とじこちゃん:

おおう
(03:22)かっぱえびかっぱえび:

えびげん（ひっ、画面の前の人怖っ…！）
(03:22)とじこちゃんとじこちゃん:

おおう？
(03:22)かっぱえびかっぱえび:

ｵｵｩ
(03:22)とじこちゃんとじこちゃん:

脅えてるときはこっち向いててほしいかんじ
(03:22)かっぱえびかっぱえび:

ですね。
(03:21)とじこちゃんとじこちゃん:

たとえば食べてるときはカメラ目線だとなんかへんな感じですし、
(03:21)かっぱえびかっぱえび:

ｆｍｆｍ
(03:21)とじこちゃんとじこちゃん:

表情に応じて適当に目線を変える感じでもいいかもです
(03:21)とじこちゃんとじこちゃん:

会話とかに使うつもりが無くて、単純に隅に表示させとく用なら、

c(´x`)a>>えびげん：足の裏　とかターニャ：尻　とかですね(00:32)
 e(´ω`)vi>>弱点設定もしたいところ(00:31)


とじこちゃん:

ステージクリアするごとに服が脱げていくえびげんさん……！
服を全てパーツに分ければ…
まあその前に全裸パターンが必要ですやね

あじえ:
侵略と言う名の夫婦水入らずの旅行ですね＞と言うわけで

なめこ:
アクションゲーをやってて、ここって巻き込まれたら死ぬのかなって思ってダイブする

ぶーちゃん:
薬莢に埋もれるえびげんさん

えびん:
一定間隔で切り替わるとかもいいですね

Qカンバー:
ああ、ちなみに壁と壁に挟まれた場合どうするのか考えるのがめんどくさかったから壁と壁が接触しないように配置するという最悪の逃げもやってますw
Qカンバー:
足場の移動とかのアクションの処理をする時に、ついでに他キャラクターと接触判定をして接触してる奴は一緒に移動させる的処理を

Ca:
壁や床に着いたらその部分で専用の床に広がるパーツや、壁にしたたるパーツに変換→フェード消し　とか

Ca:
赤黒いパーティクルを3サイズくらい用意して

しるこ:
は奈々ゲー風(19:39)
しるこしるこ:
跳ねてカメラに張り付いたような血をキャラの周りに出現→徐々にフェードアウト

しるこ:
単純に対象位置と銃口を赤い線で結ぶのも良い(14:55)
しるこしるこ:
相手をターゲットして撃つタイプなら

あじえ:
弾は単純なのでいいと思います

あじえ:
途中で2段ジャンプしてしまうと回避不可な引き込みプロペラがあったり

しるこ:
別オブジェクトで飛び散らせるのがベストじゃないかしら(13:12)
しるこしるこ:
血糊がついたプロペラを前みたいに変形させて作るか

ミサイルジャンプ

吸い込み版は多分血糊つける。

えび:

それもありかも…！＞吸い込まれる
(23:11)しるこしるこ:

逆回転で吸い込まれるえびげんさん

落下死は別マップへシュー

あじえ:
一定感覚で動いてるやつに重ねてプレイヤー接近に合わせて動くのが設置してあるとか

ぶーちゃん:
大開脚ウンコ座り放尿だなんてそんな……(02:31)
tozicottozicot:
うっうっ……(02:31)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
押している時間に応じて飛距離が代わります(02:31)
tozicottozicot:
やだぁーーーーーーっ！！！！！(02:31)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
採用(02:31)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
！(02:31)
ちんすらちんすら:
おしっこで！！(02:31)
tozicottozicot:
ちょっ(02:31)
ちんすらちんすら:
おしっこ(02:30)
tozicottozicot:
っていうかカピバラネタもう定着済みなんです……？(02:30)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
Z：近距離は何にしよう(02:30)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
X：♪攻撃(02:30)
えび-ポータブル2えび-ポータブル2:
C：遠距離攻撃→カピバラ召喚（？）(02:30)

えびにゅ:

エブビリオンゲート
(21:59)えびにゅえびにゅ:

ですのう
(21:59)いけんいけん:

そういう感じの方がゲームチックでいいねー
(21:57)えびにゅえびにゅ:

最後にえびる星に戻って管制塔壊して脱出とか？
(21:55)えびにゅえびにゅ:

