36164
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36176, invalidPrim 0, pracPrim 36176
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36188, invalidPrim 0, pracPrim 36188
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36200, invalidPrim 0, pracPrim 36200
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36212, invalidPrim 0, pracPrim 36212
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36224, invalidPrim 0, pracPrim 36224
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36236, invalidPrim 0, pracPrim 36236
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36248, invalidPrim 0, pracPrim 36248
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36260, invalidPrim 0, pracPrim 36260
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36272, invalidPrim 0, pracPrim 36272
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36284, invalidPrim 0, pracPrim 36284
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36296, invalidPrim 0, pracPrim 36296
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36308, invalidPrim 0, pracPrim 36308
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 11
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 37584, invalidPrim 0, pracPrim 37584
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 38136, invalidPrim 0, pracPrim 38136
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 38212, invalidPrim 0, pracPrim 38212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 38280, invalidPrim 0, pracPrim 38280
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 38768, invalidPrim 0, pracPrim 38768
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39020, invalidPrim 0, pracPrim 39020
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39140, invalidPrim 0, pracPrim 39140
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39196, invalidPrim 0, pracPrim 39196
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39252, invalidPrim 0, pracPrim 39252
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39500, invalidPrim 0, pracPrim 39500
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39676, invalidPrim 0, pracPrim 39676
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39744, invalidPrim 0, pracPrim 39744
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39812, invalidPrim 0, pracPrim 39812
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39872, invalidPrim 0, pracPrim 39872
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39884, invalidPrim 0, pracPrim 39884
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39896, invalidPrim 0, pracPrim 39896
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39908, invalidPrim 0, pracPrim 39908
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39920, invalidPrim 0, pracPrim 39920
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39932, invalidPrim 0, pracPrim 39932
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39944, invalidPrim 0, pracPrim 39944
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39956, invalidPrim 0, pracPrim 39956
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39968, invalidPrim 0, pracPrim 39968
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39980, invalidPrim 0, pracPrim 39980
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39992, invalidPrim 0, pracPrim 39992
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40004, invalidPrim 0, pracPrim 40004
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40016, invalidPrim 0, pracPrim 40016
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40028, invalidPrim 0, pracPrim 40028
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40040, invalidPrim 0, pracPrim 40040
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40052, invalidPrim 0, pracPrim 40052
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40064, invalidPrim 0, pracPrim 40064
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40076, invalidPrim 0, pracPrim 40076
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40088, invalidPrim 0, pracPrim 40088
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40100, invalidPrim 0, pracPrim 40100
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40112, invalidPrim 0, pracPrim 40112
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40124, invalidPrim 0, pracPrim 40124
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40136, invalidPrim 0, pracPrim 40136
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40148, invalidPrim 0, pracPrim 40148
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40160, invalidPrim 0, pracPrim 40160
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40172, invalidPrim 0, pracPrim 40172
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40184, invalidPrim 0, pracPrim 40184
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40196, invalidPrim 0, pracPrim 40196
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40208, invalidPrim 0, pracPrim 40208
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40220, invalidPrim 0, pracPrim 40220
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40232, invalidPrim 0, pracPrim 40232
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40244, invalidPrim 0, pracPrim 40244
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40256, invalidPrim 0, pracPrim 40256
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40268, invalidPrim 0, pracPrim 40268
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40280, invalidPrim 0, pracPrim 40280
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40292, invalidPrim 0, pracPrim 40292
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40304, invalidPrim 0, pracPrim 40304
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40316, invalidPrim 0, pracPrim 40316
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40328, invalidPrim 0, pracPrim 40328
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40340, invalidPrim 0, pracPrim 40340
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40352, invalidPrim 0, pracPrim 40352
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40364, invalidPrim 0, pracPrim 40364
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40376, invalidPrim 0, pracPrim 40376
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40388, invalidPrim 0, pracPrim 40388
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 40400, invalidPrim 0, pracPrim 40400
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 12
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie_B\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie_B\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 668
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS26
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41112, invalidPrim 0, pracPrim 41112
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41280, invalidPrim 0, pracPrim 41280
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41292, invalidPrim 0, pracPrim 41292
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41304, invalidPrim 0, pracPrim 41304
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41316, invalidPrim 0, pracPrim 41316
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41328, invalidPrim 0, pracPrim 41328
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41340, invalidPrim 0, pracPrim 41340
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41352, invalidPrim 0, pracPrim 41352
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41364, invalidPrim 0, pracPrim 41364
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41376, invalidPrim 0, pracPrim 41376
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41388, invalidPrim 0, pracPrim 41388
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41400, invalidPrim 0, pracPrim 41400
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41412, invalidPrim 0, pracPrim 41412
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41424, invalidPrim 0, pracPrim 41424
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41436, invalidPrim 0, pracPrim 41436
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 13
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\trol\
sh : SetDirName : m_dirname Media\trol\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1020, n 340, total 346800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1020, optpleng 276
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 564, n 188, total 106032
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 564, optpleng 171
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 138, n 46, total 6348
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 138, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 540, n 180, total 97200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 540, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4548, n 1516, total 6894768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4548, optpleng 1033
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 624, n 208, total 129792
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 624, optpleng 137
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4284, n 1428, total 6117552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4284, optpleng 1181
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1776, n 592, total 1051392
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1776, optpleng 306
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS85
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 396, n 132, total 52272
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 396, optpleng 240
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 77 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1224, n 408, total 499392
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1224, optpleng 816
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 71 9 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42116, invalidPrim 0, pracPrim 42116
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42492, invalidPrim 0, pracPrim 42492
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42538, invalidPrim 0, pracPrim 42538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42718, invalidPrim 0, pracPrim 42718
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44234, invalidPrim 0, pracPrim 44234
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44442, invalidPrim 0, pracPrim 44442
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 45870, invalidPrim 0, pracPrim 45870
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46462, invalidPrim 0, pracPrim 46462
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46594, invalidPrim 0, pracPrim 46594
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47002, invalidPrim 0, pracPrim 47002
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47066, invalidPrim 0, pracPrim 47066
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47078, invalidPrim 0, pracPrim 47078
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47090, invalidPrim 0, pracPrim 47090
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47102, invalidPrim 0, pracPrim 47102
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47114, invalidPrim 0, pracPrim 47114
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47126, invalidPrim 0, pracPrim 47126
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47138, invalidPrim 0, pracPrim 47138
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47150, invalidPrim 0, pracPrim 47150
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47162, invalidPrim 0, pracPrim 47162
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47174, invalidPrim 0, pracPrim 47174
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47186, invalidPrim 0, pracPrim 47186
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47198, invalidPrim 0, pracPrim 47198
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47210, invalidPrim 0, pracPrim 47210
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47222, invalidPrim 0, pracPrim 47222
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47234, invalidPrim 0, pracPrim 47234
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47246, invalidPrim 0, pracPrim 47246
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47258, invalidPrim 0, pracPrim 47258
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47270, invalidPrim 0, pracPrim 47270
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47282, invalidPrim 0, pracPrim 47282
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47294, invalidPrim 0, pracPrim 47294
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47306, invalidPrim 0, pracPrim 47306
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47318, invalidPrim 0, pracPrim 47318
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47330, invalidPrim 0, pracPrim 47330
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47342, invalidPrim 0, pracPrim 47342
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47354, invalidPrim 0, pracPrim 47354
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47366, invalidPrim 0, pracPrim 47366
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47378, invalidPrim 0, pracPrim 47378
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47390, invalidPrim 0, pracPrim 47390
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47402, invalidPrim 0, pracPrim 47402
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47414, invalidPrim 0, pracPrim 47414
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47426, invalidPrim 0, pracPrim 47426
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47438, invalidPrim 0, pracPrim 47438
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47450, invalidPrim 0, pracPrim 47450
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47462, invalidPrim 0, pracPrim 47462
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47474, invalidPrim 0, pracPrim 47474
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47486, invalidPrim 0, pracPrim 47486
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47498, invalidPrim 0, pracPrim 47498
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47510, invalidPrim 0, pracPrim 47510
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47522, invalidPrim 0, pracPrim 47522
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47534, invalidPrim 0, pracPrim 47534
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47546, invalidPrim 0, pracPrim 47546
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47558, invalidPrim 0, pracPrim 47558
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47570, invalidPrim 0, pracPrim 47570
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47582, invalidPrim 0, pracPrim 47582
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47594, invalidPrim 0, pracPrim 47594
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47606, invalidPrim 0, pracPrim 47606
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47618, invalidPrim 0, pracPrim 47618
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47630, invalidPrim 0, pracPrim 47630
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47642, invalidPrim 0, pracPrim 47642
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47654, invalidPrim 0, pracPrim 47654
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47666, invalidPrim 0, pracPrim 47666
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47678, invalidPrim 0, pracPrim 47678
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47690, invalidPrim 0, pracPrim 47690
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47702, invalidPrim 0, pracPrim 47702
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47714, invalidPrim 0, pracPrim 47714
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 14
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47758, invalidPrim 0, pracPrim 47758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47878, invalidPrim 0, pracPrim 47878
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 47998, invalidPrim 0, pracPrim 47998
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 2, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 600, n 200, total 120000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 600, optpleng 133
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 3, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 3, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2C, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2C, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48588, invalidPrim 0, pracPrim 48588
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48752, invalidPrim 0, pracPrim 48752
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48952, invalidPrim 0, pracPrim 48952
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48964, invalidPrim 0, pracPrim 48964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48976, invalidPrim 0, pracPrim 48976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 48988, invalidPrim 0, pracPrim 48988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49000, invalidPrim 0, pracPrim 49000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49012, invalidPrim 0, pracPrim 49012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49024, invalidPrim 0, pracPrim 49024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49036, invalidPrim 0, pracPrim 49036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49048, invalidPrim 0, pracPrim 49048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49060, invalidPrim 0, pracPrim 49060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49072, invalidPrim 0, pracPrim 49072
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49084, invalidPrim 0, pracPrim 49084
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49096, invalidPrim 0, pracPrim 49096
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49108, invalidPrim 0, pracPrim 49108
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49120, invalidPrim 0, pracPrim 49120
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 16
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Roper\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Roper\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2241, n 747, total 1674027
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2241, optpleng 399
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 144
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 234, n 78, total 18252
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 234, optpleng 152
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS44
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-top, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj anchor|roper-Bone-Roper-Top, apply Bone-Roper-Top
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-top, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj anchor|roper-Bone-Roper-Top, apply Bone-Roper-Top
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49867, invalidPrim 0, pracPrim 49867
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 49996, invalidPrim 0, pracPrim 49996
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50125, invalidPrim 0, pracPrim 50125
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50254, invalidPrim 0, pracPrim 50254
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50383, invalidPrim 0, pracPrim 50383
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50512, invalidPrim 0, pracPrim 50512
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50590, invalidPrim 0, pracPrim 50590
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50602, invalidPrim 0, pracPrim 50602
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50614, invalidPrim 0, pracPrim 50614
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50626, invalidPrim 0, pracPrim 50626
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50638, invalidPrim 0, pracPrim 50638
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50650, invalidPrim 0, pracPrim 50650
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50662, invalidPrim 0, pracPrim 50662
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50674, invalidPrim 0, pracPrim 50674
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50686, invalidPrim 0, pracPrim 50686
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50698, invalidPrim 0, pracPrim 50698
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50710, invalidPrim 0, pracPrim 50710
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50722, invalidPrim 0, pracPrim 50722
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50734, invalidPrim 0, pracPrim 50734
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50746, invalidPrim 0, pracPrim 50746
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50758, invalidPrim 0, pracPrim 50758
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50770, invalidPrim 0, pracPrim 50770
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50782, invalidPrim 0, pracPrim 50782
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50794, invalidPrim 0, pracPrim 50794
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50806, invalidPrim 0, pracPrim 50806
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50818, invalidPrim 0, pracPrim 50818
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50830, invalidPrim 0, pracPrim 50830
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50842, invalidPrim 0, pracPrim 50842
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50854, invalidPrim 0, pracPrim 50854
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50866, invalidPrim 0, pracPrim 50866
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50878, invalidPrim 0, pracPrim 50878
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50890, invalidPrim 0, pracPrim 50890
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50902, invalidPrim 0, pracPrim 50902
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50914, invalidPrim 0, pracPrim 50914
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50926, invalidPrim 0, pracPrim 50926
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50938, invalidPrim 0, pracPrim 50938
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50950, invalidPrim 0, pracPrim 50950
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50962, invalidPrim 0, pracPrim 50962
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50974, invalidPrim 0, pracPrim 50974
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50986, invalidPrim 0, pracPrim 50986
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 50998, invalidPrim 0, pracPrim 50998
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51010, invalidPrim 0, pracPrim 51010
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51022, invalidPrim 0, pracPrim 51022
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51034, invalidPrim 0, pracPrim 51034
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51046, invalidPrim 0, pracPrim 51046
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51058, invalidPrim 0, pracPrim 51058
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51070, invalidPrim 0, pracPrim 51070
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51082, invalidPrim 0, pracPrim 51082
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 17
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\phoboko\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\phoboko\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 540, n 180, total 97200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 540, optpleng 134
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1464, n 488, total 714432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1464, optpleng 364
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 792, n 264, total 209088
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 792, optpleng 213
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 792, n 264, total 209088
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 792, optpleng 213
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 309, n 103, total 31827
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 309, optpleng 89
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 309, n 103, total 31827
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 309, optpleng 89
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 783, n 261, total 204363
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 783, optpleng 249
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 783, n 261, total 204363
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 783, optpleng 249
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1854, n 618, total 1145772
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1854, optpleng 379
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1818, n 606, total 1101708
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1818, optpleng 468
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 10, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 516, n 172, total 88752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 516, optpleng 183
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 11, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 516, n 172, total 88752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 516, optpleng 183
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 12, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 106
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 13, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 106
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 14, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 423, n 141, total 59643
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 423, optpleng 118
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 15, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 423, n 141, total 59643
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 423, optpleng 118
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 16, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 17, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 18, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 62
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 19, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 20, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 21, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 21, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 38
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 22, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 22, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 65
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 23, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 23, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 62
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 24, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 24, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 25, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 25, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 26, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 26, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 38
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 27, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 27, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 65
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 28, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 28, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4932, n 1644, total 8108208
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4932, optpleng 1399
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 29, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 29, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS82
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 78 30 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 55
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 49 30 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 95
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 40 30 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 482
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 51 30 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 30, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 30, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 31, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 31, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 32, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 32, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 33, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 33, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_head_A-visor, apply visor
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_head_B-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_A_L-sholder[L]_X+, apply sholder[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_A_R-sholder[R]_X-, apply sholder[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_B_L-arm1[L]_X+, apply arm1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_B_R-arm1[R]_X-, apply arm1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_arm_L-arm2[L]_X+, apply arm2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_arm_R-arm2[R]_X-, apply arm2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_upper-upper, apply upper
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_under-under, apply under
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_leg_L-leg2[L]_X+, apply leg2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_leg_R-leg2[R]_X-, apply leg2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_foot_L-leg2[L]_X+, apply leg2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_foot_R-leg2[R]_X-, apply leg2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_toe_L-toe[L]_X+, apply toe[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_toe_R-toe[R]_X-, apply toe[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_hand_L-hand[L]_X+, apply hand[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_hand_R-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_A_L-finger2[L]_X+, apply finger2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_B_L-finger3[L]_X+, apply finger3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_C_L-finger4[L]_X+, apply finger4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_D_L-finger5[L]_X+, apply finger5[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_E_L-finger6[L]_X+, apply finger6[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_A_R-finger2[R]_X-, apply finger2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_B_R-finger3[R]_X-, apply finger3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_C_R-finger4[R]_X-, apply finger4[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_D_R-finger5[R]_X-, apply finger5[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_E_R-finger6[R]_X-, apply finger6[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj Pko_body, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_head_A-visor, apply visor
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_head_B-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_A_L-sholder[L]_X+, apply sholder[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_A_R-sholder[R]_X-, apply sholder[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_B_L-arm1[L]_X+, apply arm1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_sholder_B_R-arm1[R]_X-, apply arm1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_arm_L-arm2[L]_X+, apply arm2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_arm_R-arm2[R]_X-, apply arm2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_upper-upper, apply upper
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_under-under, apply under
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_leg_L-leg2[L]_X+, apply leg2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_leg_R-leg2[R]_X-, apply leg2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_foot_L-leg2[L]_X+, apply leg2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_foot_R-leg2[R]_X-, apply leg2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_toe_L-toe[L]_X+, apply toe[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_toe_R-toe[R]_X-, apply toe[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_hand_L-hand[L]_X+, apply hand[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_hand_R-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_A_L-finger2[L]_X+, apply finger2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_B_L-finger3[L]_X+, apply finger3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_C_L-finger4[L]_X+, apply finger4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_D_L-finger5[L]_X+, apply finger5[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_E_L-finger6[L]_X+, apply finger6[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_A_R-finger2[R]_X-, apply finger2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_B_R-finger3[R]_X-, apply finger3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_C_R-finger4[R]_X-, apply finger4[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_D_R-finger5[R]_X-, apply finger5[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj armor_finger_E_R-finger6[R]_X-, apply finger6[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj Pko_body, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51262, invalidPrim 0, pracPrim 51262
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51750, invalidPrim 0, pracPrim 51750
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52014, invalidPrim 0, pracPrim 52014
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52278, invalidPrim 0, pracPrim 52278
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52381, invalidPrim 0, pracPrim 52381
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52484, invalidPrim 0, pracPrim 52484
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52745, invalidPrim 0, pracPrim 52745
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53006, invalidPrim 0, pracPrim 53006
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53624, invalidPrim 0, pracPrim 53624
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54230, invalidPrim 0, pracPrim 54230
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54402, invalidPrim 0, pracPrim 54402
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54574, invalidPrim 0, pracPrim 54574
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54738, invalidPrim 0, pracPrim 54738
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54902, invalidPrim 0, pracPrim 54902
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55043, invalidPrim 0, pracPrim 55043
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55184, invalidPrim 0, pracPrim 55184
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55312, invalidPrim 0, pracPrim 55312
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55440, invalidPrim 0, pracPrim 55440
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55488, invalidPrim 0, pracPrim 55488
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55512, invalidPrim 0, pracPrim 55512
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55560, invalidPrim 0, pracPrim 55560
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55588, invalidPrim 0, pracPrim 55588
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55636, invalidPrim 0, pracPrim 55636
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55684, invalidPrim 0, pracPrim 55684
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55708, invalidPrim 0, pracPrim 55708
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55756, invalidPrim 0, pracPrim 55756
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55784, invalidPrim 0, pracPrim 55784
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55832, invalidPrim 0, pracPrim 55832
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57476, invalidPrim 0, pracPrim 57476
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57500, invalidPrim 0, pracPrim 57500
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57532, invalidPrim 0, pracPrim 57532
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57580, invalidPrim 0, pracPrim 57580
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57820, invalidPrim 0, pracPrim 57820
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57832, invalidPrim 0, pracPrim 57832
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57844, invalidPrim 0, pracPrim 57844
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57856, invalidPrim 0, pracPrim 57856
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57868, invalidPrim 0, pracPrim 57868
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57880, invalidPrim 0, pracPrim 57880
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57892, invalidPrim 0, pracPrim 57892
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57904, invalidPrim 0, pracPrim 57904
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57916, invalidPrim 0, pracPrim 57916
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57928, invalidPrim 0, pracPrim 57928
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57940, invalidPrim 0, pracPrim 57940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57952, invalidPrim 0, pracPrim 57952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57964, invalidPrim 0, pracPrim 57964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57976, invalidPrim 0, pracPrim 57976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57988, invalidPrim 0, pracPrim 57988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58000, invalidPrim 0, pracPrim 58000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58012, invalidPrim 0, pracPrim 58012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58024, invalidPrim 0, pracPrim 58024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58036, invalidPrim 0, pracPrim 58036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58048, invalidPrim 0, pracPrim 58048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58060, invalidPrim 0, pracPrim 58060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58072, invalidPrim 0, pracPrim 58072
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58084, invalidPrim 0, pracPrim 58084
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58096, invalidPrim 0, pracPrim 58096
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58108, invalidPrim 0, pracPrim 58108
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58120, invalidPrim 0, pracPrim 58120
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58132, invalidPrim 0, pracPrim 58132
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58144, invalidPrim 0, pracPrim 58144
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58156, invalidPrim 0, pracPrim 58156
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58168, invalidPrim 0, pracPrim 58168
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58180, invalidPrim 0, pracPrim 58180
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58192, invalidPrim 0, pracPrim 58192
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58204, invalidPrim 0, pracPrim 58204
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58216, invalidPrim 0, pracPrim 58216
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58228, invalidPrim 0, pracPrim 58228
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58240, invalidPrim 0, pracPrim 58240
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58252, invalidPrim 0, pracPrim 58252
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58264, invalidPrim 0, pracPrim 58264
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58276, invalidPrim 0, pracPrim 58276
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58288, invalidPrim 0, pracPrim 58288
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58300, invalidPrim 0, pracPrim 58300
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58312, invalidPrim 0, pracPrim 58312
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58324, invalidPrim 0, pracPrim 58324
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58336, invalidPrim 0, pracPrim 58336
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58348, invalidPrim 0, pracPrim 58348
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58360, invalidPrim 0, pracPrim 58360
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58372, invalidPrim 0, pracPrim 58372
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58384, invalidPrim 0, pracPrim 58384
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58396, invalidPrim 0, pracPrim 58396
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58408, invalidPrim 0, pracPrim 58408
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58420, invalidPrim 0, pracPrim 58420
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58432, invalidPrim 0, pracPrim 58432
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58444, invalidPrim 0, pracPrim 58444
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58456, invalidPrim 0, pracPrim 58456
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58468, invalidPrim 0, pracPrim 58468
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58480, invalidPrim 0, pracPrim 58480
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58492, invalidPrim 0, pracPrim 58492
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 18
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\アラクネ\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\アラクネ\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 690, n 230, total 158700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 690, optpleng 207
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 222
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 85
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 108
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3984, n 1328, total 5290752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3984, optpleng 966
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 665
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 138
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS43
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 272
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 468, n 156, total 73008
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 468, optpleng 300
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 7 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58722, invalidPrim 0, pracPrim 58722
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58890, invalidPrim 0, pracPrim 58890
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59014, invalidPrim 0, pracPrim 59014