脱出するには衛星基地を全部落とさないとゲートが開かないとか
(21:53)えびにゅえびにゅ:

ですねー

えび(偽):

何という出来損ない…
(02:40)あじえあじえ:

1体目は凄い可愛らしいのに後から沸いて来るのは酷い造形だったりえびげんさん殺る気まんまんとかだとなお良し

えび(偽):

いいですねそれ
(02:35)あじえあじえ:

えびげんさんの数歩手前で爆発→えびげん「嫌ぁぁぁ」→周りから大量に偽ターニャが沸いて来る→えびげん発狂　な流れに

えび(偽):

あー、別だからいいや
(02:31)えび(偽)えび(偽):

2Pカラーとは別かな？
(02:31)えび(偽)えび(偽):

ですね
(02:31)あじえあじえ:

タニャクラでもなんかそんなのが居たような感じのえびげんさんのセリフがあったはずだし
(02:30)あじえあじえ:

そういえばラストステージ＝えびる星なら偽タ-ニャを入れたいですね

えぷ:
明かり博士(23:33)
えぷえぷ:
あ、えびる星クリア→ターニャと再会→ターニャが例の博士ポジションとか。(23:33)
えぷえぷ:
エビル能力＋ボスの能力吸収能力とか？＞えびる星クリア(23:32)
誘導系の人誘導系の人:
えびげんの体からえび姫の触手が。　＞武器(23:32)
えぷえぷ:
その発想も有りや(23:32)
えぷえぷ:
ふむふむ。おつかいとは考えて無かったわん(23:31)
えぷえぷ:
えびる星クリア→武器購入可能とか。(23:31)
あじえあじえ:
6ステージはえび姫のおつかいで行かされるけどその中で逃亡用の品を揃える→最終で脱出とかならステージ選択制でも違和感は無い・・・と思う

えぷ:
＞武器(23:30)
えぷえぷ:
チュートリアル扱いにして無しでもいいかも(23:30)
えぷえぷ:
えびる星クリア後は何にしようかな(23:30)
えぷえぷ:
えびる星→他の５つ（武器5個）→機械中ボス（武器1個：強力）→とか
ちんすらちんすら:
森の武器が楽しみ(23:29)
えぷえぷ:
武器を色々試したいから、最初と最後以外選択にしてみます(23:29)
えぷえぷ:
そですね＞任意の(23:28)
ぶーちゃんぶーちゃん:
逃げるっていう前提があるなら、ステージを任意の順に回れるってのはどうなんでしょうぶ(23:28)
えぷえぷ:
中ボスか、ボスラッシュか。(23:28)
えぷえぷ:
でないと殴り具合を試させろ！ができないですね(23:28)
ワタワタ:
６ボス撃破→中ボス→ワイリーステージ？(23:28)
えぷえぷ:
岩男風でもいいですね。(23:28)
えぷえぷ:
カービィ２だと全部順繰りですが(23:27)
えぷえぷ:
そこも考えて無かったですねー。(23:27)
あじえあじえ:
そういえばステージは6ステージを選択制でラストだけ全部クリアしたら出てくるワイリーステージ的なのにするんです？

ぶちゃん:
スタートしたら題字がガガガガッって蜂の巣に(01:31)
えび・・・だと・・・えび・・・だと・・・:
ガナクションによくあるあれですね(01:31)
えび・・・だと・・・えび・・・だと・・・:
なーる(01:31)
ぶちゃんぶちゃん:
弾痕のエフェクト(01:31)
ぶちゃんぶちゃん:
あとこれは僕の好みだけど、弾痕がほしいかも

ぶちゃん:
字の外枠にしかかからないから、一瞬なんだか分からないぶ

あじえ:
もしくは1段目だけ異常に低くて2段目は普通とかの方がいい気が(01:01)
ちんすらちんすら:
いいなあこういう風にアクション作れるのは(01:01)
あじえあじえ:
沼ジャンプは低すぎでは？

あじえ:
水中からも出来るからまるで3段ジャンプ
あじえ:
いつの間にかまた床から直接空中行くと2段ジャンプできるようになってますね

あじえ:
私が言ってるのはそれぐらい濃い紫＞アンデルセンくらい紫なのをイメージ(00:25)
えびたっぷえびたっぷ:
いいですね、真っ黒(00:25)
しるこしるこ:
真っ黒なゴスロリっぽいのは欲しいわねぇ(00:25)
えびたっぷえびたっぷ:
タ「地味なのが…いいんじゃあないですか！」(00:24)
ぶちゃんぶちゃん:
でも全く色味が入ってないと見た目的に地味すぎるから、ちょっと何かしらの色が入ってた方がいい気がするぶ(00:24)
えびたっぷえびたっぷ:
アンデルセンくらい紫なのをイメージしてた＞風邪：紫(00:24)
あじえあじえ:
まぁ、確かに紫に見える(00:24)
えびたっぷえびたっぷ:
オリジナルえびげん初期版は白黒なのよね(00:24)
ぶちゃんぶちゃん:
まどげんなんかだと灰色っぽいぶ(00:23)
えびたっぷえびたっぷ:
ずっと白黒だと思ってたｗ(00:23)
えびたっぷえびたっぷ:
新　事　実(00:23)
えびたっぷえびたっぷ:
あれ？(00:23)
えびたっぷえびたっぷ:
あらほんと(00:23)
しるこしるこ:
http://2.bp.blogspot.com/_SE6b7OjR1ls/TRI6Fe_YPfI/AAAAAAAABOQ/guFedVDwmc4/s1600/Image02640.png　紫にみえるだわ(00:23)
えびたっぷえびたっぷ:
えびせんカラー≠えびげんカラー(00:22)
しるこしるこ:
ほう(00:22)
えびたっぷえびたっぷ:
灰色ですよ(00:22)
しるこしるこ:
現状のえびげんカラーは紫じゃなイカ？(00:22)
誘導系の人誘導系の人:
無理無理。(00:21)
あじえあじえ:
元のカラーが白というか灰色だから紫を風にして黄色（電気イメージ）を機械にしたらいいのではないだろうか(00:21)
えびたっぷえびたっぷ:
ます！(00:21)
えびたっぷえびたっぷ:
UDKさんが作ってくれるなんて…。ありがとうござい！(00:21)
誘導系の人誘導系の人:
装備チェンジ時には光りながらの全裸変身アニメーションが。(00:21)
しるこしるこ:
火：赤　水：青　氷：水色　森：緑　山：茶　空：白　機械：黒(00:20)
えびたっぷえびたっぷ:
森＝リーフカッター　/　地＝岩　　っぽいイメージ(00:20)
あじえあじえ:
風と地は色逆なイメージ(00:19)
しるこしるこ:
森が地じゃないかしら(00:19)
えびたっぷえびたっぷ:
森/地あたり融合するかな(00:19)
えびたっぷえびたっぷ:
えびる星、火、水、氷、森、山、空、機械　だと地があまる？(00:19)
ぶちゃんぶちゃん:
ほうほう(00:18)
しるこしるこ:
ノーマル：紫　火：赤　水：青　地：緑　風：黄
えびたっぷ:
大成というか結晶か。(00:17)
えびたっぷえびたっぷ:
無駄にUESCの技術の大成なのです(00:17)
しるこしるこ:
単色だから良い感じになりそう(00:17)
えびたっぷえびたっぷ:
元々特殊なバトルスーツですえ＞メイド服(00:17)
ぶちゃんぶちゃん:
そうなるともう服が特殊なバトルスーツって設定もありなんじゃないかしら(00:16)
えびたっぷえびたっぷ:
あ、カラーリング＝メイド服ね(00:16)
しるこしるこ:
やったー！(00:16)
えびたっぷえびたっぷ:
カラーリング変えるぶ(00:16)
しるこしるこ:
メイド服の色も変わらないかしら(00:16)
えびたっぷえびたっぷ:
とりあえずはそれで行ってみるのもいいかもぶ(00:16)
しるこしるこ:
そういえばそうね(00:16)
えびたっぷえびたっぷ:
コントラもそうやね(00:15)
えびたっぷえびたっぷ:
銃グラ同じでカラーリングだけってのは楽ぶ(00:15)
えびたっぷえびたっぷ:
Ijiもそんなんやね＞専用銃で色々発射