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59050, invalidPrim 0, pracPrim 59050
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60378, invalidPrim 0, pracPrim 60378
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61090, invalidPrim 0, pracPrim 61090
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61146, invalidPrim 0, pracPrim 61146
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61258, invalidPrim 0, pracPrim 61258
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61398, invalidPrim 0, pracPrim 61398
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61554, invalidPrim 0, pracPrim 61554
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61566, invalidPrim 0, pracPrim 61566
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61578, invalidPrim 0, pracPrim 61578
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61590, invalidPrim 0, pracPrim 61590
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61602, invalidPrim 0, pracPrim 61602
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61614, invalidPrim 0, pracPrim 61614
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61626, invalidPrim 0, pracPrim 61626
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61638, invalidPrim 0, pracPrim 61638
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61650, invalidPrim 0, pracPrim 61650
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61662, invalidPrim 0, pracPrim 61662
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61674, invalidPrim 0, pracPrim 61674
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61686, invalidPrim 0, pracPrim 61686
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61698, invalidPrim 0, pracPrim 61698
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61710, invalidPrim 0, pracPrim 61710
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61722, invalidPrim 0, pracPrim 61722
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61734, invalidPrim 0, pracPrim 61734
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61746, invalidPrim 0, pracPrim 61746
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61758, invalidPrim 0, pracPrim 61758
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61770, invalidPrim 0, pracPrim 61770
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61782, invalidPrim 0, pracPrim 61782
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61794, invalidPrim 0, pracPrim 61794
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61806, invalidPrim 0, pracPrim 61806
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61818, invalidPrim 0, pracPrim 61818
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61830, invalidPrim 0, pracPrim 61830
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61842, invalidPrim 0, pracPrim 61842
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61854, invalidPrim 0, pracPrim 61854
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61866, invalidPrim 0, pracPrim 61866
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 19
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Wall\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Wall\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 708, n 236, total 167088
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 708, optpleng 120
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62102, invalidPrim 0, pracPrim 62102
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 20
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Switch\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Switch\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 162
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 3 0
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj SwitchBody, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj SwitchLever, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj Light, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj SwitchBody, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj SwitchLever, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj Light, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62350, invalidPrim 0, pracPrim 62350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62362, invalidPrim 0, pracPrim 62362
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62474, invalidPrim 0, pracPrim 62474
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62486, invalidPrim 0, pracPrim 62486
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62498, invalidPrim 0, pracPrim 62498
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62510, invalidPrim 0, pracPrim 62510
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62522, invalidPrim 0, pracPrim 62522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 21
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 2, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 600, n 200, total 120000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 600, optpleng 133
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 3, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 3, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2C, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2C, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63112, invalidPrim 0, pracPrim 63112
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63276, invalidPrim 0, pracPrim 63276
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63476, invalidPrim 0, pracPrim 63476
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63488, invalidPrim 0, pracPrim 63488
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63500, invalidPrim 0, pracPrim 63500
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63512, invalidPrim 0, pracPrim 63512
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63524, invalidPrim 0, pracPrim 63524
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63536, invalidPrim 0, pracPrim 63536
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63548, invalidPrim 0, pracPrim 63548
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63560, invalidPrim 0, pracPrim 63560
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63572, invalidPrim 0, pracPrim 63572
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63584, invalidPrim 0, pracPrim 63584
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63596, invalidPrim 0, pracPrim 63596
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63608, invalidPrim 0, pracPrim 63608
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63620, invalidPrim 0, pracPrim 63620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63632, invalidPrim 0, pracPrim 63632
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63644, invalidPrim 0, pracPrim 63644
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\idleA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idleA, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombieA\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\trol\
sh : SetDirName : m_dirname Media\trol\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1020, n 340, total 346800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1020, optpleng 276
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 564, n 188, total 106032
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 564, optpleng 171
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 138, n 46, total 6348
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 138, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 540, n 180, total 97200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 540, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4548, n 1516, total 6894768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4548, optpleng 1033
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 624, n 208, total 129792
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 624, optpleng 137
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4284, n 1428, total 6117552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4284, optpleng 1181
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1776, n 592, total 1051392
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1776, optpleng 306
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS85
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 396, n 132, total 52272
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 396, optpleng 240
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 77 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1224, n 408, total 499392
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1224, optpleng 816
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 71 9 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 64324, invalidPrim 0, pracPrim 64324
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 64700, invalidPrim 0, pracPrim 64700
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 64746, invalidPrim 0, pracPrim 64746
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 64926, invalidPrim 0, pracPrim 64926
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 66442, invalidPrim 0, pracPrim 66442
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 66650, invalidPrim 0, pracPrim 66650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68078, invalidPrim 0, pracPrim 68078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68670, invalidPrim 0, pracPrim 68670
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68802, invalidPrim 0, pracPrim 68802
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69210, invalidPrim 0, pracPrim 69210
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69274, invalidPrim 0, pracPrim 69274
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69286, invalidPrim 0, pracPrim 69286
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69298, invalidPrim 0, pracPrim 69298
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69310, invalidPrim 0, pracPrim 69310
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69322, invalidPrim 0, pracPrim 69322
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69334, invalidPrim 0, pracPrim 69334
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69346, invalidPrim 0, pracPrim 69346
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69358, invalidPrim 0, pracPrim 69358
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69370, invalidPrim 0, pracPrim 69370
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69382, invalidPrim 0, pracPrim 69382
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69394, invalidPrim 0, pracPrim 69394
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69406, invalidPrim 0, pracPrim 69406
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69418, invalidPrim 0, pracPrim 69418
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69430, invalidPrim 0, pracPrim 69430
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69442, invalidPrim 0, pracPrim 69442
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69454, invalidPrim 0, pracPrim 69454
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69466, invalidPrim 0, pracPrim 69466
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69478, invalidPrim 0, pracPrim 69478
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69490, invalidPrim 0, pracPrim 69490
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69502, invalidPrim 0, pracPrim 69502
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69514, invalidPrim 0, pracPrim 69514
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69526, invalidPrim 0, pracPrim 69526
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69538, invalidPrim 0, pracPrim 69538
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69550, invalidPrim 0, pracPrim 69550
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69562, invalidPrim 0, pracPrim 69562
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69574, invalidPrim 0, pracPrim 69574
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69586, invalidPrim 0, pracPrim 69586
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69598, invalidPrim 0, pracPrim 69598
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69610, invalidPrim 0, pracPrim 69610
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69622, invalidPrim 0, pracPrim 69622
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69634, invalidPrim 0, pracPrim 69634
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69646, invalidPrim 0, pracPrim 69646
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69658, invalidPrim 0, pracPrim 69658
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69670, invalidPrim 0, pracPrim 69670
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69682, invalidPrim 0, pracPrim 69682
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69694, invalidPrim 0, pracPrim 69694
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69706, invalidPrim 0, pracPrim 69706
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69718, invalidPrim 0, pracPrim 69718
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69730, invalidPrim 0, pracPrim 69730
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69742, invalidPrim 0, pracPrim 69742
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69754, invalidPrim 0, pracPrim 69754
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69766, invalidPrim 0, pracPrim 69766
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69778, invalidPrim 0, pracPrim 69778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69790, invalidPrim 0, pracPrim 69790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69802, invalidPrim 0, pracPrim 69802
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69814, invalidPrim 0, pracPrim 69814
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69826, invalidPrim 0, pracPrim 69826
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69838, invalidPrim 0, pracPrim 69838
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69850, invalidPrim 0, pracPrim 69850
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69862, invalidPrim 0, pracPrim 69862
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69874, invalidPrim 0, pracPrim 69874
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69886, invalidPrim 0, pracPrim 69886
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69898, invalidPrim 0, pracPrim 69898
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69910, invalidPrim 0, pracPrim 69910
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69922, invalidPrim 0, pracPrim 69922
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\trol\motion\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 240
MotHandler : AddMotion idle, framenum 240
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\trol\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 140
MotHandler : AddMotion walk, framenum 140
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\trol\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\trol\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\trol\motion\atack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion atack_A, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Roper\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Roper\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2241, n 747, total 1674027
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2241, optpleng 399
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 144
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 387, n 129, total 49923
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 387, optpleng 139
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 234, n 78, total 18252
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 234, optpleng 152
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS44
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-top, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj anchor|roper-Bone-Roper-Top, apply Bone-Roper-Top
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-top, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-up, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-right-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj roper-left-bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj anchor|roper-Bone-Roper-Top, apply Bone-Roper-Top
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 70669, invalidPrim 0, pracPrim 70669
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 70798, invalidPrim 0, pracPrim 70798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 70927, invalidPrim 0, pracPrim 70927
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71056, invalidPrim 0, pracPrim 71056
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71185, invalidPrim 0, pracPrim 71185
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71314, invalidPrim 0, pracPrim 71314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71392, invalidPrim 0, pracPrim 71392
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71404, invalidPrim 0, pracPrim 71404
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71416, invalidPrim 0, pracPrim 71416
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71428, invalidPrim 0, pracPrim 71428
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71440, invalidPrim 0, pracPrim 71440
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71452, invalidPrim 0, pracPrim 71452
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71464, invalidPrim 0, pracPrim 71464
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71476, invalidPrim 0, pracPrim 71476
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71488, invalidPrim 0, pracPrim 71488
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71500, invalidPrim 0, pracPrim 71500
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71512, invalidPrim 0, pracPrim 71512
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71524, invalidPrim 0, pracPrim 71524
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71536, invalidPrim 0, pracPrim 71536
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71548, invalidPrim 0, pracPrim 71548
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71560, invalidPrim 0, pracPrim 71560
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71572, invalidPrim 0, pracPrim 71572
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71584, invalidPrim 0, pracPrim 71584
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71596, invalidPrim 0, pracPrim 71596
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71608, invalidPrim 0, pracPrim 71608
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71620, invalidPrim 0, pracPrim 71620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71632, invalidPrim 0, pracPrim 71632
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71644, invalidPrim 0, pracPrim 71644
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71656, invalidPrim 0, pracPrim 71656
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71668, invalidPrim 0, pracPrim 71668
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71680, invalidPrim 0, pracPrim 71680
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71692, invalidPrim 0, pracPrim 71692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71704, invalidPrim 0, pracPrim 71704
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71716, invalidPrim 0, pracPrim 71716
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71728, invalidPrim 0, pracPrim 71728
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71740, invalidPrim 0, pracPrim 71740
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71752, invalidPrim 0, pracPrim 71752
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71764, invalidPrim 0, pracPrim 71764
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71776, invalidPrim 0, pracPrim 71776
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71788, invalidPrim 0, pracPrim 71788
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71800, invalidPrim 0, pracPrim 71800
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71812, invalidPrim 0, pracPrim 71812
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71824, invalidPrim 0, pracPrim 71824
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71836, invalidPrim 0, pracPrim 71836
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71848, invalidPrim 0, pracPrim 71848
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71860, invalidPrim 0, pracPrim 71860
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71872, invalidPrim 0, pracPrim 71872
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71884, invalidPrim 0, pracPrim 71884
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\idleRoper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idleRoper, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper112SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\Roper\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71888, invalidPrim 0, pracPrim 71888
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 25
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71892, invalidPrim 0, pracPrim 71892
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71896, invalidPrim 0, pracPrim 71896
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71900, invalidPrim 0, pracPrim 71900
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71904, invalidPrim 0, pracPrim 71904
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71908, invalidPrim 0, pracPrim 71908
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71912, invalidPrim 0, pracPrim 71912
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71916, invalidPrim 0, pracPrim 71916
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71920, invalidPrim 0, pracPrim 71920
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71924, invalidPrim 0, pracPrim 71924
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71928, invalidPrim 0, pracPrim 71928
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71932, invalidPrim 0, pracPrim 71932
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71936, invalidPrim 0, pracPrim 71936
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71940, invalidPrim 0, pracPrim 71940
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71944, invalidPrim 0, pracPrim 71944
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71948, invalidPrim 0, pracPrim 71948
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71952, invalidPrim 0, pracPrim 71952
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71956, invalidPrim 0, pracPrim 71956
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71960, invalidPrim 0, pracPrim 71960
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71964, invalidPrim 0, pracPrim 71964
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71968, invalidPrim 0, pracPrim 71968
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71972, invalidPrim 0, pracPrim 71972
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71976, invalidPrim 0, pracPrim 71976
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71980, invalidPrim 0, pracPrim 71980
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71984, invalidPrim 0, pracPrim 71984
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71988, invalidPrim 0, pracPrim 71988
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71992, invalidPrim 0, pracPrim 71992
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71996, invalidPrim 0, pracPrim 71996
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72000, invalidPrim 0, pracPrim 72000
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72004, invalidPrim 0, pracPrim 72004
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72008, invalidPrim 0, pracPrim 72008
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72012, invalidPrim 0, pracPrim 72012
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72016, invalidPrim 0, pracPrim 72016
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72020, invalidPrim 0, pracPrim 72020
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72024, invalidPrim 0, pracPrim 72024
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72028, invalidPrim 0, pracPrim 72028
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72032, invalidPrim 0, pracPrim 72032
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72036, invalidPrim 0, pracPrim 72036
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72040, invalidPrim 0, pracPrim 72040
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72044, invalidPrim 0, pracPrim 72044
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72112, invalidPrim 0, pracPrim 72112
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72124, invalidPrim 0, pracPrim 72124
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 65
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72192, invalidPrim 0, pracPrim 72192
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72204, invalidPrim 0, pracPrim 72204
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72316, invalidPrim 0, pracPrim 72316
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 67
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72428, invalidPrim 0, pracPrim 72428
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72540, invalidPrim 0, pracPrim 72540
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72652, invalidPrim 0, pracPrim 72652
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72764, invalidPrim 0, pracPrim 72764
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72876, invalidPrim 0, pracPrim 72876
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72988, invalidPrim 0, pracPrim 72988
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73100, invalidPrim 0, pracPrim 73100
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73212, invalidPrim 0, pracPrim 73212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Shot\Bakufu\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Shot\Bakufu\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 79
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73324, invalidPrim 0, pracPrim 73324
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73372, invalidPrim 0, pracPrim 73372
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 77
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73420, invalidPrim 0, pracPrim 73420
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73468, invalidPrim 0, pracPrim 73468
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73516, invalidPrim 0, pracPrim 73516
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73564, invalidPrim 0, pracPrim 73564
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73612, invalidPrim 0, pracPrim 73612
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73660, invalidPrim 0, pracPrim 73660
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73708, invalidPrim 0, pracPrim 73708
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73756, invalidPrim 0, pracPrim 73756
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 73804, invalidPrim 0, pracPrim 73804
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60000, n 20000, total 1200000000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60000, optpleng 10300
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS20
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 6 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 16
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 16
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj dany, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj dany, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93804, invalidPrim 0, pracPrim 93804
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93828, invalidPrim 0, pracPrim 93828
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93840, invalidPrim 0, pracPrim 93840
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93852, invalidPrim 0, pracPrim 93852
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93864, invalidPrim 0, pracPrim 93864
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93876, invalidPrim 0, pracPrim 93876
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 87
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_12_45_559, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\ぽいん.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_21_53_702, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\もひかん.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_24_47_799, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\you fired\
sh : SetDirName : m_dirname Media\you fired\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1146, n 382, total 437772
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1146, optpleng 258
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 68
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 4, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS22
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 12 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 12 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj neck, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj neck, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94258, invalidPrim 0, pracPrim 94258
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94374, invalidPrim 0, pracPrim 94374
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94554, invalidPrim 0, pracPrim 94554
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94582, invalidPrim 0, pracPrim 94582
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94594, invalidPrim 0, pracPrim 94594
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94678, invalidPrim 0, pracPrim 94678
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94690, invalidPrim 0, pracPrim 94690
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94702, invalidPrim 0, pracPrim 94702
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94714, invalidPrim 0, pracPrim 94714
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94726, invalidPrim 0, pracPrim 94726
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94738, invalidPrim 0, pracPrim 94738
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94750, invalidPrim 0, pracPrim 94750
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94762, invalidPrim 0, pracPrim 94762
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94774, invalidPrim 0, pracPrim 94774
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94786, invalidPrim 0, pracPrim 94786
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94798, invalidPrim 0, pracPrim 94798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 88
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\I_can_fly.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion I_can_fly, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\sleep.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion sleep, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94926, invalidPrim 0, pracPrim 94926
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 89
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95054, invalidPrim 0, pracPrim 95054
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95182, invalidPrim 0, pracPrim 95182
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95310, invalidPrim 0, pracPrim 95310
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95438, invalidPrim 0, pracPrim 95438
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95566, invalidPrim 0, pracPrim 95566
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95694, invalidPrim 0, pracPrim 95694
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95822, invalidPrim 0, pracPrim 95822
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 95950, invalidPrim 0, pracPrim 95950
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96078, invalidPrim 0, pracPrim 96078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96108, invalidPrim 0, pracPrim 96108
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96156, invalidPrim 0, pracPrim 96156
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96204, invalidPrim 0, pracPrim 96204
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96252, invalidPrim 0, pracPrim 96252
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96300, invalidPrim 0, pracPrim 96300
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96348, invalidPrim 0, pracPrim 96348
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96360, invalidPrim 0, pracPrim 96360
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 99
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96390, invalidPrim 0, pracPrim 96390
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96438, invalidPrim 0, pracPrim 96438
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96486, invalidPrim 0, pracPrim 96486
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96534, invalidPrim 0, pracPrim 96534
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96582, invalidPrim 0, pracPrim 96582
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96630, invalidPrim 0, pracPrim 96630
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96642, invalidPrim 0, pracPrim 96642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96672, invalidPrim 0, pracPrim 96672
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96720, invalidPrim 0, pracPrim 96720
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96768, invalidPrim 0, pracPrim 96768
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96816, invalidPrim 0, pracPrim 96816
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96864, invalidPrim 0, pracPrim 96864
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96912, invalidPrim 0, pracPrim 96912
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96924, invalidPrim 0, pracPrim 96924
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96954, invalidPrim 0, pracPrim 96954
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97002, invalidPrim 0, pracPrim 97002
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97050, invalidPrim 0, pracPrim 97050
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97098, invalidPrim 0, pracPrim 97098
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97146, invalidPrim 0, pracPrim 97146
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97194, invalidPrim 0, pracPrim 97194
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97206, invalidPrim 0, pracPrim 97206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97236, invalidPrim 0, pracPrim 97236
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97284, invalidPrim 0, pracPrim 97284
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97332, invalidPrim 0, pracPrim 97332
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97380, invalidPrim 0, pracPrim 97380
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97428, invalidPrim 0, pracPrim 97428
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97476, invalidPrim 0, pracPrim 97476
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97488, invalidPrim 0, pracPrim 97488
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97518, invalidPrim 0, pracPrim 97518
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97566, invalidPrim 0, pracPrim 97566
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97614, invalidPrim 0, pracPrim 97614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97662, invalidPrim 0, pracPrim 97662
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97710, invalidPrim 0, pracPrim 97710
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97758, invalidPrim 0, pracPrim 97758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97770, invalidPrim 0, pracPrim 97770
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97800, invalidPrim 0, pracPrim 97800
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97848, invalidPrim 0, pracPrim 97848
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97896, invalidPrim 0, pracPrim 97896
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97944, invalidPrim 0, pracPrim 97944
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97992, invalidPrim 0, pracPrim 97992
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98040, invalidPrim 0, pracPrim 98040
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98052, invalidPrim 0, pracPrim 98052
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98082, invalidPrim 0, pracPrim 98082
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98130, invalidPrim 0, pracPrim 98130
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98178, invalidPrim 0, pracPrim 98178
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98226, invalidPrim 0, pracPrim 98226
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98274, invalidPrim 0, pracPrim 98274
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98322, invalidPrim 0, pracPrim 98322
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98334, invalidPrim 0, pracPrim 98334
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98364, invalidPrim 0, pracPrim 98364
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98412, invalidPrim 0, pracPrim 98412
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98460, invalidPrim 0, pracPrim 98460
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98508, invalidPrim 0, pracPrim 98508
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98556, invalidPrim 0, pracPrim 98556
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98604, invalidPrim 0, pracPrim 98604
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98616, invalidPrim 0, pracPrim 98616
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98646, invalidPrim 0, pracPrim 98646
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98694, invalidPrim 0, pracPrim 98694
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98742, invalidPrim 0, pracPrim 98742
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98790, invalidPrim 0, pracPrim 98790
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98838, invalidPrim 0, pracPrim 98838
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98886, invalidPrim 0, pracPrim 98886
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98898, invalidPrim 0, pracPrim 98898
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98926, invalidPrim 0, pracPrim 98926
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 98974, invalidPrim 0, pracPrim 98974
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99022, invalidPrim 0, pracPrim 99022
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99082, invalidPrim 0, pracPrim 99082
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99142, invalidPrim 0, pracPrim 99142
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 109
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99170, invalidPrim 0, pracPrim 99170
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99218, invalidPrim 0, pracPrim 99218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99266, invalidPrim 0, pracPrim 99266
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99326, invalidPrim 0, pracPrim 99326
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99386, invalidPrim 0, pracPrim 99386
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99414, invalidPrim 0, pracPrim 99414
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99462, invalidPrim 0, pracPrim 99462
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99510, invalidPrim 0, pracPrim 99510
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99570, invalidPrim 0, pracPrim 99570
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99630, invalidPrim 0, pracPrim 99630
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1614, n 538, total 868332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1614, optpleng 625
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100168, invalidPrim 0, pracPrim 100168
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 112
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 756, n 252, total 190512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 756, optpleng 372
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1608, n 536, total 861888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1608, optpleng 732
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 2, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 9 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 3, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100420, invalidPrim 0, pracPrim 100420
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100956, invalidPrim 0, pracPrim 100956
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100968, invalidPrim 0, pracPrim 100968
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100980, invalidPrim 0, pracPrim 100980
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100992, invalidPrim 0, pracPrim 100992
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101004, invalidPrim 0, pracPrim 101004
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 113
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101024, invalidPrim 0, pracPrim 101024
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 114
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101044, invalidPrim 0, pracPrim 101044
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101064, invalidPrim 0, pracPrim 101064
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101084, invalidPrim 0, pracPrim 101084
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101104, invalidPrim 0, pracPrim 101104
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101124, invalidPrim 0, pracPrim 101124
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101144, invalidPrim 0, pracPrim 101144
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101164, invalidPrim 0, pracPrim 101164
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101184, invalidPrim 0, pracPrim 101184
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101204, invalidPrim 0, pracPrim 101204
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101206, invalidPrim 0, pracPrim 101206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101208, invalidPrim 0, pracPrim 101208
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101210, invalidPrim 0, pracPrim 101210
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101212, invalidPrim 0, pracPrim 101212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101214, invalidPrim 0, pracPrim 101214
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101216, invalidPrim 0, pracPrim 101216
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101218, invalidPrim 0, pracPrim 101218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101220, invalidPrim 0, pracPrim 101220
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101222, invalidPrim 0, pracPrim 101222
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101224, invalidPrim 0, pracPrim 101224
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 329
MQOObject : SetFace : face 296
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1776, n 592, total 1051392
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1776, optpleng 543
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101816, invalidPrim 0, pracPrim 101816
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 8
MQOObject : SetFace : face 5
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 30, n 10, total 300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 30, optpleng 20
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101826, invalidPrim 0, pracPrim 101826
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 441
MQOObject : SetFace : face 800
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2400, n 800, total 1920000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2400, optpleng 499
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102626, invalidPrim 0, pracPrim 102626
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 36
MQOObject : SetFace : face 21
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 25
MQOObject : SetFace : face 18
MQOObject : SetVertex : vertex 6
MQOObject : SetFace : face 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 3, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102658, invalidPrim 0, pracPrim 102658
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 56
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102690, invalidPrim 0, pracPrim 102690
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 6
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102694, invalidPrim 0, pracPrim 102694
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 142
MQOObject : SetFace : face 106
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 636, n 212, total 134832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 636, optpleng 199
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102906, invalidPrim 0, pracPrim 102906
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 272
MQOObject : SetFace : face 192
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1152, n 384, total 442368
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1152, optpleng 334
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103290, invalidPrim 0, pracPrim 103290
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 368
MQOObject : SetFace : face 236
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1416, n 472, total 668352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1416, optpleng 368
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103762, invalidPrim 0, pracPrim 103762
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 352
MQOObject : SetFace : face 225
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1332, n 444, total 591408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1332, optpleng 440
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104206, invalidPrim 0, pracPrim 104206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 92
MQOObject : SetFace : face 107
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 462, n 154, total 71148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 462, optpleng 222
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104514, invalidPrim 0, pracPrim 104514
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 108
MQOObject : SetFace : face 63
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 354, n 118, total 41772
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 354, optpleng 187
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104632, invalidPrim 0, pracPrim 104632
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 14074.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19600.179688 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 57.099998 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -28602.701172 7837.100098 20589.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29052.279297 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 35439.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 27894.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -5641.459961 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 47281.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 7837.100098 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38191.101563 57.099998 18301.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 37516.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 28629.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57832.140625 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 7837.100098 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46095.417969 57.099998 14617.120117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 7837.100098 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -34144.839844 57.099998 -24923.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12348.080078 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -12647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 -3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 7837.100098 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3890.000244 57.099998 3890.000244
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1163.020020 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -10421.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 -19288.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1968.540039 2997.739990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 8700.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 792.840027
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 792.840027
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 -610.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1928.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 7837.100098 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1968.540039 2997.739990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 934.860046 1555.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 934.860046 1555.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1921.419922 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 1968.540039 2997.739990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.860046 1555.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.479980 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 802.179993
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35912.679688 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 935.679993 3080.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 57.099998 3253.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37666.917969 934.860046 1555.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -28710.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -39633.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63901.140625 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 7837.100098 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55015.941406 57.099998 -49214.441406
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 354
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 118, invalidPrim 0, pracPrim 118
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 235
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 278, invalidPrim 0, pracPrim 278
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 134
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 218
MQOObject : SetFace : face 181
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1074, n 358, total 384492
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1074, optpleng 450
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 636, invalidPrim 0, pracPrim 636
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 -5550.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 0.000000 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5065.080078 7859.279785 4329.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -1706.859985
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -336.440002
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -51966.917969 6676.100098 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -45507.660156 6787.520020 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -43829.660156 7859.279785 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -65657.382813 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -63964.281250 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 7859.279785 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -55277.839844 10015.879883 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -53584.742188 16243.559570 39892.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79071.414063 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 -21253.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154357.218750 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -47623.640625 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 48324.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 7859.279785 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -66754.796875 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -80980.539063 17670.099609 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 124184.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 138900.093750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -134181.890625 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 7859.279785 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -122868.335938 0.000000 160666.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 7859.279785 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 179797.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 63040.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 0.000000 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -137188.250000 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -120019.234375 8432.339844 78676.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 0.000000 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 106576.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92844.101563 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -106735.921875 5749.140137 94925.898438
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 1074
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 358, invalidPrim 0, pracPrim 358
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1074, n 358, total 384492
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1074, optpleng 450
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 716, invalidPrim 0, pracPrim 716
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 136
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 456
MQOObject : SetFace : face 379
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2274, n 758, total 1723692
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2274, optpleng 761
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1474, invalidPrim 0, pracPrim 1474
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 19946.878906 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 19946.878906 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 19946.878906 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 20508.859375 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 20508.859375 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 19946.878906 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9252.219727 20508.859375 4649.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 19946.878906 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 19946.878906 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6259.260254 23539.701172 2926.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8659.739258 23539.701172 -2594.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17508.900391 21719.980469 5068.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17508.900391 21719.980469 5068.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 20508.859375 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12005.919922 22031.519531 7358.239746
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9252.219727 20508.859375 4649.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9252.219727 20508.859375 4649.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9257.200195 24189.240234 4618.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13357.839844 24101.660156 247.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19448.679688 22580.339844 10757.319336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19448.679688 22580.339844 10757.319336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17508.900391 21719.980469 5068.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13430.279297 22592.519531 10858.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12005.919922 22031.519531 7358.239746
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12005.919922 22031.519531 7358.239746
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 12009.679688 25690.460938 7334.680176
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17512.660156 25378.939453 5045.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 5349.140137
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 19946.878906 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -3680.000000 23539.701172 -3010.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 19946.878906 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2042.919922 23539.701172 -5713.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19694.199219 26929.097656 22090.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13430.279297 22592.519531 10858.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13430.279297 22592.519531 10858.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13434.039063 26251.458984 10834.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13507.319336 26574.640625 13863.161133
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13565.519531 26771.039063 16487.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13724.279297 26897.601563 25125.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13796.940430 22928.560547 30648.818359
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13761.399414 26792.419922 27633.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9381.400391 26051.279297 12181.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9454.660156 26374.480469 14842.260742
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9512.860352 26570.859375 17147.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9568.280273 26695.160156 19541.521484
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9623.160156 26741.101563 22157.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9671.620117 26697.421875 24734.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9708.759766 26592.261719 26937.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9748.040039 26387.341797 29565.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2530.380127 25335.220703 14964.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2526.619873 21676.279297 14979.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2530.380127 25335.220703 14964.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2530.380127 25335.220703 14964.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6523.819824 25810.080078 13025.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2599.880127 21999.458984 16903.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2526.619873 21676.279297 14979.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2526.619873 21676.279297 14979.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2530.380127 25335.220703 14964.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6597.080078 26133.261719 15469.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2658.099854 22195.859375 18570.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2599.880127 21999.458984 16903.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2599.880127 21999.458984 16903.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2603.639893 25658.419922 16888.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6655.300293 26329.660156 17587.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2713.500000 22320.160156 20301.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2658.099854 22195.859375 18570.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2658.099854 22195.859375 18570.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2661.860107 25854.800781 18555.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6710.700195 26453.960938 19786.638672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2768.379883 22366.099609 22192.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2713.500000 22320.160156 20301.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2713.500000 22320.160156 20301.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2717.280029 25979.097656 20286.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6765.580078 26499.898438 22189.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2816.860107 22322.419922 24056.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2768.379883 22366.099609 22192.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2768.379883 22366.099609 22192.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2772.139893 26025.039063 22177.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6814.060059 26456.218750 24557.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2853.979980 22217.261719 25649.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2816.860107 22322.419922 24056.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2816.860107 22322.419922 24056.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2820.619873 25981.359375 24041.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2893.280029 22012.339844 27550.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2897.040039 25671.279297 27535.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2893.280029 22012.339844 27550.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2897.040039 25671.279297 27535.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2897.040039 25671.279297 27535.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6851.180176 26351.041016 26581.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6890.479980 26146.121094 28995.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2897.040039 25671.279297 27535.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2893.280029 22012.339844 27550.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2853.979980 22217.261719 25649.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2897.040039 25671.279297 27535.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2853.979980 22217.261719 25649.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 2857.739990 25876.199219 25634.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19452.439453 26239.279297 10733.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19448.679688 22580.339844 10757.319336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19525.701172 26562.460938 13762.420898
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19583.919922 26758.859375 16387.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19694.199219 26929.097656 22090.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19694.199219 26929.097656 22090.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19694.199219 26929.097656 22090.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19742.660156 26885.417969 25024.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19815.339844 22916.380859 30548.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19815.339844 22916.380859 30548.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19779.800781 26780.240234 27532.361328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23555.919922 26017.160156 12654.720703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23629.179688 26340.341797 15098.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23687.378906 26536.740234 17216.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.798828 26661.041016 19416.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23797.660156 26706.978516 21818.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23846.138672 26663.298828 24187.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23922.560547 26353.201172 28625.337891
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23883.259766 26558.121094 26210.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31584.921875 25075.701172 14944.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31584.921875 25075.701172 14944.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31581.140625 21416.759766 14958.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31584.921875 25075.701172 14944.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31581.140625 21416.759766 14958.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27946.820313 25585.839844 13418.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31654.417969 21739.958984 16761.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31584.921875 25075.701172 14944.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31654.417969 21739.958984 16761.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31584.921875 25075.701172 14944.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31581.140625 21416.759766 14958.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28020.080078 25909.021484 15652.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31712.619141 21936.339844 18324.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31712.619141 21936.339844 18324.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31658.179688 25398.900391 16747.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31654.417969 21739.958984 16761.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28078.298828 26105.398438 17588.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31768.039063 22060.640625 19946.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31768.039063 22060.640625 19946.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31716.378906 25595.281250 18310.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31712.619141 21936.339844 18324.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.701172 26229.699219 19598.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31822.900391 22106.580078 21719.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31822.900391 22106.580078 21719.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31771.798828 25719.580078 19932.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31768.039063 22060.640625 19946.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28188.580078 26275.640625 21795.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31871.380859 22062.900391 23466.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31871.380859 22062.900391 23466.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31826.660156 25765.521484 21705.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31822.900391 22106.580078 21719.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28237.060547 26231.978516 23960.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31908.500000 21957.738281 24958.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31908.500000 21957.738281 24958.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31875.140625 25721.859375 23452.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31871.380859 22062.900391 23466.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31951.558594 25411.759766 26726.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31947.798828 21752.820313 26740.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31951.558594 25411.759766 26726.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31951.558594 25411.759766 26726.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28313.480469 25921.880859 28017.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28274.179688 26126.800781 25810.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31947.798828 21752.820313 26740.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31951.558594 25411.759766 26726.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31947.798828 21752.820313 26740.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31912.259766 25616.681641 24944.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31908.500000 21957.738281 24958.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16490.199219 26981.798828 22127.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13675.799805 26941.281250 22190.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16490.199219 26981.798828 22127.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13620.939453 26895.339844 19213.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16429.539063 26935.861328 19149.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16490.199219 26981.798828 22127.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16429.539063 26935.861328 19149.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 16490.199219 26981.798828 22127.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19639.320313 26883.160156 19112.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19694.199219 26929.097656 22090.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19832.201172 21627.599609 34865.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19832.201172 21627.599609 34865.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19815.339844 22916.380859 30548.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14090.240234 21639.779297 36671.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13796.940430 22928.560547 30648.818359
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13796.940430 22928.560547 30648.818359
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 13800.700195 26587.500000 30625.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19819.099609 26575.320313 30524.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20235.080078 21114.619141 36961.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20235.080078 21114.619141 36961.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19832.201172 21627.599609 34865.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15689.460938 21126.800781 40907.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14090.240234 21639.779297 36671.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14090.240234 21639.779297 36671.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 14087.160156 25298.720703 36647.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 19829.119141 25286.541016 34841.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22068.240234 20230.400391 39292.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22068.240234 20230.400391 39292.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20235.080078 21114.619141 36961.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18964.378906 20242.580078 44449.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15689.460938 21126.800781 40907.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15689.460938 21126.800781 40907.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15677.180664 24785.759766 40887.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 20222.798828 24773.580078 36941.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24997.619141 18449.259766 40730.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24997.619141 18449.259766 40730.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22068.240234 20230.400391 39292.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23486.339844 18461.439453 46556.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18964.378906 20242.580078 44449.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18964.378906 20242.580078 44449.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 18946.400391 23901.519531 44434.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 22050.259766 23889.339844 39277.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30645.582031 16201.939453 41739.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30645.582031 16201.939453 41739.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24997.619141 18449.259766 40730.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29544.400391 16214.120117 47657.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23486.339844 18461.439453 46556.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23486.339844 18461.439453 46556.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23464.638672 22120.378906 46546.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24975.919922 22108.199219 40720.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56187.878906 16374.500000 46532.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55086.738281 16386.679688 54136.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55086.738281 16386.679688 54136.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30913.220703 16218.201172 51050.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29544.400391 16214.120117 47657.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29544.400391 16214.120117 47657.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32258.160156 16221.220703 54739.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30913.220703 16218.201172 51050.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30913.220703 16218.201172 51050.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56063.281250 16395.080078 65654.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56063.281250 16395.080078 65654.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55925.621094 16391.521484 56829.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32841.679688 16224.679688 58090.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32258.160156 16221.220703 54739.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32258.160156 16221.220703 54739.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34146.339844 15972.140625 58988.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32841.679688 16224.679688 58090.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32841.679688 16224.679688 58090.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35774.718750 15984.621094 60049.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34146.339844 15972.140625 58988.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34146.339844 15972.140625 58988.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37972.421875 15904.699219 61479.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35774.718750 15984.621094 60049.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35774.718750 15984.621094 60049.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40858.660156 15926.800781 63356.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37972.421875 15904.699219 61479.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37972.421875 15904.699219 61479.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.441406 14931.619141 65152.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40858.660156 15926.800781 63356.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40858.660156 15926.800781 63356.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49831.101563 15861.599609 69192.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46944.878906 14957.099609 67315.195313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46944.878906 14957.099609 67315.195313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52403.664063 15881.300781 70865.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49831.101563 15861.599609 69192.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49831.101563 15861.599609 69192.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54850.718750 16399.160156 72457.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54850.718750 16399.160156 72457.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56063.281250 16395.080078 65654.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54850.718750 16399.160156 72457.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52403.664063 15881.300781 70865.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52403.664063 15881.300781 70865.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32910.699219 16197.560547 39288.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32910.699219 16197.560547 39288.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30645.582031 16201.939453 41739.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58764.019531 16369.320313 40021.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56187.878906 16374.500000 46532.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56187.878906 16374.500000 46532.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34787.539063 16193.559570 35180.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34787.539063 16193.559570 35180.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32910.699219 16197.560547 39288.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60524.183594 16364.580078 35908.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58764.019531 16369.320313 40021.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58764.019531 16369.320313 40021.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35842.640625 16189.660156 31926.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35842.640625 16189.660156 31926.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34787.539063 16193.559570 35180.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37098.480469 15935.000977 31920.560547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37098.480469 15935.000977 31920.560547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35842.640625 16189.660156 31926.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38714.582031 15945.379883 31862.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38714.582031 15945.379883 31862.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37098.480469 15935.000977 31920.560547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41335.839844 15865.459961 31773.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41335.839844 15865.459961 31773.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38714.582031 15945.379883 31862.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44776.859375 15887.579102 31655.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44776.859375 15887.579102 31655.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41335.839844 15865.459961 31773.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48068.281250 14892.399414 31542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48068.281250 14892.399414 31542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44776.859375 15887.579102 31655.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55473.960938 15822.360352 31289.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55473.960938 15822.360352 31289.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52032.941406 14917.860352 31407.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58540.960938 15842.081055 31184.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58540.960938 15842.081055 31184.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55473.960938 15822.360352 31289.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61458.398438 16359.919922 31084.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60524.183594 16364.580078 35908.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60524.183594 16364.580078 35908.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61458.398438 16359.919922 31084.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61458.398438 16359.919922 31084.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58540.960938 15842.081055 31184.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30603.218750 22688.439453 41724.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30603.218750 22688.439453 41724.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30603.218750 22688.439453 41724.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55052.195313 22873.259766 52436.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55052.195313 22873.259766 52436.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55052.195313 22873.259766 52436.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29522.060547 19873.060547 47649.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 29502.201172 22700.619141 47642.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30912.218750 22715.558594 47944.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32682.119141 22727.119141 48273.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35257.621094 22743.960938 48752.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38642.558594 22766.060547 49382.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41880.339844 22787.218750 49985.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45780.398438 22812.679688 50710.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49165.339844 22834.800781 51340.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55052.195313 22873.259766 52436.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52182.359375 22854.500000 51902.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55052.195313 22873.259766 52436.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30891.878906 19877.138672 51039.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30872.820313 22704.718750 51031.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32298.880859 22720.019531 51496.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34080.019531 22731.958984 52026.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.300781 22748.779297 52772.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39891.902344 22770.900391 53752.644531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43048.960938 22792.058594 54690.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46851.777344 22817.519531 55819.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50152.359375 22839.638672 56799.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53094.160156 22859.339844 57673.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55892.480469 22878.101563 58504.523438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32808.601563 22711.199219 58061.515625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32808.601563 22711.199219 58061.515625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32808.601563 22711.199219 58061.515625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32824.238281 19883.619141 58074.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32238.500000 19880.160156 54725.816406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32808.601563 22711.199219 58061.515625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32220.980469 22707.738281 54715.117188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34128.878906 19899.458984 58972.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34116.218750 22727.060547 58961.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33605.679688 22723.300781 55391.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35757.261719 19911.939453 60033.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35747.621094 22739.580078 60024.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35333.558594 22735.519531 56182.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37954.980469 19928.779297 61463.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37945.320313 22756.419922 61454.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37717.261719 22752.361328 57270.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40841.218750 19950.900391 63340.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40831.578125 22778.539063 63331.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40849.261719 22774.458984 58700.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43592.339844 22799.679688 65126.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43845.121094 22795.621094 60068.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46917.839844 22825.160156 67289.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47453.781250 22821.099609 61716.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49813.738281 20019.638672 69176.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49804.058594 22847.279297 69167.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50585.800781 22843.201172 63146.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54823.640625 22885.740234 72431.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52386.242188 20039.359375 70849.375000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54823.640625 22885.740234 72431.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54823.640625 22885.740234 72431.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56043.640625 20054.021484 65640.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54833.281250 20058.099609 72440.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54823.640625 22885.740234 72431.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52376.597656 22866.980469 70840.414063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54823.640625 22885.740234 72431.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53377.363281 22862.919922 64420.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56032.820313 22881.660156 65633.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30603.218750 22688.439453 41724.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30623.238281 19860.878906 41731.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 30603.218750 22688.439453 41724.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32013.339844 22703.378906 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33783.281250 22714.939453 42355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36358.800781 22731.759766 42835.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39743.742188 22753.880859 43465.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42981.519531 22775.039063 44067.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46881.578125 22800.500000 44793.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50266.519531 22822.619141 45423.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56165.558594 20033.439453 46523.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56153.363281 22861.080078 46518.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53283.539063 22842.320313 45984.