えびたっぷ:
Ijiもそんなんやね＞専用銃で色々発射(00:13)
しるこしるこ:
えびげん専用銃を作るんやな(00:13)
誘導系の人誘導系の人:
肉スライムを出せるようになるえびげん(00:13)
しるこしるこ:
ロックマンなんかはロックバスターだからこそ色んな攻撃ができるんや(00:13)
えびたっぷえびたっぷ:
よりスタイリッシュになったり(00:13)
えびたっぷえびたっぷ:
えびる化してるから、その技術を取り込むとか(00:13)
あじえあじえ:
えびる細胞でなんでもありに(00:12)
しるこしるこ:
銃自体を特殊なものにしないとダメじゃなイカ？(00:12)
えびたっぷえびたっぷ:
うーむちょっと微妙かな(00:12)
しるこしるこ:
銃を使うえびげんさんにボスの装備ってのは

しるこ:
メイド服の色が変わるのはいいかもしれない(22:13)
とじこちゃんとじこちゃん:
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_other.html#R20N1

あ、わたしも水中で無重力なのちょっと気になった

個人的には水に入ったときある程度速度が残っているとうれしい

あじえ:
蔦で拘束された後、複数の枝で突き刺される処刑みたいなのにするとか？

あじえ:
黒こげ　凍結　なんかはすぐ思いつくけど森とか水らしいのってなんだろう

あじえ:
弾というか炎(04:28)
あじえあじえ:
火エリアはやっぱ敵の弾が一定時間地面に残ったりとかですかねー

あじえ:
泡といえば溶解液でくらうとどろどろに溶けるってのもあったなぁ

あじえ:
攻撃か左右連打で解除、そのままだと大体丸呑み行き

あじえ:
あ、あと泡に包まれて身動きできないとかどうだろう

あじえ:
カニとかハサミ持ちに鋏まれて両断とかは・・・グロだけどありですかねぇ

あじえ:
電撃もありますな

あじえ:
水中はクラゲやらタコの触手、巨大魚の丸呑みとかがわかりやすいかなー

あじえ:
氷エリアなんかは氷の塊で攻撃されると破片を8方向に飛ばすとか

あじえ:
普段は全く反応無いけどジャンプに反応して大ダメージ当ててくる蔦ってのはどうでしょう

あじえ:
カメレオンみたいなので一定周期で出たり消えたりするのとか(04:13)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
まだ敵の方は全然考えて無かったな－・・・(04:10)
あじえあじえ:
仮に草メインのステージでは蔦、緑スライム、ジェネレーター、ローパー辺りは合いそうだけど新規でどんなの入れるかー

あじえ:
三角蹴りか蜘蛛男かマリオか(03:49)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
マリオの⊿のあれとか？(03:49)
あじえあじえ:
垂直の壁上れるとかはどうだろうー(03:48)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
*以外に(03:46)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
無敵or体力倍増…意外に何かあるかなぁ(03:46)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
えびるアイテムを取ってハイパーえびげんモードとかは面白そうかもですね。多分そのことだと思いますが(03:46)
あじえあじえ:
体力0になったらデフォえびげんさんに戻るように(03:44)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
あー、なるほど(03:43)
あじえあじえ:
スーパーサイヤ人って一応変身で気を失うと元の黒髪に戻るんですよ(03:43)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
元に戻る？(03:42)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
ターニャちゃんのことかー！(03:42)
あじえあじえ:
やられた時はスーパーサイヤ人のごとく元に戻るとか？(03:42)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
どうだろ(03:41)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
やられパターンを絞ればがんばれん事もないけど(03:41)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
服かぁ、(03:41)
あじえあじえ:
特殊能力をいくつか作ってロックマンのごとく服の色で使える能力変えるとか・・・は作業量多くなりすぎか・・・(03:41)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
しっぽが出たり、力が…勝手に…！とか(03:41)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
怪力と若干の変化能力はあってもいいかもぶ(03:38)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
何が良いかしらねー(03:38)
あじえあじえ:
そういえば、えびげんさんもえびる体になってるし何かしら特殊能力付けれないだろうかー

あじえ:
分かりやすく言うとスニーキングミッション的なステージ

あじえ:
敵が異常に強いけど特定条件下でないと攻撃してこないステージとかどうだろう

あじえ:
氷ですっごい滑るよ！なところとか(03:25)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
エアコンとか風で吹き上げられるとか