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32887.339844 19856.500000 39283.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32866.160156 22684.080078 39280.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34244.218750 22698.599609 39355.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35981.898438 22709.779297 39401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38600.679688 22726.601563 39472.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42042.441406 22748.720703 39564.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45334.617188 22769.859375 39653.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49300.160156 22795.339844 39760.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52741.960938 22817.460938 39852.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58740.636719 20028.281250 40016.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58727.679688 22855.900391 40013.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55809.636719 22837.160156 39935.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35797.101563 22676.160156 31921.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35797.101563 22676.160156 31921.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35797.101563 22676.160156 31921.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34764.160156 19852.521484 35175.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35818.980469 19848.599609 31923.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35797.101563 22676.160156 31921.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 35797.101563 22676.160156 31921.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 34742.640625 22680.080078 35172.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37074.839844 19862.339844 31917.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37057.402344 22689.919922 31915.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36061.480469 22694.220703 35245.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38690.980469 19872.720703 31859.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 38677.921875 22700.339844 31857.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37741.062500 22705.019531 35288.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41312.218750 19889.560547 31769.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41299.160156 22717.199219 31767.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40360.839844 22721.859375 35359.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44753.242188 19911.679688 31652.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 44740.199219 22739.300781 31650.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43802.601563 22743.960938 35451.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48031.601563 22760.458984 31537.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47094.781250 22765.119141 35540.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51996.281250 22785.941406 31401.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51060.320313 22790.601563 35647.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55450.343750 19980.419922 31286.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55437.296875 22808.039063 31284.201172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54502.160156 22812.699219 35739.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61421.742188 22846.500000 31079.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61421.742188 22846.500000 31079.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58517.359375 20000.121094 31181.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61421.742188 22846.500000 31079.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61434.757813 20018.878906 31081.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60500.781250 20023.519531 35903.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 61421.742188 22846.500000 31079.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58504.304688 22827.759766 31179.259766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60487.878906 22851.160156 35900.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57569.800781 22832.419922 35822.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45414.800781 14959.440430 69667.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45397.398438 19999.859375 69651.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45414.800781 14959.440430 69667.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46944.878906 14957.099609 67315.195313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42071.921875 19974.400391 67488.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42089.339844 14933.959961 67504.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.441406 14931.619141 65152.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42071.921875 19974.400391 67488.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.441406 14931.619141 65152.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45397.398438 19999.859375 69651.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42071.921875 19974.400391 67488.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45397.398438 19999.859375 69651.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43602.019531 19972.060547 65135.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46927.480469 19997.519531 67298.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45397.398438 19999.859375 69651.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45414.800781 14959.440430 69667.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42089.339844 14933.959961 67504.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45397.398438 19999.859375 69651.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42089.339844 14933.959961 67504.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42071.921875 19974.400391 67488.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51945.343750 19956.759766 29533.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51968.937500 14916.340820 29536.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52032.941406 14917.860352 31407.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51945.343750 19956.759766 29533.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52032.941406 14917.860352 31407.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47980.660156 19931.281250 29668.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51945.343750 19956.759766 29533.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47980.660156 19931.281250 29668.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52009.320313 19958.298828 31403.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48004.300781 14890.860352 29672.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47980.660156 19931.281250 29668.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48004.300781 14890.860352 29672.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48044.640625 19932.820313 31539.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48068.281250 14892.399414 31542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51968.937500 14916.340820 29536.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51945.343750 19956.759766 29533.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47980.660156 19931.281250 29668.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51968.937500 14916.340820 29536.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47980.660156 19931.281250 29668.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48004.300781 14890.860352 29672.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6665.299805 22500.638672 30115.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6663.459961 21672.861328 30124.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6884.860352 21659.398438 29024.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6665.299805 22500.638672 30115.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6884.860352 21659.398438 29024.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9522.879883 22741.839844 30687.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6665.299805 22500.638672 30115.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9522.879883 22741.839844 30687.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6886.720215 22487.179688 29014.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9521.040039 21914.058594 30697.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9522.879883 22741.839844 30687.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9521.040039 21914.058594 30697.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9744.280273 22728.378906 29586.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9742.440430 21900.619141 29596.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9521.040039 21914.058594 30697.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6663.459961 21672.861328 30124.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6665.299805 22500.638672 30115.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9521.040039 21914.058594 30697.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6665.299805 22500.638672 30115.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9522.879883 22741.839844 30687.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24178.160156 22714.039063 30497.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24175.939453 21739.519531 30508.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23916.580078 21719.740234 28655.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24178.160156 22714.039063 30497.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23916.580078 21719.740234 28655.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28569.060547 22282.718750 29887.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24178.160156 22714.039063 30497.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28569.060547 22282.718750 29887.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23918.800781 22694.259766 28644.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28566.861328 21308.199219 29898.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28569.060547 22282.718750 29887.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28566.861328 21308.199219 29898.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28309.720703 22262.939453 28034.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28307.501953 21288.419922 28045.138672
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28566.861328 21308.199219 29898.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24175.939453 21739.519531 30508.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24178.160156 22714.039063 30497.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28566.861328 21308.199219 29898.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24178.160156 22714.039063 30497.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28569.060547 22282.718750 29887.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.679688 21914.300781 12329.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28131.460938 20939.779297 12339.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27940.837891 20952.361328 13445.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.679688 21914.300781 12329.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27940.837891 20952.361328 13445.798828
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.759766 22345.621094 11567.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.679688 21914.300781 12329.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.759766 22345.621094 11567.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 27943.060547 21926.878906 13435.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23740.539063 21371.099609 11578.520508
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.759766 22345.621094 11567.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23740.539063 21371.099609 11578.520508
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23552.160156 22358.220703 12673.719727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23549.941406 21383.701172 12684.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23740.539063 21371.099609 11578.520508
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28131.460938 20939.779297 12339.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.679688 21914.300781 12329.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23740.539063 21371.099609 11578.520508
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28133.679688 21914.300781 12329.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 23742.759766 22345.621094 11567.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8913.959961 22374.740234 10622.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8912.100586 21546.980469 10632.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9375.779297 21564.560547 12212.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8913.959961 22374.740234 10622.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9375.779297 21564.560547 12212.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6056.379883 22133.541016 11464.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8913.959961 22374.740234 10622.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6056.379883 22133.541016 11464.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9377.639648 22392.339844 12202.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6054.540039 21305.759766 11473.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6056.379883 22133.541016 11464.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6054.540039 21305.759766 11473.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6520.060059 22151.140625 13044.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6518.219727 21323.359375 13053.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6054.540039 21305.759766 11473.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8912.100586 21546.980469 10632.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8913.959961 22374.740234 10622.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6054.540039 21305.759766 11473.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8913.959961 22374.740234 10622.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6056.379883 22133.541016 11464.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68065.585938 16459.640625 55241.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55925.621094 16391.521484 56829.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55925.621094 16391.521484 56829.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55904.277344 20050.458984 56824.824219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67226.703125 16454.800781 52367.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67226.703125 16454.800781 52367.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55064.378906 20045.621094 54133.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55086.738281 16386.679688 54136.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76498.679688 16506.958984 55676.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68065.585938 16459.640625 55241.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68065.585938 16459.640625 55241.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68044.234375 20118.580078 55236.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75659.804688 16502.119141 49604.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75659.804688 16502.119141 49604.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67204.335938 20113.740234 52363.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67226.703125 16454.800781 52367.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77093.398438 16522.980469 59977.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76498.679688 16506.958984 55676.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76498.679688 16506.958984 55676.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96666.164063 16632.820313 57270.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96666.164063 16632.820313 57270.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96071.414063 16616.800781 52969.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79496.023438 16538.980469 64278.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77093.398438 16522.980469 59977.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77093.398438 16522.980469 59977.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82456.984375 16559.378906 63776.203125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79496.023438 16538.980469 64278.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79496.023438 16538.980469 64278.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84632.437500 16574.339844 63407.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82456.984375 16559.378906 63776.203125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82456.984375 16559.378906 63776.203125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86686.984375 16588.500000 63058.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84632.437500 16574.339844 63407.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84632.437500 16574.339844 63407.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89527.101563 16608.039063 62576.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86686.984375 16588.500000 63058.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86686.984375 16588.500000 63058.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92185.921875 16626.359375 62125.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89527.101563 16608.039063 62576.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89527.101563 16608.039063 62576.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95449.062500 16648.820313 61571.863281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95449.062500 16648.820313 61571.863281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96666.164063 16632.820313 57270.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95449.062500 16648.820313 61571.863281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92185.921875 16626.359375 62125.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92185.921875 16626.359375 62125.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75195.742188 16490.500000 45896.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75195.742188 16490.500000 45896.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75659.804688 16502.119141 49604.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94671.078125 16600.339844 43190.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95232.539063 16611.958984 46898.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95232.539063 16611.958984 46898.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76574.515625 16476.539063 41447.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76574.515625 16476.539063 41447.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75195.742188 16490.500000 45896.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79448.203125 16496.919922 40944.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79448.203125 16496.919922 40944.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76574.515625 16476.539063 41447.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81559.476563 16511.900391 40575.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81559.476563 16511.900391 40575.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79448.203125 16496.919922 40944.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83553.460938 16526.041016 40227.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83553.460938 16526.041016 40227.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81559.476563 16511.900391 40575.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86309.835938 16545.599609 39745.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86309.835938 16545.599609 39745.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83553.460938 16526.041016 40227.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88890.304688 16563.900391 39294.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88890.304688 16563.900391 39294.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86309.835938 16545.599609 39745.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92057.218750 16586.380859 38740.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94671.078125 16600.339844 43190.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94671.078125 16600.339844 43190.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92057.218750 16586.380859 38740.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92057.218750 16586.380859 38740.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88890.304688 16563.900391 39294.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75627.476563 21882.119141 49594.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75627.476563 21882.119141 49594.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75627.476563 21882.119141 49594.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96040.078125 21996.781250 52956.183594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96040.078125 21996.781250 52956.183594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96040.078125 21996.781250 52956.183594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76477.335938 20165.900391 55665.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76467.343750 21886.939453 55662.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85289.898438 21936.458984 54442.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96040.078125 21996.781250 52956.183594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96040.078125 21996.781250 52956.183594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79467.656250 21918.960938 64266.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79467.656250 21918.960938 64266.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79467.656250 21918.960938 64266.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79478.617188 20197.939453 64267.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77072.054688 20181.919922 59966.636719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79467.656250 21918.960938 64266.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77061.421875 21902.960938 59963.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82439.617188 20218.320313 63765.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82428.554688 21939.359375 63763.597656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84615.023438 20233.298828 63396.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84603.781250 21954.320313 63393.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86669.562500 20247.439453 63047.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86658.117188 21968.460938 63043.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85883.742188 21952.458984 58741.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89509.695313 20267.000000 62565.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89498.039063 21988.019531 62559.996094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95419.578125 22028.779297 61552.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92168.539063 20285.298828 62114.835938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95419.578125 22028.779297 61552.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95419.578125 22028.779297 61552.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96644.820313 20291.759766 57259.941406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95431.656250 20307.759766 61561.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95419.578125 22028.779297 61552.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92156.601563 22006.320313 62107.097656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95419.578125 22028.779297 61552.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96633.601563 22012.781250 57253.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75627.476563 21882.119141 49594.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75637.437500 20161.080078 49596.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75627.476563 21882.119141 49594.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 84450.039063 21931.619141 48374.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95200.234375 21991.939453 46887.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76544.625000 21856.480469 41430.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76544.625000 21856.480469 41430.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76544.625000 21856.480469 41430.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75173.476563 20149.439453 45888.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76556.820313 20135.480469 41438.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76544.625000 21856.480469 41430.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76544.625000 21856.480469 41430.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75162.234375 21870.460938 45882.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79430.500000 20155.859375 40936.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79418.421875 21876.878906 40929.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81541.757813 20170.839844 40567.417969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81529.937500 21891.859375 40561.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83535.781250 20185.000000 40218.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83524.156250 21906.019531 40214.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83941.218750 21919.980469 44664.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86292.156250 20204.539063 39736.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86280.781250 21925.580078 39734.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92028.554688 21966.361328 38732.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92028.554688 21966.361328 38732.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88872.617188 20222.861328 39285.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92028.554688 21966.361328 38732.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92039.539063 20245.320313 38732.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94648.820313 20259.281250 43181.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92028.554688 21966.361328 38732.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88861.500000 21943.878906 39284.878906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94638.218750 21980.320313 43179.777344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80131.500000 16527.339844 55173.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80726.242188 16543.359375 59474.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80726.242188 16543.359375 59474.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83395.242188 16558.339844 59105.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83395.242188 16558.339844 59105.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80694.179688 21923.339844 59460.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80726.242188 16543.359375 59474.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78810.437500 16510.878906 45394.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79292.601563 16522.519531 49102.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79292.601563 16522.519531 49102.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79292.601563 16522.519531 49102.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81961.625000 16537.480469 48733.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79292.601563 16522.519531 49102.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79260.304688 21902.500000 49092.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88805.781250 16576.019531 53974.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89400.515625 16592.039063 58275.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89400.515625 16592.039063 58275.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89400.515625 16592.039063 58275.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92662.640625 16610.339844 57824.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89368.179688 21972.000000 58259.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92662.640625 16610.339844 57824.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87441.562500 16559.560547 44194.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87966.898438 16571.181641 47902.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87966.898438 16571.181641 47902.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92662.640625 16610.339844 57824.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92067.921875 16594.339844 53522.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92630.156250 21990.320313 57807.218750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92067.921875 16594.339844 53522.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83395.242188 16558.339844 59105.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82800.515625 16542.320313 54804.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83395.242188 16558.339844 59105.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83363.101563 21938.320313 59091.082031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91229.023438 16589.500000 47451.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90687.460938 16577.859375 43743.796875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90687.460938 16577.859375 43743.796875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90687.460938 16577.859375 43743.796875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87441.562500 16559.560547 44194.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90654.562500 21957.839844 43732.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87441.562500 16559.560547 44194.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87408.539063 21939.541016 44183.222656
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81961.625000 16537.480469 48733.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81466.179688 16525.861328 45025.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81961.625000 16537.480469 48733.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81929.304688 21917.480469 48722.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81466.179688 16525.861328 45025.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78810.437500 16510.878906 45394.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81432.898438 21905.839844 45012.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78810.437500 16510.878906 45394.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78777.062500 21890.839844 45380.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80131.500000 16527.339844 55173.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80100.156250 21907.339844 55160.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 80131.500000 16527.339844 55173.656250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82769.156250 21922.320313 54791.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82800.515625 16542.320313 54804.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105918.273438 16672.060547 51607.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96071.414063 16616.800781 52969.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96071.414063 16616.800781 52969.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96050.078125 20275.740234 52958.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105079.390625 16667.218750 45536.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105079.390625 16667.218750 45536.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95210.179688 20270.900391 46889.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95232.539063 16611.958984 46898.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105918.273438 16672.060547 51607.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105918.273438 16672.060547 51607.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105896.937500 20331.000000 51596.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105057.046875 20326.160156 45528.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105079.390625 16667.218750 45536.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124641.578125 20436.179688 49004.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124641.578125 20436.179688 49004.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123801.687500 20431.339844 42935.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124641.578125 20436.179688 49004.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123801.687500 20431.339844 42935.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113608.335938 20374.279297 50530.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123801.687500 20431.339844 42935.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112768.445313 20369.439453 44461.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124641.578125 20436.179688 49004.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123801.687500 20431.339844 42935.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123801.687500 20431.339844 42935.902344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123824.039063 16772.400391 42944.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112790.796875 16710.480469 44470.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113629.671875 16715.320313 50541.242188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124662.914063 16777.240234 49015.476563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112878.640625 7200.000000 44470.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123911.875000 7200.000000 42944.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112878.640625 7200.000000 44470.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113717.515625 7200.000000 50541.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112878.640625 7200.000000 44470.378906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113717.515625 7200.000000 50541.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 112850.656250 12008.820313 44470.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124750.742188 7200.000000 49015.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113717.515625 7200.000000 50541.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124750.742188 7200.000000 49015.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 113689.539063 12013.660156 50541.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131394.000000 7200.000000 48098.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124750.742188 7200.000000 49015.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124750.742188 7200.000000 49015.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 124722.750000 12075.580078 49015.703125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130556.007813 7200.000000 42026.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130556.007813 7200.000000 42026.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123883.898438 12070.740234 42944.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 123911.875000 7200.000000 42944.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172639.406250 7200.000000 37751.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173478.281250 7200.000000 43822.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172639.406250 7200.000000 37751.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171772.000000 7200.000000 75926.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171744.890625 12297.599609 75925.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171772.000000 7200.000000 75926.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173478.281250 7200.000000 43822.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140804.796875 12123.919922 80200.625000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140832.000000 7200.000000 80200.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131394.000000 7200.000000 48098.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140804.796875 12123.919922 80200.625000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131394.000000 7200.000000 48098.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171744.890625 12297.599609 75925.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140804.796875 12123.919922 80200.625000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171744.890625 12297.599609 75925.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 131365.921875 23713.800781 48097.781250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 173450.312500 23887.460938 43822.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171744.890625 12297.599609 75925.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171772.000000 7200.000000 75926.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140832.000000 7200.000000 80200.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 171744.890625 12297.599609 75925.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140832.000000 7200.000000 80200.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 140804.796875 12123.919922 80200.625000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168178.093750 12259.000000 9277.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168206.078125 7200.000000 9277.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172639.406250 7200.000000 37751.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168178.093750 12259.000000 9277.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172639.406250 7200.000000 37751.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137238.031250 12085.320313 13552.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168178.093750 12259.000000 9277.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137238.031250 12085.320313 13552.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 172611.421875 23882.621094 37751.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137266.000000 7200.000000 13552.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137238.031250 12085.320313 13552.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137266.000000 7200.000000 13552.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130527.062500 23708.960938 42026.582031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 130556.007813 7200.000000 42026.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168206.078125 7200.000000 9277.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168178.093750 12259.000000 9277.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137238.031250 12085.320313 13552.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 168206.078125 7200.000000 9277.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137238.031250 12085.320313 13552.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 137266.000000 7200.000000 13552.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92036.562500 21974.320313 53509.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92067.921875 16594.339844 53522.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91196.718750 21969.478516 47441.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92067.921875 16594.339844 53522.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91229.023438 16589.500000 47451.800781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87934.585938 21951.179688 47892.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87966.898438 16571.181641 47902.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88774.437500 21956.000000 53960.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87966.898438 16571.181641 47902.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88805.781250 16576.019531 53974.101563
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 2274
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 758, invalidPrim 0, pracPrim 758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2274, n 758, total 1723692
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2274, optpleng 761
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1516, invalidPrim 0, pracPrim 1516
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 138
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 205
MQOObject : SetFace : face 104
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 624, n 208, total 129792
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 624, optpleng 379
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1724, invalidPrim 0, pracPrim 1724
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.761719 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 80909.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 80909.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.761719 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.761719 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.765625 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.281250 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.281250 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.281250 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 30954.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 43444.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 43444.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 60000.000000 43444.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 60000.000000 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.765625 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.015625 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.765625 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.015625 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.281250 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.281250 67882.421875 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.015625 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.015625 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.015625 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -192156.734375 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.015625 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.015625 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.015625 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67882.421875 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7664.260254 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7663.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4824.500000 61143.703125 5978.260254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4825.500000 0.000000 5977.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 59729.339844 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 58772.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 57536.417969 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42290.742188 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -42291.738281 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54779.500000 55063.343750 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -54780.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.259766 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.259766 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17313.240234 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -17314.240234 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29801.998047 53826.820313 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29803.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79756.984375 56766.480469 -93931.734375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67268.234375 56766.480469 -93931.765625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79756.984375 56766.480469 -93931.734375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -67269.234375 0.000000 -93932.601563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.976563 0.000000 -93932.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79756.984375 56766.480469 -93931.734375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.976563 0.000000 -93932.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 56766.480469 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.976563 0.000000 -93932.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 59020.679688 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.023438 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.023438 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129713.023438 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.023438 64296.617188 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129713.023438 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 64296.617188 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129713.023438 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69572.523438 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -81443.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 74189.039063 -68954.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -81443.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -68955.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 60423.296875 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79757.000000 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -79758.000000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 61618.937500 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 61618.937500 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -56465.503906
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179667.000000 72210.898438 -43976.738281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -56466.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -179668.000000 0.000000 -43977.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -31488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -31488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -31488.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 72210.898438 -31488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -31488.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -31488.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 72210.898438 -31487.978516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 72210.898438 -18999.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 -31488.822266
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -19000.058594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.218750 69909.539063 -6510.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 69909.539063 5978.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.218750 0.000000 -6511.319824
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 5977.439941
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.484375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.484375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.484375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167178.234375 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -167179.234375 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142200.750000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -142201.750000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.484375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.500000 67296.882813 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154689.484375 67296.882813 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -154690.484375 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 68421.976563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 68421.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 68421.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 68421.976563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 55933.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 55932.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 68421.976563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 55932.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 68421.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.242188 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.242188 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 68422.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 68421.164063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 55933.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129711.976563 66431.320313 55933.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -129712.976563 0.000000 55932.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 55933.238281
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 55932.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117223.257813 66431.320313 43444.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -117224.257813 0.000000 43443.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.742188 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.742188 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92245.757813 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -92246.757813 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 18467.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104734.500000 64107.820313 30955.757813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 18466.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -104735.500000 0.000000 30954.919922
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 624
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 208, invalidPrim 0, pracPrim 208
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 624, n 208, total 129792
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 624, optpleng 379
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 416, invalidPrim 0, pracPrim 416
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 140
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 889
MQOObject : SetFace : face 722
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4281, n 1427, total 6108987
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4281, optpleng 1490
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3270, invalidPrim 0, pracPrim 3270
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.179688 -8877.100586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20929.640625 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -4723.720215
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 21361.900391 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 21361.900391 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 21361.900391 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 21361.900391 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 21361.900391 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23331.039063 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 21361.900391 -741.099976
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 23010.000000 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -19239.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19148.039063 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19148.039063 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19148.039063 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -23310.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19148.039063 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19148.039063 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19148.039063 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19805.919922 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 19148.039063 -26887.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 22228.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 22228.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 20463.800781 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 20463.800781 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19148.039063 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19148.039063 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19148.039063 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39973.621094 19805.919922 -30219.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19148.039063 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19148.039063 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19805.919922 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36591.839844 19148.039063 -30733.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 22228.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 22228.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 20463.800781 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 20463.800781 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19148.039063 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19148.039063 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19148.039063 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41102.578125 19805.919922 -34736.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19148.039063 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19148.039063 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19805.919922 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37876.238281 19148.039063 -35872.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 22228.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 22228.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 20463.800781 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 20463.800781 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19148.039063 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19148.039063 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19148.039063 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43126.902344 19805.919922 -39082.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19148.039063 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19148.039063 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19805.919922 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40180.238281 19148.039063 -40819.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 22228.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 22228.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 20463.800781 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 20463.800781 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19148.039063 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19148.039063 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19148.039063 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45993.578125 19805.919922 -43000.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19148.039063 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19148.039063 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19805.919922 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43444.179688 19148.039063 -45280.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36270.199219 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 24649.099609 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 23283.798828 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -6932.219727 20463.800781 -1410.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -7015.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -8146.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 23283.798828 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -11770.139648
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -4362.239746 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -1410.000000 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8294.059570 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 24145.939453 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 25066.980469 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -16936.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 9198.679688 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 11501.299805 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15735.980469 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -19429.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 15922.200195 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17303.798828 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 17380.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -9987.940430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -23787.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 23102.679688 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -21937.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28488.179688 23102.679688 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 23102.679688 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 22228.919922 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 31325.320313 20463.800781 -20005.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.179688 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 23010.000000 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24542.099609 -12940.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -8501.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.179688 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -4233.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.179688 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -285.119995
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 24541.919922 -16108.819336
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -20889.701172
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 23010.000000 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 5269.160156 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -25072.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 23010.000000 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 22228.919922 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 20463.800781 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52452.257813 5269.160156 -29768.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -2890.940186
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -6141.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -13309.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -9655.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 20463.800781 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -27162.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -23297.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -19853.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49755.238281 22228.919922 -15917.559570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57083.335938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 9052.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24542.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 24541.919922 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 22228.919922 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -16360.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 7760.939941 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 10343.099609 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 109229.343750 20463.800781 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.000000 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -27414.041016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.679688 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -22255.939453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23010.179688 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -1718.300049
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 23906.859375 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69130.460938 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63236.859375 5269.160156 -6981.479492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74594.218750 9556.500000 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74594.218750 9556.500000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74594.218750 9556.500000 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74603.101563 7582.660156 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79417.601563 9578.080078 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79444.265625 7604.459961 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86368.078125 9734.559570 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 86390.304688 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91021.257813 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 9734.819336 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 3150.159912
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 9734.819336 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102914.406250 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96494.203125 7760.939941 -33203.742188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 21361.900391 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 21361.900391 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 21361.900391 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36304.820313 23331.039063 4561.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 21361.900391 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 21361.900391 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 23331.039063 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39719.839844 21361.900391 4366.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 21361.900391 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 21361.900391 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37503.878906 23331.039063 10587.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 23331.039063 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40731.218750 21361.900391 9454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 23331.039063 15188.099609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 23331.039063 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 21361.900391 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 23331.039063 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 21361.900391 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 21361.900391 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 23331.039063 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 21361.900391 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 21361.900391 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 21361.900391 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49347.078125 23331.039063 23417.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 21361.900391 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 21361.900391 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 23331.039063 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50727.558594 21361.900391 20287.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57804.839844 23331.039063 25683.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 23331.039063 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 23331.039063 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 23331.039063 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 21361.900391 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 23331.039063 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 21361.900391 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 23331.039063 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54836.839844 21361.900391 21565.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 21361.900391 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 23331.039063 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 23331.039063 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 21361.900391 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 23331.039063 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55647.539063 21361.900391 17701.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 23331.039063 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 21361.900391 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 21361.900391 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 23331.039063 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 21361.900391 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 23331.039063 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 54134.398438 23331.039063 24912.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57804.839844 23331.039063 25683.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 21361.900391 29610.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 21361.900391 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 21361.900391 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 53310.277344 23331.039063 28840.478516
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57804.839844 23331.039063 25683.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57804.839844 23331.039063 25683.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 21361.900391 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 23331.039063 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 21361.900391 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 23331.039063 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 21361.900391 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 58507.281250 23331.039063 22335.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.980469 23331.039063 18471.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 21361.900391 31029.181641
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 21361.900391 29610.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 21361.900391 29610.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56980.718750 23331.039063 29610.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 57804.839844 23331.039063 25683.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 23331.039063 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 23331.039063 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 23331.039063 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 23331.039063 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 21361.900391 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 21361.900391 31029.181641
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 23331.039063 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 21361.900391 31029.181641
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 23331.039063 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63741.121094 23331.039063 31029.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 21361.900391 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 21361.900391 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 21361.900391 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62525.300781 23331.039063 36823.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 21361.900391 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 23331.039063 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 21361.900391 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 21361.900391 32866.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 23331.039063 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 23331.039063 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 23331.039063 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 21361.900391 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 21361.900391 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71281.625000 23331.039063 38660.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 21361.900391 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67032.218750 23331.039063 37769.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 23331.039063 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 23331.039063 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 21361.900391 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 23331.039063 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 21361.900391 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 23331.039063 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66078.382813 21361.900391 19890.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 21361.900391 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 23331.039063 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 21361.900391 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 23331.039063 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66889.062500 21361.900391 16026.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 23331.039063 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 21361.900391 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 21361.900391 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 23331.039063 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 21361.900391 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 23331.039063 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 21361.900391 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 23331.039063 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75645.359375 21361.900391 17864.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 23331.039063 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71395.976563 21361.900391 16972.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 21361.900391 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 23331.039063 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 21361.900391 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 21361.900391 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.664063 21361.900391 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 21361.900391 32866.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 21361.900391 32866.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 24383.701172 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 23331.039063 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 24383.701172 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 23331.039063 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 24383.701172 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 24383.701172 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 24383.701172 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 23331.039063 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 24383.701172 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 23331.039063 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 23331.039063 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 24383.701172 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64565.242188 24383.701172 27101.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65267.683594 24383.701172 23753.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 24383.701172 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 23331.039063 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 24383.701172 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 23331.039063 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 24383.701172 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 23331.039063 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69774.593750 24383.701172 24699.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70585.304688 24383.701172 20835.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 24383.701172 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 24383.701172 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 24383.701172 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 23331.039063 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 23331.039063 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 24383.701172 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68248.039063 24383.701172 31974.841797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69072.164063 24383.701172 28047.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 23331.039063 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 23331.039063 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74024.000000 24383.701172 25591.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 74834.695313 24383.701172 21727.541016
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 23331.039063 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72497.445313 24383.701172 32866.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73321.554688 24383.701172 28938.861328
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 30370.638672 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 30370.638672 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 24383.701172 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 30370.638672 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82910.117188 30370.638672 27455.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 30370.638672 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 30370.638672 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 30370.638672 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 30370.638672 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 30370.638672 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 24383.701172 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 30370.638672 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 30370.638672 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 30370.638672 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82207.679688 30370.638672 30803.421875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 21361.900391 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 21361.900391 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 21361.900391 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 21361.919922 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 21361.919922 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 21361.919922 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88962.539063 30370.638672 28725.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 30370.638672 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 30370.638672 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 30370.638672 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 88260.101563 30370.638672 32073.400391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 30370.638672 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 21361.900391 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 21361.919922 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 21361.900391 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 23331.058594 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 21361.900391 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 21361.900391 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 21361.900391 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 21361.900391 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 21361.900391 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 21361.900391 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 23331.058594 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 23331.039063 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 21361.919922 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 21361.919922 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 23331.039063 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 21361.919922 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 21361.919922 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 23331.039063 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 21361.919922 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 21361.919922 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 23331.058594 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 23331.058594 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 23331.039063 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 23331.058594 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 23331.058594 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 23331.039063 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 23331.039063 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 23331.039063 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 23331.039063 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 30370.638672 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 30370.638672 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92890.242188 30370.638672 29549.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 30370.638672 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 30370.638672 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96076.125000 24383.701172 22024.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 30370.638672 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 30370.638672 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101467.179688 24383.701172 21822.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 102432.937500 24383.701172 31679.779297
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 30370.638672 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92187.796875 30370.638672 32897.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 30370.638672 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 30370.638672 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 24383.701172 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90984.140625 30370.638672 42594.621094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 30370.638672 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 30370.638672 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 30370.638672 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101730.500000 24383.701172 35027.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95411.375000 24383.701172 45677.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 21361.919922 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 21361.919922 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 21361.919922 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.914063 21361.900391 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.664063 21361.900391 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.664063 21361.900391 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 21361.919922 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.914063 21361.900391 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.914063 21361.900391 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 24383.701172 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 23331.039063 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 24383.701172 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 24383.701172 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 23331.039063 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 24383.701172 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 24383.701172 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 24383.701172 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82615.679688 24383.701172 36767.441406
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87690.742188 24383.701172 40301.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 24383.701172 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 23331.039063 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85022.000000 24383.701172 44133.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 23331.039063 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79946.945313 24383.701172 40600.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 21361.900391 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 21361.900391 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 21361.900391 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 21361.900391 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 23331.039063 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 21361.900391 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 23331.039063 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 21361.900391 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 21361.900391 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 21361.900391 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 21361.900391 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 24383.701172 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 24383.701172 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 23331.039063 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 24383.701172 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 24383.701172 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 24383.701172 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92065.718750 24383.701172 22174.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 24383.701172 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 24383.701172 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85885.820313 23331.039063 22406.958984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 24383.701172 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 24383.701172 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91910.218750 23331.039063 18032.759766
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 24383.701172 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85730.320313 23331.039063 18264.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 21361.900391 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 21361.900391 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 21361.900391 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 21361.900391 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 3350.939941 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 3350.939941 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 3350.939941 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 3350.939941 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 3350.939941 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 3350.939941 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 6824.359863 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 6824.359863 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 3350.939941 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 3350.939941 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 3350.939941 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 6824.359863 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 6824.359863 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 3350.939941 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 3350.939941 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 6824.359863 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 3350.939941 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 6824.359863 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40228.203125 6824.359863 21813.599609
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43199.699219 6824.359863 19343.519531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 3350.939941 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 6824.359863 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43619.718750 3350.939941 25893.619141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 6824.359863 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 46831.242188 3350.939941 23197.380859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 3350.939941 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 6824.359863 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 3350.939941 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 3350.939941 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 6824.359863 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 6824.359863 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 6824.359863 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45538.539063 6824.359863 16847.458984
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 48258.261719 6824.359863 14587.600586
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 6824.359863 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 3350.939941 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 3350.939941 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 51648.980469 6824.359863 18668.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 3350.939941 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49169.679688 6824.359863 20701.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 6824.359863 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 6824.359863 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 3350.939941 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 3350.939941 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 3350.939941 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 6824.359863 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 3350.939941 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 6824.359863 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 3350.939941 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 3350.939941 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 6824.359863 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 6824.359863 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 6824.359863 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39745.519531 6824.359863 15188.119141