歩く時の自機の位置が若干前すぎる気はするけど　それ以外はいい感じだと思う！

あじえ:
点線部分を見えない足場判定、下キー押すとすり抜けて泳ぎ状態、泳ぎ状態から上キー押すとすり抜けて立った状態とか出来ないですかね？


あじえ:
ルート分岐の選択肢でえび姫を倒す→えびえびに続く　逃げる→IFENDって感じには出来そうですねぇ
えぴたぷたぷ:
二人きりで逃げ切る場合、大変だけど、クリアもできるみたいな(02:03)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
逃げてもダメぽ→打ち倒しにいこう！なら有りですね＞必要としている(02:03)
あじえあじえ:
えびげんさんがデルダナコンビを必要としてるとか何とかでえびる星に逆戻りとか？(02:02)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
えびえびはもう全然なので無かった事にしても良いかなと思ってます(02:02)
あじえあじえ:
幸いタニャクラはまだ途中だから修正できそうだし、えびえびは・・・なかった事に・・？は駄目か・・・(02:01)
えぴたぷたぷえぴたぷたぷ:
別行動というのは、時々会うけど、常には一緒ではないって意味で。

あじえ:ターニャと再開する場所がえびる星の一歩手前の星とかならどうだろう

イングラムかウージーかスコーピオンみたいなのの二丁持ちとかかっこいいと思うぶ
そこはほら、アサルトライフルなりサブマシンガンなりをですね

しかしコントラみたいに弾ﾊﾞﾘﾊﾞﾘうちながら疾走する感触も捨て難い！

火炎放射器が死に武器にならない気がするぶ
ミニガンは桁違いの制圧力の代わりに全く移動できない＋キー入力のレスポンスが悪いぐらいにすると、

しるこ:巨大な戦艦用武器を支給されて(20:32)
えぴたぷえぴたぷ:それなんてTeamGarison2＞ロケランでジャンプ(20:32)
えぴたぷえぴたぷ:すげー＞対戦車(20:32)
ぶーちゃんぶーちゃん:チェーンソーは対戦車チェーンソーなんてのがWAにありましたぶ(20:32)
窓っち窓っち:ロケランで大ジャンプ(20:32)
えぴたぷえぴたぷ:無反動機構は素晴らしいぶ(20:32)
えぴたぷえぴたぷ:無反動ねぶ(20:32)
ぶーちゃんぶーちゃん:発射と同時にバックブラストを発射する機構ならどんな姿勢でも打てる！(20:31)
窓っち窓っち:だいななせいてん(20:31)
えぴたぷえぴたぷ:これなら作れそうだのう(20:31)
えぴたぷえぴたぷ:なーる(20:31)
えぴたぷえぴたぷ:ほりえびぞう(20:31)
えぴたぷえぴたぷ:パイルバンカーは形と撃つ体制難しいのう(20:31)
ぶーちゃんぶーちゃん:http://www31.atwiki.jp/talesofdic/pages/2952.html　こんなのだわ＞携帯パイルバンカー(20:31)
いけんいけん:未来武器搭載しまくろうぜ！(20:31)
えぴたぷえぴたぷ:ちょっと描いてみよう＞チェーンソー(20:31)
誘導系の人誘導系の人:チェーンソーメイドですか。(20:30)
えぴたぷえぴたぷ:チェーンソーもいいですのう(20:30)
えぴたぷえぴたぷ:最近MUGENでそういうキャラあって良いなと思ったんですよねー(20:30)
えぴたぷえぴたぷ:あー！それやりたい！パイルバンカー(20:30)
ぶーちゃんぶーちゃん:携帯パイルバンカー！(20:30)
しるこしるこ:ミニガンの使いまわしでチェーンソーがっ(20:30)


えぴたぷ:テスト的にやってみるぶ(17:27)
しるこしるこ:ふくわらいだわね(17:27)
えぴたぷえぴたぷ:それは面白そうかつ難しそう(17:27)
えぴたぷえぴたぷ:むむ(17:27)
ぶーちゃんぶーちゃん:今後の開発力強化のためにもいいんじゃないかしら(17:27)
ぶーちゃんぶーちゃん:ドットで動かすとかどうでしょう？(17:26)

えぴたぷ:ですのう(17:22)
しるこしるこ:やっぱりアクションさせやすいキャラだわね(17:22)