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 36774.019531 6824.359863 17658.199219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 6824.359863 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 3350.939941 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 3350.939941 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 33935.417969 6824.359863 14243.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 3350.939941 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 37125.781250 6824.359863 11612.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 6824.359863 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 3350.939941 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 3350.939941 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 6824.359863 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 3350.939941 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 6824.359863 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45342.761719 6824.359863 11078.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42623.039063 6824.359863 13338.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 3350.939941 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 6824.359863 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 42504.863281 3350.939941 7663.419922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 6824.359863 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 40003.640625 3350.939941 9763.200195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 22228.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 22228.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 20463.800781 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 20463.800781 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19148.039063 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19148.039063 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19148.039063 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 49406.878906 19805.919922 -46154.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19148.039063 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19148.039063 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19805.919922 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 47332.000000 19148.039063 -48873.542969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 22228.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 22228.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 20463.800781 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 20463.800781 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19148.039063 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19148.039063 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19148.039063 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 52601.421875 19805.919922 -48217.859375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19148.039063 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19148.039063 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19805.919922 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50971.882813 19148.039063 -51225.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 22228.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 22228.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 20463.800781 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 20463.800781 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19148.039063 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19148.039063 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19148.039063 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 56544.800781 19805.919922 -49949.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19148.039063 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19148.039063 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19805.919922 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 55323.023438 19148.039063 -53144.042969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 22228.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 22228.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 20463.800781 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 20463.800781 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19148.039063 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19148.039063 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19148.039063 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60539.238281 19805.919922 -51476.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19148.039063 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19148.039063 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19805.919922 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 59317.460938 19148.039063 -54671.558594
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 22228.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 22228.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 20463.800781 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 20463.800781 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19148.039063 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19148.039063 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19148.039063 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 22228.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 20463.800781 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19148.039063 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19148.039063 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19805.919922 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 63840.863281 19148.039063 -56401.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 22228.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 22228.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 22228.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 22228.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 22228.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 22228.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 22228.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 22228.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 22228.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 22228.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 20463.800781 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 20463.800781 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 20463.800781 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19148.039063 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19148.039063 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19148.039063 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19148.039063 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19148.039063 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19805.919922 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 62054.578125 19148.039063 -61072.398438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19148.039063 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19805.919922 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 64770.320313 19148.039063 -66055.484375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19805.919922 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 60738.597656 19148.039063 -64513.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 22228.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 22228.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 22228.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 22228.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 20463.800781 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 20463.800781 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19148.039063 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19148.039063 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19805.919922 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69094.343750 19148.039063 -54748.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19148.039063 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19148.039063 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19148.039063 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 65062.621094 19805.919922 -53206.402344
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 22228.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 20463.800781 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19148.039063 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19148.039063 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19148.039063 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66707.398438 19805.919922 -48905.300781
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 20463.800781 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 20463.800781 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 22228.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 22228.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 20463.800781 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 20463.800781 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19148.039063 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19148.039063 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19805.919922 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66086.296875 19148.039063 -62614.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19148.039063 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19148.039063 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19148.039063 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 67872.585938 19805.919922 -57943.121094
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 22228.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 22228.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 22228.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 22228.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 22228.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 22228.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 20463.800781 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 20463.800781 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19148.039063 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19148.039063 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19805.919922 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71739.179688 19148.039063 -64775.898438
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19148.039063 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19148.039063 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77453.500000 19805.919922 -66961.101563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19148.039063 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 22228.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 22228.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 22228.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 22228.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 22228.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 22228.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 22228.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 22228.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 22228.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 22228.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 20463.800781 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 20463.800781 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 20463.800781 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19148.039063 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19148.039063 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19148.039063 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19148.039063 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19148.039063 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19805.919922 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 70739.117188 19148.039063 -50447.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19148.039063 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19805.919922 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78428.382813 19148.039063 -48387.019531
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19805.919922 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 76760.101563 19148.039063 -52749.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 22228.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 22228.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 20463.800781 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 20463.800781 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19148.039063 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19148.039063 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19805.919922 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 72407.398438 19148.039063 -46084.539063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19148.039063 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19148.039063 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19148.039063 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 68375.679688 19805.919922 -44542.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 22228.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 22228.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 22228.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 22228.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 22228.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 20463.800781 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 20463.800781 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19148.039063 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19148.039063 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19148.039063 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73525.437500 19805.919922 -60104.839844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19148.039063 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19148.039063 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19148.039063 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75433.914063 19805.919922 -55114.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 22228.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 22228.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 22228.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 22228.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 22228.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 20463.800781 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 20463.800781 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19148.039063 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19148.039063 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19148.039063 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 69879.359375 19805.919922 -40610.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19148.039063 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19148.039063 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19148.039063 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 71594.484375 19805.919922 -36125.679688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 22228.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 22228.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 20463.800781 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 20463.800781 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19148.039063 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19148.039063 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 75626.203125 19805.919922 -37667.460938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19805.919922 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 73911.078125 19148.039063 -42152.480469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 22228.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 22228.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 20463.800781 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 20463.800781 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19148.039063 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19148.039063 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19148.039063 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 81148.242188 19805.919922 -57299.359375
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19148.039063 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19148.039063 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19805.919922 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 79239.757813 19148.039063 -62290.039063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 22228.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 22228.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 22228.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 22228.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 22228.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 22228.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 22228.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 22228.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 22228.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 22228.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 22228.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 20463.800781 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 20463.800781 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 20463.800781 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 20463.800781 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19805.919922 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19805.919922 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19805.919922 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19805.919922 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 16064.779297 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 16064.779297 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 16064.779297 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 16064.779297 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 16064.779297 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 16064.779297 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95784.000000 19148.039063 -50516.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 16064.779297 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 16064.779297 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 16064.779297 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87919.062500 19148.039063 -47509.281250
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 16064.779297 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 16064.779297 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 16064.779297 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89634.179688 19148.039063 -43024.261719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 97499.125000 19148.039063 -46031.921875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 20463.800781 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 20463.800781 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 20463.800781 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 20463.800781 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 19805.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19805.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 20463.800781 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19805.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 19805.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 20463.800781 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 19805.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19805.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 22228.919922 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 20463.800781 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 20463.800781 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 22228.919922 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 20463.800781 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 22228.919922 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 22228.919922 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 22228.919922 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101792.539063 22228.919922 -65193.957031
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 20463.800781 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 22228.919922 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 20463.800781 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 22228.919922 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99884.054688 20463.800781 -70184.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 20463.800781 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 22228.919922 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 22228.919922 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 107790.078125 20463.800781 -67487.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 22228.919922 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 105881.601563 20463.800781 -72478.179688
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 22228.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 22228.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 22228.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 22228.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 22228.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 22228.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 22228.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 22228.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 22228.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 22228.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 22228.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 20463.800781 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19805.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 20463.800781 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 20463.800781 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 20463.800781 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19148.039063 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19805.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19148.039063 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19805.919922 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 94481.015625 19148.039063 -62397.960938
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19148.039063 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19148.039063 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19148.039063 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 87538.140625 19805.919922 -59742.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19148.039063 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19148.039063 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96290.273438 19805.919922 -57666.761719
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19148.039063 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 89347.421875 19805.919922 -55011.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 22228.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 22228.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 22228.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 22228.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 22228.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 22228.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 22228.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 22228.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 22228.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 22228.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 22228.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19805.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19805.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 20463.800781 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 20463.800781 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 20463.800781 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 20463.800781 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19148.039063 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19148.039063 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19148.039063 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92572.539063 19805.919922 -67388.640625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19148.039063 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19148.039063 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19805.919922 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 85629.656250 19148.039063 -64733.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19148.039063 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19805.919922 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 90034.398438 19148.039063 -74025.843750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19805.919922 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 83091.523438 19148.039063 -71370.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 32388.878906 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.839844 -12455.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 28400.400391 33207.660156 -16361.439453
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 22874.960938 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 22874.980469 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 21361.919922 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 22874.960938 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 21361.919922 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 21361.900391 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 22874.960938 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 22874.960938 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 21361.900391 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 22874.960938 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 96375.406250 21361.900391 29893.341797
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 21361.900391 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 22874.980469 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 22874.960938 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 21361.900391 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 22874.980469 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 92447.695313 21361.900391 29069.220703
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 21361.919922 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 22874.980469 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 22874.980469 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 21361.919922 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 22874.980469 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 91745.257813 21361.919922 32416.917969
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 95672.937500 21361.919922 33241.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 45479.500000 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 20463.800781 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 39690.800781 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 43506.078125 22228.919922 -12454.740234
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 4240
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2854, invalidPrim 0, pracPrim 2854
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4281, n 1427, total 6108987
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4281, optpleng 1490
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5708, invalidPrim 0, pracPrim 5708
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 142
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 120
MQOObject : SetFace : face 105
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 247
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6044, invalidPrim 0, pracPrim 6044
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50651.199219 0.000000 -109168.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101828.804688 52822.242188 -133814.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66404.859375 0.000000 -89341.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 66404.859375 0.000000 -89341.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101828.804688 52822.242188 -133814.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 93761.539063 0.000000 -85214.976563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -69165.257813 0.000000 -115235.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -99523.437500 47841.859375 -111753.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -83224.078125 0.000000 -93194.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -91018.656250 0.000000 -75789.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -99523.437500 47841.859375 -111753.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -83224.078125 0.000000 -93194.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -71772.359375 0.000000 104419.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -112552.953125 103397.093750 140319.546875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -89448.960938 0.000000 67363.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -59696.281250 0.000000 114798.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -112552.953125 103397.093750 140319.546875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -71772.359375 0.000000 104419.078125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77545.203125 0.000000 84301.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99555.843750 98027.304688 94449.125000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82491.382813 0.000000 67460.664063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41758.300781 0.000000 94120.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99555.843750 98027.304688 94449.125000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 77545.203125 0.000000 84301.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 0.000000 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 0.000000 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 0.000000 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 0.000000 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 0.000000 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 0.000000 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 0.000000 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 0.000000 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 0.000000 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 0.000000 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 0.000000 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 0.000000 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.979492 600.000000 1541.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 0.000000 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.720703 600.000000 1525.760010
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 0.000000 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.720703 600.000000 1525.760010
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 0.000000 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.979492 600.000000 1541.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.720703 600.000000 1525.760010
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.979492 600.000000 1541.699951
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13296.359375 600.000000 -3495.420166
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 0.000000 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15359.280273 600.000000 -3456.600098
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 0.000000 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15359.280273 600.000000 -3456.600098
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 0.000000 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13296.359375 600.000000 -3495.420166
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15359.280273 600.000000 -3456.600098
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13296.359375 600.000000 -3495.420166
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10664.880859 600.000000 -4526.560059
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 0.000000 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8611.580078 600.000000 -4361.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 0.000000 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8611.580078 600.000000 -4361.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 0.000000 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10664.880859 600.000000 -4526.560059
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8611.580078 600.000000 -4361.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10664.880859 600.000000 -4526.560059
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8591.540039 600.000000 67.739998
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 0.000000 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10570.600586 600.000000 -24.120001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 0.000000 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10570.600586 600.000000 -24.120001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 0.000000 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8591.540039 600.000000 67.739998
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10570.600586 600.000000 -24.120001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8591.540039 600.000000 67.739998
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 0.000000 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 0.000000 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 0.000000 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 0.000000 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 0.000000 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 0.000000 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 0.000000 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 0.000000 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 0.000000 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 0.000000 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 0.000000 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 0.000000 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 0.000000 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 0.000000 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 0.000000 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 0.000000 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 0.000000 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 0.000000 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 0.000000 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 0.000000 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 0.000000 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 0.000000 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 0.000000 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 0.000000 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 13325.040039 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 13325.040039 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 13325.040039 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 13325.040039 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11318.459961 600.000000 12380.780273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11206.020508 600.000000 10428.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 13325.040039 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 13325.040039 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14114.580078 600.000000 7277.799805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15738.439453 600.000000 7391.959961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 13325.040039 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11317.799805 13325.040039 12380.879883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15737.800781 13325.040039 7392.040039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 13325.040039 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 13325.040039 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 13325.040039 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 13325.040039 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10439.919922 600.000000 6216.199707
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8560.520508 600.000000 6925.160156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 13325.040039 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 13325.040039 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.000000 600.000000 9756.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7688.559570 600.000000 12019.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 13325.040039 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10440.580078 13325.040039 6216.279785
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7689.219727 13325.040039 12019.459961
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 13325.040039 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 13325.040039 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8638.919922 600.000000 -10409.299805
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 13325.040039 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 13325.040039 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 13325.040039 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.000000 600.000000 -10454.440430
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 13325.040039 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.299805 600.000000 -15438.900391
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6590.720215 600.000000 -13006.680664
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 13325.040039 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10789.660156 13325.040039 -10454.360352
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6352.959961 13325.040039 -15438.820313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 13325.040039 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 13325.040039 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 13325.040039 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 13325.040039 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15121.560547 600.000000 -10258.059570
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12758.480469 600.000000 -10577.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 13325.040039 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 13325.040039 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10163.559570 600.000000 -13086.979492
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10944.139648 600.000000 -15659.379883
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 13325.040039 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15120.919922 13325.040039 -10257.980469
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10943.479492 13325.040039 -15659.280273
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99555.843750 98027.304688 94449.125000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 82491.382813 0.000000 67460.664063
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 232218.015625 0.000000 141960.578125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 41758.300781 0.000000 94120.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 194884.703125 0.000000 198549.968750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 99555.843750 98027.304688 94449.125000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -59696.281250 0.000000 114798.343750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -112552.953125 103397.093750 140319.546875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -75983.179688 0.000000 194916.718750
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -133221.578125 0.000000 125443.617188
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -112552.953125 103397.093750 140319.546875
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -89448.960938 0.000000 67363.562500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 93761.539063 0.000000 -85214.976563
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 224892.828125 0.000000 -135649.937500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101828.804688 52822.242188 -133814.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 101828.804688 52822.242188 -133814.140625
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 78510.679688 0.000000 -217591.828125
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 50651.199219 0.000000 -109168.382813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -69165.257813 0.000000 -115235.437500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -173171.984375 0.000000 -203453.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -99523.437500 47841.859375 -111753.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -91018.656250 0.000000 -75789.257813
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -99523.437500 47841.859375 -111753.062500
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -203482.984375 0.000000 -134141.875000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 15664.160156 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 15664.160156 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 15664.160156 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 15664.160156 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 15664.160156 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 15664.160156 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 13325.040039 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 13325.040039 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 15664.160156 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10162.919922 15664.160156 -13086.880859
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 6591.380371 15664.160156 -13006.580078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 13325.040039 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 13325.040039 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -12757.820313 15664.160156 -10577.500000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8639.580078 15664.160156 -10409.219727
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 15664.160156 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 13325.040039 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 15664.160156 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 15664.160156 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 13325.040039 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 15664.160156 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 15664.160156 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 15664.160156 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 13325.040039 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 13325.040039 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 15664.160156 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8561.179688 15664.160156 6925.240234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 7806.639648 15664.160156 9756.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -14113.940430 15664.160156 7277.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11205.379883 15664.160156 10429.060547
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10255.000000 600.000000 -3758.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 -8488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 -8487.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10255.000000 600.000000 -3758.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 -8487.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10254.340820 0.000000 -3758.820068
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10158.299805 600.000000 1843.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10255.000000 600.000000 -3758.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10254.340820 0.000000 -3758.820068
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10158.299805 600.000000 1843.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10254.340820 0.000000 -3758.820068
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10157.660156 0.000000 1843.979980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 6328.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10158.299805 600.000000 1843.899902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10157.660156 0.000000 1843.979980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 6328.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -10157.660156 0.000000 1843.979980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 6328.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 -8488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 6328.760254
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 6328.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7420.379883 600.000000 -8488.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 6328.859863
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -7419.740234 0.000000 -8487.919922
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 6300.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 -8516.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 -8516.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 6300.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 -8516.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 6300.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 624.239990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 6300.660156
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 6300.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 624.239990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 6300.740234
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 624.320007
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 -3742.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 624.239990
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 624.320007
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 -3742.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 624.320007
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 -3742.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 -8516.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5655.600098 600.000000 -3742.620117
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 -3742.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4027.379883 600.000000 -8516.080078
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 5656.240234 0.000000 -3742.540039
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 4028.020020 0.000000 -8516.000000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 -2095.679932 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 -2095.679932 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 -2095.679932 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 -2095.679932 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 -2095.679932 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 -2095.679932 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15358.639648 0.000000 -3456.520020
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 -2095.679932 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 -2095.679932 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 -2095.679932 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -15533.340820 0.000000 1541.780029
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 -2095.679932 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 -2095.679932 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 -2095.679932 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13677.059570 0.000000 1525.839966
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -13295.700195 0.000000 -3495.339844
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 -2844.140137 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 -2844.140137 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 -2844.140137 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 -2844.140137 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 -2844.140137 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 -2844.140137 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10571.240234 0.000000 -24.040001
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 -2844.140137 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 -2844.140137 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 -2844.140137 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 10665.540039 0.000000 -4526.479980
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 -2844.140137 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 -2844.140137 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 -2844.140137 67.820000
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8612.219727 0.000000 -4361.399902
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground 8592.199219 0.000000 67.820000
shandler : SetWallOnGround : notoncnt 504
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 336, invalidPrim 0, pracPrim 336
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 247
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 672, invalidPrim 0, pracPrim 672
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 144
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\CrossHair.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\LifeFrame.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\LifeBar.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\EnemyLifeBar.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\TitleSubject.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\SelectMission.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\MissionFrame.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\PreviousButton.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\NextButton.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\MessageFrame.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\UI\CheckBox.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\SelectMemory.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Title.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Sprite\evi_3.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Gun-001-MiniGun.png
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 756, n 252, total 190512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 756, optpleng 372
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1608, n 536, total 861888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1608, optpleng 732
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 2, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 9 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 3, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 924, invalidPrim 0, pracPrim 924
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1460, invalidPrim 0, pracPrim 1460
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1472, invalidPrim 0, pracPrim 1472
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1484, invalidPrim 0, pracPrim 1484
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1496, invalidPrim 0, pracPrim 1496
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1508, invalidPrim 0, pracPrim 1508
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 145
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 126
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1104, n 368, total 406272
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1104, optpleng 331
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS15
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 12 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 10 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 14 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 4, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cartridge_handgun, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cartridge_handgun, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1638, invalidPrim 0, pracPrim 1638
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2006, invalidPrim 0, pracPrim 2006
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2050, invalidPrim 0, pracPrim 2050
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2062, invalidPrim 0, pracPrim 2062
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2074, invalidPrim 0, pracPrim 2074
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2086, invalidPrim 0, pracPrim 2086
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2098, invalidPrim 0, pracPrim 2098
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2110, invalidPrim 0, pracPrim 2110
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2122, invalidPrim 0, pracPrim 2122
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 146
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 990, n 330, total 326700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 990, optpleng 495
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 990, n 330, total 326700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 990, optpleng 495
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 990, n 330, total 326700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 990, optpleng 495
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 990, n 330, total 326700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 990, optpleng 495
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj e, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hake1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj e, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hake1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2150, invalidPrim 0, pracPrim 2150
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2480, invalidPrim 0, pracPrim 2480
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2810, invalidPrim 0, pracPrim 2810
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3140, invalidPrim 0, pracPrim 3140
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3470, invalidPrim 0, pracPrim 3470
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3482, invalidPrim 0, pracPrim 3482
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3494, invalidPrim 0, pracPrim 3494
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3506, invalidPrim 0, pracPrim 3506
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3518, invalidPrim 0, pracPrim 3518
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3530, invalidPrim 0, pracPrim 3530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 147
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : SetTextureAlpha : start
texbank : SetTextureAlpha : end
mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 20
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 104
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS5
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 3, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj BackPack_Body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj BackPack_Nozzle, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj BackPack_Body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj BackPack_Nozzle, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3550, invalidPrim 0, pracPrim 3550
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3614, invalidPrim 0, pracPrim 3614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3626, invalidPrim 0, pracPrim 3626
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3638, invalidPrim 0, pracPrim 3638
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 148
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion idling, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion run, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 96
MotHandler : AddMotion walk, framenum 96
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\crouch.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 120
MotHandler : AddMotion crouch, framenum 120
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion jump_up, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jump_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 11
MotHandler : AddMotion jump_down, framenum 11
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion minigun_settle, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_fire, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_up, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 5
MotHandler : AddMotion minigun_idle, framenum 5
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\minigun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion minigun_down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 21
MotHandler : AddMotion damage_A, framenum 21
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 25
MotHandler : AddMotion damage_B, framenum 25
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_clash_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 17
MotHandler : AddMotion damage_clash_up, framenum 17
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\damage_bound.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion damage_bound, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion down, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 16, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 16
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\death.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion death, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 17, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 17
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\return.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 72
MotHandler : AddMotion return, framenum 72
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 18, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 18
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_idle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 19, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 19
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_settle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_settle, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 20, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 20
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_fire.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 6
MotHandler : AddMotion handgun_fire, framenum 6
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 21, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 21
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_up.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion handgun_up, framenum 10
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 22, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 22
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 8
MotHandler : AddMotion handgun_down, framenum 8
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 23, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 23
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\handgun_reload.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion handgun_reload, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 24, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 24
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 25, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\orz.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion orz, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 26, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 26
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\atozusari.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion atozusari, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 27, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 27
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijou2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion seijou2, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 28, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 28
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 157
MotHandler : AddMotion kouhaii, framenum 157
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 29, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 29
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\yji.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 61
MotHandler : AddMotion yji, framenum 61
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 30, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 30
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kijoui.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 171
MotHandler : AddMotion kijoui, framenum 171
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 31, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 31
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\oshikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion oshikomi, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 32, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 32
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 401
MotHandler : AddMotion roper, framenum 401
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 33, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 33
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\get_minigun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 121
MotHandler : AddMotion get_minigun, framenum 121
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 34, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 34
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\seijouZ.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 941
MotHandler : AddMotion seijouZ, framenum 941
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 35, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 35
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper111NuppuBase.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 241
MotHandler : AddMotion roperNuppuBase, framenum 241
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 36, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 36
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper112SakasaNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 626
MotHandler : AddMotion roper1-1-2SakasaNuppu, framenum 626
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 37, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 37
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper121Motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 111
MotHandler : AddMotion roper121Motiage, framenum 111
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 38, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 38
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\hiza_kouhaii.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 91
MotHandler : AddMotion hiza_kouhaii, framenum 91
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 39, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 39
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper211_HaimenNuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 131
MotHandler : AddMotion Roper211_HaimenNuppu, framenum 131
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 40, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 40
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion moppu_idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 41, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 41
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\moppu_swing.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion moppu_swing, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 42, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 42
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\rolling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 51
MotHandler : AddMotion rolling, framenum 51
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 43, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 43
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\backpack_idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 31
MotHandler : AddMotion backpack_idle, framenum 31
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 44, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 44
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\jojo01.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion jojo01, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 45, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 45
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimenzai.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 226
MotHandler : AddMotion haimenzai, framenum 226
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 46, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 46
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\haimen_motiage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 66
MotHandler : AddMotion haimen_motiage, framenum 66
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 47, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 47
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\roper_torikomi.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 41
MotHandler : AddMotion roper_torikomi, framenum 41
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 48, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 48
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\Roper_1_3_1_mukai_nuppu.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion Roper_1_3_1_mukai_nuppu, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 49, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 49
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\taimen.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 71
MotHandler : AddMotion taimen, framenum 71
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 50, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 50
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\model_madogen\motion\kouhaii2.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 141
MotHandler : AddMotion kouhaii2, framenum 141
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 51, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 51
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\BGM\loop2.ogg, 0
vorbis : Load : Media\BGM\loop2.ogg : totaltime 18.204445
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 1, name Media\BGM\loop2.ogg
E3DLoadSound : success : Media\BGM\loop2.ogg
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\BGM\maoudamashii-neorock02.ogg, 0
vorbis : Load : Media\BGM\maoudamashii-neorock02.ogg : totaltime 105.511475
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 2, name Media\BGM\maoudamashii-neorock02.ogg
E3DLoadSound : success : Media\BGM\maoudamashii-neorock02.ogg
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\BGM\1282236063.ogg, 0
vorbis : Load : Media\BGM\1282236063.ogg : totaltime 52.941498
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 3, name Media\BGM\1282236063.ogg
E3DLoadSound : success : Media\BGM\1282236063.ogg
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\BGM\evi-no-geny.ogg, 0
vorbis : Load : Media\BGM\evi-no-geny.ogg : totaltime 16.000000
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 4, name Media\BGM\evi-no-geny.ogg
E3DLoadSound : success : Media\BGM\evi-no-geny.ogg
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\BGM\1282656156.ogg, 0
vorbis : Load : Media\BGM\1282656156.ogg : totaltime 114.613693
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 5, name Media\BGM\1282656156.ogg
E3DLoadSound : success : Media\BGM\1282656156.ogg
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\gun09_r.wav, 0
wave : load : WaveSize 24440
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\gun09_r.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 6, name Media\SE\gun09_r.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\gun09_r.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\hit05.wav, 0
wave : load : skip Size 4
wave : load : WaveSize 4380
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\hit05.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 7, name Media\SE\hit05.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\hit05.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\don07.wav, 0
wave : load : skip Size 4
wave : load : WaveSize 10892
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\don07.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 8, name Media\SE\don07.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\don07.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage40.wav, 0
wave : load : WaveSize 61664
wave : Load : NumChannels 2
wave : load : Media\SE\Voice_Damage40.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 9, name Media\SE\Voice_Damage40.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage40.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage41.wav, 0
wave : load : WaveSize 49518
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage41.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 10, name Media\SE\Voice_Damage41.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage41.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage44.wav, 0
wave : load : WaveSize 67000
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage44.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 11, name Media\SE\Voice_Damage44.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage44.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage45.wav, 0
wave : load : WaveSize 37146
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage45.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 12, name Media\SE\Voice_Damage45.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage45.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage46.wav, 0
wave : load : WaveSize 85640
wave : Load : NumChannels 2
wave : load : Media\SE\Voice_Damage46.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 13, name Media\SE\Voice_Damage46.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage46.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage47.wav, 0
wave : load : WaveSize 84712
wave : Load : NumChannels 2
wave : load : Media\SE\Voice_Damage47.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 14, name Media\SE\Voice_Damage47.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage47.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage49.wav, 0
wave : load : WaveSize 52584
wave : Load : NumChannels 2
wave : load : Media\SE\Voice_Damage49.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 15, name Media\SE\Voice_Damage49.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage49.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage43.wav, 0
wave : load : WaveSize 84368
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage43.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 16, name Media\SE\Voice_Damage43.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage43.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage42.wav, 0
wave : load : WaveSize 125316
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage42.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 17, name Media\SE\Voice_Damage42.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage42.wav
HuSound : SoundPrim : LoadSoundFile : Media\SE\Voice_Damage48.wav, 0
wave : load : WaveSize 135814
wave : Load : NumChannels 1
wave : load : Media\SE\Voice_Damage48.wav success 
HuSound : LoadSoundFile : success : soundid 18, name Media\SE\Voice_Damage48.wav
E3DLoadSound : success : Media\SE\Voice_Damage48.wav
E3DGetPos : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
bgdisp2 : CheckMultiTexOk : caps : maxtexcoord 8, maxstages 8, maxsimu 8, moduleop 8
bgdisp2 : multitexok 1
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4292, invalidPrim 0, pracPrim 4292
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4304, invalidPrim 0, pracPrim 4304
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4316, invalidPrim 0, pracPrim 4316
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4328, invalidPrim 0, pracPrim 4328
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4340, invalidPrim 0, pracPrim 4340
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4352, invalidPrim 0, pracPrim 4352
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4364, invalidPrim 0, pracPrim 4364
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4376, invalidPrim 0, pracPrim 4376
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4388, invalidPrim 0, pracPrim 4388
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4400, invalidPrim 0, pracPrim 4400
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4412, invalidPrim 0, pracPrim 4412
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4424, invalidPrim 0, pracPrim 4424
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4436, invalidPrim 0, pracPrim 4436
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4448, invalidPrim 0, pracPrim 4448
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4460, invalidPrim 0, pracPrim 4460
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4472, invalidPrim 0, pracPrim 4472
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4484, invalidPrim 0, pracPrim 4484
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4496, invalidPrim 0, pracPrim 4496
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4508, invalidPrim 0, pracPrim 4508
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4520, invalidPrim 0, pracPrim 4520
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4532, invalidPrim 0, pracPrim 4532
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4544, invalidPrim 0, pracPrim 4544
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4556, invalidPrim 0, pracPrim 4556
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4568, invalidPrim 0, pracPrim 4568
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4580, invalidPrim 0, pracPrim 4580
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4592, invalidPrim 0, pracPrim 4592
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4604, invalidPrim 0, pracPrim 4604
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4616, invalidPrim 0, pracPrim 4616
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4628, invalidPrim 0, pracPrim 4628
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4640, invalidPrim 0, pracPrim 4640
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4652, invalidPrim 0, pracPrim 4652
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4664, invalidPrim 0, pracPrim 4664
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4676, invalidPrim 0, pracPrim 4676
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5892, invalidPrim 0, pracPrim 5892
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6052, invalidPrim 0, pracPrim 6052
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6076, invalidPrim 0, pracPrim 6076
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6112, invalidPrim 0, pracPrim 6112
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6136, invalidPrim 0, pracPrim 6136
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6172, invalidPrim 0, pracPrim 6172
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6196, invalidPrim 0, pracPrim 6196
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6232, invalidPrim 0, pracPrim 6232
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6256, invalidPrim 0, pracPrim 6256
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6292, invalidPrim 0, pracPrim 6292
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6460, invalidPrim 0, pracPrim 6460
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6484, invalidPrim 0, pracPrim 6484
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6496, invalidPrim 0, pracPrim 6496
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6508, invalidPrim 0, pracPrim 6508
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6520, invalidPrim 0, pracPrim 6520
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6532, invalidPrim 0, pracPrim 6532
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6544, invalidPrim 0, pracPrim 6544
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6556, invalidPrim 0, pracPrim 6556
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6568, invalidPrim 0, pracPrim 6568
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6580, invalidPrim 0, pracPrim 6580
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6592, invalidPrim 0, pracPrim 6592
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6604, invalidPrim 0, pracPrim 6604
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6616, invalidPrim 0, pracPrim 6616
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6628, invalidPrim 0, pracPrim 6628
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6640, invalidPrim 0, pracPrim 6640
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6652, invalidPrim 0, pracPrim 6652
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6664, invalidPrim 0, pracPrim 6664
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6676, invalidPrim 0, pracPrim 6676
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6688, invalidPrim 0, pracPrim 6688
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6700, invalidPrim 0, pracPrim 6700
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6712, invalidPrim 0, pracPrim 6712
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6724, invalidPrim 0, pracPrim 6724
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6736, invalidPrim 0, pracPrim 6736
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6748, invalidPrim 0, pracPrim 6748
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6760, invalidPrim 0, pracPrim 6760
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 6772, invalidPrim 0, pracPrim 6772
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 7988, invalidPrim 0, pracPrim 7988
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8148, invalidPrim 0, pracPrim 8148
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8172, invalidPrim 0, pracPrim 8172
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8208, invalidPrim 0, pracPrim 8208
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8232, invalidPrim 0, pracPrim 8232
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8268, invalidPrim 0, pracPrim 8268
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8292, invalidPrim 0, pracPrim 8292
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8328, invalidPrim 0, pracPrim 8328
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8352, invalidPrim 0, pracPrim 8352
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8388, invalidPrim 0, pracPrim 8388
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8556, invalidPrim 0, pracPrim 8556
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8580, invalidPrim 0, pracPrim 8580
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8592, invalidPrim 0, pracPrim 8592
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8604, invalidPrim 0, pracPrim 8604
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8616, invalidPrim 0, pracPrim 8616
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8628, invalidPrim 0, pracPrim 8628
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8640, invalidPrim 0, pracPrim 8640
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8652, invalidPrim 0, pracPrim 8652
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8664, invalidPrim 0, pracPrim 8664
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8676, invalidPrim 0, pracPrim 8676
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8688, invalidPrim 0, pracPrim 8688
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8700, invalidPrim 0, pracPrim 8700
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8712, invalidPrim 0, pracPrim 8712
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8724, invalidPrim 0, pracPrim 8724
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8736, invalidPrim 0, pracPrim 8736
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8748, invalidPrim 0, pracPrim 8748
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8760, invalidPrim 0, pracPrim 8760
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8772, invalidPrim 0, pracPrim 8772
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8784, invalidPrim 0, pracPrim 8784
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8796, invalidPrim 0, pracPrim 8796
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8808, invalidPrim 0, pracPrim 8808
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8820, invalidPrim 0, pracPrim 8820
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8832, invalidPrim 0, pracPrim 8832
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8844, invalidPrim 0, pracPrim 8844
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8856, invalidPrim 0, pracPrim 8856
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8868, invalidPrim 0, pracPrim 8868
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10084, invalidPrim 0, pracPrim 10084
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10244, invalidPrim 0, pracPrim 10244
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10268, invalidPrim 0, pracPrim 10268
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10304, invalidPrim 0, pracPrim 10304
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10328, invalidPrim 0, pracPrim 10328
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10364, invalidPrim 0, pracPrim 10364
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10388, invalidPrim 0, pracPrim 10388
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10424, invalidPrim 0, pracPrim 10424
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10448, invalidPrim 0, pracPrim 10448
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10484, invalidPrim 0, pracPrim 10484
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10652, invalidPrim 0, pracPrim 10652
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10676, invalidPrim 0, pracPrim 10676
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10688, invalidPrim 0, pracPrim 10688
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10700, invalidPrim 0, pracPrim 10700
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10712, invalidPrim 0, pracPrim 10712
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10724, invalidPrim 0, pracPrim 10724
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10736, invalidPrim 0, pracPrim 10736
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10748, invalidPrim 0, pracPrim 10748
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10760, invalidPrim 0, pracPrim 10760
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10772, invalidPrim 0, pracPrim 10772
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10784, invalidPrim 0, pracPrim 10784
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10796, invalidPrim 0, pracPrim 10796
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10808, invalidPrim 0, pracPrim 10808
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10820, invalidPrim 0, pracPrim 10820
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10832, invalidPrim 0, pracPrim 10832
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10844, invalidPrim 0, pracPrim 10844
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10856, invalidPrim 0, pracPrim 10856
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10868, invalidPrim 0, pracPrim 10868
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10880, invalidPrim 0, pracPrim 10880
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10892, invalidPrim 0, pracPrim 10892
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10904, invalidPrim 0, pracPrim 10904
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10916, invalidPrim 0, pracPrim 10916
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10928, invalidPrim 0, pracPrim 10928
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10940, invalidPrim 0, pracPrim 10940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10952, invalidPrim 0, pracPrim 10952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10964, invalidPrim 0, pracPrim 10964
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12180, invalidPrim 0, pracPrim 12180
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12340, invalidPrim 0, pracPrim 12340
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12364, invalidPrim 0, pracPrim 12364
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12400, invalidPrim 0, pracPrim 12400
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12424, invalidPrim 0, pracPrim 12424
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12460, invalidPrim 0, pracPrim 12460
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12484, invalidPrim 0, pracPrim 12484
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12520, invalidPrim 0, pracPrim 12520
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12544, invalidPrim 0, pracPrim 12544
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12580, invalidPrim 0, pracPrim 12580
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12748, invalidPrim 0, pracPrim 12748
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12772, invalidPrim 0, pracPrim 12772
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12784, invalidPrim 0, pracPrim 12784
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12796, invalidPrim 0, pracPrim 12796
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12808, invalidPrim 0, pracPrim 12808
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12820, invalidPrim 0, pracPrim 12820
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12832, invalidPrim 0, pracPrim 12832
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12844, invalidPrim 0, pracPrim 12844
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12856, invalidPrim 0, pracPrim 12856
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12868, invalidPrim 0, pracPrim 12868
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12880, invalidPrim 0, pracPrim 12880
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12892, invalidPrim 0, pracPrim 12892
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12904, invalidPrim 0, pracPrim 12904
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12916, invalidPrim 0, pracPrim 12916
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12928, invalidPrim 0, pracPrim 12928
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12940, invalidPrim 0, pracPrim 12940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12952, invalidPrim 0, pracPrim 12952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12964, invalidPrim 0, pracPrim 12964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12976, invalidPrim 0, pracPrim 12976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12988, invalidPrim 0, pracPrim 12988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13000, invalidPrim 0, pracPrim 13000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13012, invalidPrim 0, pracPrim 13012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13024, invalidPrim 0, pracPrim 13024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13036, invalidPrim 0, pracPrim 13036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13048, invalidPrim 0, pracPrim 13048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 13060, invalidPrim 0, pracPrim 13060
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14276, invalidPrim 0, pracPrim 14276
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14436, invalidPrim 0, pracPrim 14436
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14460, invalidPrim 0, pracPrim 14460
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14496, invalidPrim 0, pracPrim 14496
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14520, invalidPrim 0, pracPrim 14520
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14556, invalidPrim 0, pracPrim 14556
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14580, invalidPrim 0, pracPrim 14580
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14616, invalidPrim 0, pracPrim 14616
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14640, invalidPrim 0, pracPrim 14640
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14676, invalidPrim 0, pracPrim 14676
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14844, invalidPrim 0, pracPrim 14844
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14868, invalidPrim 0, pracPrim 14868
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14880, invalidPrim 0, pracPrim 14880
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14892, invalidPrim 0, pracPrim 14892
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14904, invalidPrim 0, pracPrim 14904
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14916, invalidPrim 0, pracPrim 14916
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14928, invalidPrim 0, pracPrim 14928
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14940, invalidPrim 0, pracPrim 14940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14952, invalidPrim 0, pracPrim 14952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14964, invalidPrim 0, pracPrim 14964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14976, invalidPrim 0, pracPrim 14976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14988, invalidPrim 0, pracPrim 14988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15000, invalidPrim 0, pracPrim 15000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15012, invalidPrim 0, pracPrim 15012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15024, invalidPrim 0, pracPrim 15024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15036, invalidPrim 0, pracPrim 15036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15048, invalidPrim 0, pracPrim 15048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15060, invalidPrim 0, pracPrim 15060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15072, invalidPrim 0, pracPrim 15072
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15084, invalidPrim 0, pracPrim 15084
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15096, invalidPrim 0, pracPrim 15096
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15108, invalidPrim 0, pracPrim 15108
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15120, invalidPrim 0, pracPrim 15120
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15132, invalidPrim 0, pracPrim 15132
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15144, invalidPrim 0, pracPrim 15144
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15156, invalidPrim 0, pracPrim 15156
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16372, invalidPrim 0, pracPrim 16372
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16532, invalidPrim 0, pracPrim 16532
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16556, invalidPrim 0, pracPrim 16556
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16592, invalidPrim 0, pracPrim 16592
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16616, invalidPrim 0, pracPrim 16616
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16652, invalidPrim 0, pracPrim 16652
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16676, invalidPrim 0, pracPrim 16676
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16712, invalidPrim 0, pracPrim 16712
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16736, invalidPrim 0, pracPrim 16736
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16772, invalidPrim 0, pracPrim 16772
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16940, invalidPrim 0, pracPrim 16940
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16964, invalidPrim 0, pracPrim 16964
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16976, invalidPrim 0, pracPrim 16976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16988, invalidPrim 0, pracPrim 16988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17000, invalidPrim 0, pracPrim 17000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17012, invalidPrim 0, pracPrim 17012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17024, invalidPrim 0, pracPrim 17024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17036, invalidPrim 0, pracPrim 17036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17048, invalidPrim 0, pracPrim 17048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17060, invalidPrim 0, pracPrim 17060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17072, invalidPrim 0, pracPrim 17072
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17084, invalidPrim 0, pracPrim 17084
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17096, invalidPrim 0, pracPrim 17096
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17108, invalidPrim 0, pracPrim 17108
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17120, invalidPrim 0, pracPrim 17120
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17132, invalidPrim 0, pracPrim 17132
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17144, invalidPrim 0, pracPrim 17144
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17156, invalidPrim 0, pracPrim 17156
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17168, invalidPrim 0, pracPrim 17168
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17180, invalidPrim 0, pracPrim 17180
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17192, invalidPrim 0, pracPrim 17192
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17204, invalidPrim 0, pracPrim 17204
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17216, invalidPrim 0, pracPrim 17216
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17228, invalidPrim 0, pracPrim 17228
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17240, invalidPrim 0, pracPrim 17240
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17252, invalidPrim 0, pracPrim 17252
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 17842, invalidPrim 0, pracPrim 17842
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18006, invalidPrim 0, pracPrim 18006
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18018, invalidPrim 0, pracPrim 18018
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18030, invalidPrim 0, pracPrim 18030
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18042, invalidPrim 0, pracPrim 18042
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18054, invalidPrim 0, pracPrim 18054
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18066, invalidPrim 0, pracPrim 18066
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18078, invalidPrim 0, pracPrim 18078
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18090, invalidPrim 0, pracPrim 18090
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18102, invalidPrim 0, pracPrim 18102
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18114, invalidPrim 0, pracPrim 18114
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18126, invalidPrim 0, pracPrim 18126
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18138, invalidPrim 0, pracPrim 18138
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18150, invalidPrim 0, pracPrim 18150
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18162, invalidPrim 0, pracPrim 18162
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18752, invalidPrim 0, pracPrim 18752
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18916, invalidPrim 0, pracPrim 18916
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18928, invalidPrim 0, pracPrim 18928
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18940, invalidPrim 0, pracPrim 18940
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18952, invalidPrim 0, pracPrim 18952
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18964, invalidPrim 0, pracPrim 18964
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18976, invalidPrim 0, pracPrim 18976
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18988, invalidPrim 0, pracPrim 18988
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19000, invalidPrim 0, pracPrim 19000
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19012, invalidPrim 0, pracPrim 19012
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19024, invalidPrim 0, pracPrim 19024
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19036, invalidPrim 0, pracPrim 19036
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19048, invalidPrim 0, pracPrim 19048
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19060, invalidPrim 0, pracPrim 19060
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19072, invalidPrim 0, pracPrim 19072
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19662, invalidPrim 0, pracPrim 19662
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19826, invalidPrim 0, pracPrim 19826
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19838, invalidPrim 0, pracPrim 19838
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19850, invalidPrim 0, pracPrim 19850
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19862, invalidPrim 0, pracPrim 19862
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19874, invalidPrim 0, pracPrim 19874
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19886, invalidPrim 0, pracPrim 19886
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19898, invalidPrim 0, pracPrim 19898
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19910, invalidPrim 0, pracPrim 19910
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19922, invalidPrim 0, pracPrim 19922
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19934, invalidPrim 0, pracPrim 19934
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19946, invalidPrim 0, pracPrim 19946
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19958, invalidPrim 0, pracPrim 19958
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19970, invalidPrim 0, pracPrim 19970
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19982, invalidPrim 0, pracPrim 19982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20572, invalidPrim 0, pracPrim 20572
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20736, invalidPrim 0, pracPrim 20736
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20748, invalidPrim 0, pracPrim 20748
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20760, invalidPrim 0, pracPrim 20760
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20772, invalidPrim 0, pracPrim 20772
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20784, invalidPrim 0, pracPrim 20784
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20796, invalidPrim 0, pracPrim 20796
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20808, invalidPrim 0, pracPrim 20808
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20820, invalidPrim 0, pracPrim 20820
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20832, invalidPrim 0, pracPrim 20832
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20844, invalidPrim 0, pracPrim 20844
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20856, invalidPrim 0, pracPrim 20856
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20868, invalidPrim 0, pracPrim 20868
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20880, invalidPrim 0, pracPrim 20880
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20892, invalidPrim 0, pracPrim 20892
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21482, invalidPrim 0, pracPrim 21482
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21646, invalidPrim 0, pracPrim 21646
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21658, invalidPrim 0, pracPrim 21658
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21670, invalidPrim 0, pracPrim 21670
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21682, invalidPrim 0, pracPrim 21682
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21694, invalidPrim 0, pracPrim 21694
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21706, invalidPrim 0, pracPrim 21706
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21718, invalidPrim 0, pracPrim 21718
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21730, invalidPrim 0, pracPrim 21730
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21742, invalidPrim 0, pracPrim 21742
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21754, invalidPrim 0, pracPrim 21754
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21766, invalidPrim 0, pracPrim 21766
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21778, invalidPrim 0, pracPrim 21778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21790, invalidPrim 0, pracPrim 21790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21802, invalidPrim 0, pracPrim 21802
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie_B\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie_B\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 668
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS26
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie_B\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22514, invalidPrim 0, pracPrim 22514
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22682, invalidPrim 0, pracPrim 22682
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22694, invalidPrim 0, pracPrim 22694
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22706, invalidPrim 0, pracPrim 22706
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22718, invalidPrim 0, pracPrim 22718
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22730, invalidPrim 0, pracPrim 22730
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22742, invalidPrim 0, pracPrim 22742
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22754, invalidPrim 0, pracPrim 22754
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22766, invalidPrim 0, pracPrim 22766
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22778, invalidPrim 0, pracPrim 22778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22790, invalidPrim 0, pracPrim 22790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22802, invalidPrim 0, pracPrim 22802
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22814, invalidPrim 0, pracPrim 22814
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22826, invalidPrim 0, pracPrim 22826
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22838, invalidPrim 0, pracPrim 22838
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 28
MotHandler : AddMotion run, framenum 28
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_on.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 15
MotHandler : AddMotion jump_on, framenum 15
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_atack.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion jump_atack, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\air_damage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion air_damage, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion dead, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie_B\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie_B\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 668
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS26
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie_B\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23550, invalidPrim 0, pracPrim 23550
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23718, invalidPrim 0, pracPrim 23718
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23730, invalidPrim 0, pracPrim 23730
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23742, invalidPrim 0, pracPrim 23742
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23754, invalidPrim 0, pracPrim 23754
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23766, invalidPrim 0, pracPrim 23766
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23778, invalidPrim 0, pracPrim 23778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23790, invalidPrim 0, pracPrim 23790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23802, invalidPrim 0, pracPrim 23802
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23814, invalidPrim 0, pracPrim 23814
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23826, invalidPrim 0, pracPrim 23826
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23838, invalidPrim 0, pracPrim 23838
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23850, invalidPrim 0, pracPrim 23850
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23862, invalidPrim 0, pracPrim 23862
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 23874, invalidPrim 0, pracPrim 23874
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 28
MotHandler : AddMotion run, framenum 28
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_on.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 15
MotHandler : AddMotion jump_on, framenum 15
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_atack.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion jump_atack, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\air_damage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion air_damage, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion dead, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie_B\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie_B\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 668
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS26
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie_B\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24586, invalidPrim 0, pracPrim 24586
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24754, invalidPrim 0, pracPrim 24754
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24766, invalidPrim 0, pracPrim 24766
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24778, invalidPrim 0, pracPrim 24778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24790, invalidPrim 0, pracPrim 24790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24802, invalidPrim 0, pracPrim 24802
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24814, invalidPrim 0, pracPrim 24814
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24826, invalidPrim 0, pracPrim 24826
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24838, invalidPrim 0, pracPrim 24838
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24850, invalidPrim 0, pracPrim 24850
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24862, invalidPrim 0, pracPrim 24862
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24874, invalidPrim 0, pracPrim 24874
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24886, invalidPrim 0, pracPrim 24886
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24898, invalidPrim 0, pracPrim 24898
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24910, invalidPrim 0, pracPrim 24910
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 28
MotHandler : AddMotion run, framenum 28
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_on.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 15
MotHandler : AddMotion jump_on, framenum 15
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_atack.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion jump_atack, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\air_damage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion air_damage, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion dead, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\Hover\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24954, invalidPrim 0, pracPrim 24954
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25074, invalidPrim 0, pracPrim 25074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25194, invalidPrim 0, pracPrim 25194
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\Hover\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25238, invalidPrim 0, pracPrim 25238
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25358, invalidPrim 0, pracPrim 25358
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25478, invalidPrim 0, pracPrim 25478
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\Hover\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25522, invalidPrim 0, pracPrim 25522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25642, invalidPrim 0, pracPrim 25642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25762, invalidPrim 0, pracPrim 25762
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\Hover\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25806, invalidPrim 0, pracPrim 25806
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25926, invalidPrim 0, pracPrim 25926
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26046, invalidPrim 0, pracPrim 26046
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\Hover\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\Hover\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 29
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 360, n 120, total 43200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 360, optpleng 94
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 3, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS6
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\Hover\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26090, invalidPrim 0, pracPrim 26090
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26210, invalidPrim 0, pracPrim 26210
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26330, invalidPrim 0, pracPrim 26330
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\アラクネ\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\アラクネ\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 690, n 230, total 158700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 690, optpleng 207
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 222
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 85
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 108
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3984, n 1328, total 5290752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3984, optpleng 966
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 665
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 138
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS43
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 272
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 468, n 156, total 73008
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 468, optpleng 300
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 7 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\アラクネ\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26560, invalidPrim 0, pracPrim 26560
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26728, invalidPrim 0, pracPrim 26728
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26852, invalidPrim 0, pracPrim 26852
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26888, invalidPrim 0, pracPrim 26888
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28216, invalidPrim 0, pracPrim 28216
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28928, invalidPrim 0, pracPrim 28928
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28984, invalidPrim 0, pracPrim 28984
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29096, invalidPrim 0, pracPrim 29096
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29236, invalidPrim 0, pracPrim 29236
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29392, invalidPrim 0, pracPrim 29392
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29404, invalidPrim 0, pracPrim 29404
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29416, invalidPrim 0, pracPrim 29416
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29428, invalidPrim 0, pracPrim 29428
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29440, invalidPrim 0, pracPrim 29440
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29452, invalidPrim 0, pracPrim 29452
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29464, invalidPrim 0, pracPrim 29464
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29476, invalidPrim 0, pracPrim 29476
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29488, invalidPrim 0, pracPrim 29488
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29500, invalidPrim 0, pracPrim 29500
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29512, invalidPrim 0, pracPrim 29512
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29524, invalidPrim 0, pracPrim 29524
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29536, invalidPrim 0, pracPrim 29536
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29548, invalidPrim 0, pracPrim 29548
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29560, invalidPrim 0, pracPrim 29560
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29572, invalidPrim 0, pracPrim 29572
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29584, invalidPrim 0, pracPrim 29584
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29596, invalidPrim 0, pracPrim 29596
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29608, invalidPrim 0, pracPrim 29608
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29620, invalidPrim 0, pracPrim 29620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29632, invalidPrim 0, pracPrim 29632
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29644, invalidPrim 0, pracPrim 29644
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29656, invalidPrim 0, pracPrim 29656
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29668, invalidPrim 0, pracPrim 29668
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29680, invalidPrim 0, pracPrim 29680
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29692, invalidPrim 0, pracPrim 29692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29704, invalidPrim 0, pracPrim 29704
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver6.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion run, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\アラクネ\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\アラクネ\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 690, n 230, total 158700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 690, optpleng 207
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 222
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 85
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 108
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3984, n 1328, total 5290752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3984, optpleng 966
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 665
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 138
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS43
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 272
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 468, n 156, total 73008
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 468, optpleng 300
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 7 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\アラクネ\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29934, invalidPrim 0, pracPrim 29934
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30102, invalidPrim 0, pracPrim 30102
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30226, invalidPrim 0, pracPrim 30226
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 30262, invalidPrim 0, pracPrim 30262
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31590, invalidPrim 0, pracPrim 31590
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32302, invalidPrim 0, pracPrim 32302
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32358, invalidPrim 0, pracPrim 32358
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32470, invalidPrim 0, pracPrim 32470
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32610, invalidPrim 0, pracPrim 32610
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32766, invalidPrim 0, pracPrim 32766
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32778, invalidPrim 0, pracPrim 32778
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32790, invalidPrim 0, pracPrim 32790
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32802, invalidPrim 0, pracPrim 32802
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32814, invalidPrim 0, pracPrim 32814
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32826, invalidPrim 0, pracPrim 32826
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32838, invalidPrim 0, pracPrim 32838
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32850, invalidPrim 0, pracPrim 32850
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32862, invalidPrim 0, pracPrim 32862
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32874, invalidPrim 0, pracPrim 32874
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32886, invalidPrim 0, pracPrim 32886
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32898, invalidPrim 0, pracPrim 32898
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32910, invalidPrim 0, pracPrim 32910
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32922, invalidPrim 0, pracPrim 32922
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32934, invalidPrim 0, pracPrim 32934
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32946, invalidPrim 0, pracPrim 32946
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32958, invalidPrim 0, pracPrim 32958
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32970, invalidPrim 0, pracPrim 32970
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32982, invalidPrim 0, pracPrim 32982
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 32994, invalidPrim 0, pracPrim 32994
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33006, invalidPrim 0, pracPrim 33006
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33018, invalidPrim 0, pracPrim 33018
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33030, invalidPrim 0, pracPrim 33030
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33042, invalidPrim 0, pracPrim 33042
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33054, invalidPrim 0, pracPrim 33054
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33066, invalidPrim 0, pracPrim 33066
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33078, invalidPrim 0, pracPrim 33078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver6.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion run, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Enemy\アラクネ\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Enemy\アラクネ\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 690, n 230, total 158700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 690, optpleng 207
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 222
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 85
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 108
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3984, n 1328, total 5290752
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3984, optpleng 966
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 665
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 336, n 112, total 37632
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 336, optpleng 138
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS43
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 272
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 468, n 156, total 73008
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 468, optpleng 300
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 7 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evigensan-sq2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : damage_crash.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : shoot.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_lightBrown.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_tights.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Kamikazari.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_kanritan.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zubon_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_ring.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : tozica_fuku.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_tozica.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth-evi-beto.png_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_ami.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_ami.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white.png_TEXID27
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta.png_TEXID28
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta.png_TEXID29
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta.png_TEXID30
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta.png_TEXID31
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\バールのようなもの2.png_TEXID32
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\white2.png_TEXID33
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\hear_Ta2.png_TEXID34
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\face_Ta2.png_TEXID35
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\cloth_Ta2.png_TEXID36
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta2.png_TEXID37
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked.png_TEXID38
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\tanya\body_Ta_Naked2.png_TEXID39
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\Hover.png_TEXID40
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Enemy\Hover\sak.png_TEXID41
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_42
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Hover.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperHand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RoperBody.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_body.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_face.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\Be\Desktop\evi\ふぉぼこ\Pko_Armor.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Arachne.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Lava.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\LifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\EnemyLifeBar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\TitleSubject.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMission.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MissionFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\PreviousButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\NextButton.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\MessageFrame.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\UI\CheckBoxChecked.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\SelectMemory.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Title.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Gun-001-MiniGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-007-Fist.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-008-Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Moppu.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Wood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Backpack.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\sea03.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Enemy\アラクネ\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_upper_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_upper-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head_under_ara-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj tooth_under-chin_ara, apply chin_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj foot_ara, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_head_ara-head_ara, apply head_ara
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj horn_body_ara-upper_ara, apply upper_ara
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33308, invalidPrim 0, pracPrim 33308
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33476, invalidPrim 0, pracPrim 33476
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33600, invalidPrim 0, pracPrim 33600
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 33636, invalidPrim 0, pracPrim 33636
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 34964, invalidPrim 0, pracPrim 34964
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35676, invalidPrim 0, pracPrim 35676
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35732, invalidPrim 0, pracPrim 35732
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35844, invalidPrim 0, pracPrim 35844
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35984, invalidPrim 0, pracPrim 35984
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36140, invalidPrim 0, pracPrim 36140
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36152, invalidPrim 0, pracPrim 36152
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36164, invalidPrim 0, pracPrim 36164
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36176, invalidPrim 0, pracPrim 36176
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36188, invalidPrim 0, pracPrim 36188
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36200, invalidPrim 0, pracPrim 36200
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36212, invalidPrim 0, pracPrim 36212
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36224, invalidPrim 0, pracPrim 36224
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36236, invalidPrim 0, pracPrim 36236
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36248, invalidPrim 0, pracPrim 36248
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36260, invalidPrim 0, pracPrim 36260
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36272, invalidPrim 0, pracPrim 36272
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36284, invalidPrim 0, pracPrim 36284
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36296, invalidPrim 0, pracPrim 36296
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36308, invalidPrim 0, pracPrim 36308
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36320, invalidPrim 0, pracPrim 36320
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36332, invalidPrim 0, pracPrim 36332
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36344, invalidPrim 0, pracPrim 36344
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36356, invalidPrim 0, pracPrim 36356
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36368, invalidPrim 0, pracPrim 36368
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36380, invalidPrim 0, pracPrim 36380
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36392, invalidPrim 0, pracPrim 36392
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36404, invalidPrim 0, pracPrim 36404
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36416, invalidPrim 0, pracPrim 36416
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36428, invalidPrim 0, pracPrim 36428
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36440, invalidPrim 0, pracPrim 36440
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36452, invalidPrim 0, pracPrim 36452
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver6.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion run, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Enemy\アラクネ\モーション\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DSetNewPoseByMOA : hsid error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 59, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 59!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 30, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 30!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
handlerset : GetMotionFrameNo : mh GetMotionFrameNo error !!!
E3DGetMotionFrameNo : error !!!
E3DGetPos : hsid error !!!
texbank : DestroyNotDirty : DestroyTexture face.png
texbank : DestroyNotDirty : DestroyTexture 7
texbank : DestroyNotDirty : DestroyTexture Media\dummy512.bmp
texbank : DestroyNotDirty : DestroyTexture 73
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CTreeHandler : destructor : free s2e
CShdHandler : destructor : delete elem
CMotHandler : destructor : delete elem
CNameBank : DestroyObjs : free hname
CloseDbgFile