えぴたぷ:破壊できる弾とか(17:21)
しるこしるこ:オートロックなら普通にできそうだし。(17:21)
えぴたぷえぴたぷ:逸れも良さそうですね(17:21)
しるこしるこ:飛んでくる炎をマシンガンで落とすシーンとか面白そう(17:21)

えぴたぷ:ターニャちゃん（のバール）…大きくなって！」(17:17)
えぴたぷえぴたぷ:ＦＦはオプションで有り無しでｗ＞(17:17)
ぶーちゃんぶーちゃん:持ち主の精神に呼応して長く大きくなるバール(17:17)
しるこしるこ:えびげんの破壊力に対してターニャはバールを…(17:17)
ワタワタ:着弾地点表示してフレンドリーファイア回避(17:16)

えぴたぷ:カクテルかと思った＞アーティラリー(17:15)
ぶーちゃんぶーちゃん:テイッカバー！(17:15)
えぴたぷえぴたぷ:爆撃(17:15)
ぶーちゃんぶーちゃん:アーティラリーストライクインバーウンド！！(17:15)
えぴたぷえぴたぷ:あー、それやりたい(17:15)
ぶーちゃんぶーちゃん:本部からの支援砲撃とか(17:15)

しるこ:ファンネルとかも付けたい(17:13)

ぶーちゃん:武器によってロックが広いとか狭いとか早いとか遅いとか(17:13)

えぴたぷ:みたいな(17:13)
えぴたぷえぴたぷ:一部の武器はそういう感じでジャンプ中は自動ロック(17:13)
えぴたぷえぴたぷ:いいですねー(17:12)
えぴたぷえぴたぷ:ああ。(17:12)
しるこしるこ:自動的に攻撃するようにしたらどうかしら？(17:12)
しるこしるこ:えびげんさんの攻撃方向から扇形にロック範囲作って(17:12)

しるこ:ボムとか(17:11)

しるこ:斜め攻撃できるようにならないかしら(17:09)

しるこ:えびげんさんが壁登ったりするようになるのかしら(17:07)

ぶーちゃん:拳銃装備で二段ジャンプ中に射撃→スタイリッシュ！(17:11)
えぴたぷ


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生ログ
Q☆550>>来年はウサギ！(03:47)
os>>師匠エロいのにェ・・(03:47)
os>>師匠ェ・・(03:47)
ca>>っていうかネタが切れたときくらいしかでてこｎ(03:47)
ca>>そろそろ年末なので干支キャラの出番も増やし(03:47)
os>>とら次郎なつかしす(03:46)
os>>ｷｬｷｭｷｮｰ(03:46)
ca>>いまあっちのログをみてきました(03:44)
Q☆550>>されました！(03:44)
evi>>えびげん２の話をしてたので。(03:44)
ca>>召喚されたのか！ｗ(03:44)
ca>>おやQｽﾚｻﾝ(03:43)
Q☆550>>konnbannwa-(03:43)
evi>>召喚しました(03:43)
Q☆550さんが入室しました。(12/18 03:43)
ca>>せっかくみんなできる子なのでそれはそれで寂しいんじゃよ(03:43)
ca>>まあそのうち息をしなくなってしまう(03:42)
evi>>だんだん腐るだけですからのう(03:42)
evi>>なるうる(03:42)
ca>>描きづらいんじゃよ(03:42)
ca>>元になってるゲームがエターナル仕様だと(03:41)

ca>>ジルオールの新作も出たんだったかな(03:35)
evi>>違和感がぁびしびしと。(03:35)
ca>>　違　和　感　(03:35)
ca>>そしていきなり3D取り込みでワーム出現(03:35)
evi>>ですね。(03:35)
ca>>色々素材があるってことじゃない(03:34)
ca>>色々作ったってことは(03:34)
ca>>悪魔城の新しいのも出たし(03:34)
evi>>おりますねそういや(03:34)
ca>>結構この年末色々出てるのう(03:34)
ca>>えびるに侵蝕されたフォボ子とか出してもいいかもしれんぬ(03:34)
os>>スパロボＬ出てたのか・・(03:34)
ca>>肉スライムでｗ(03:34)
evi>>ですねぇ(03:34)
ca>>まあ基本(03:34)
evi>>これで心置きなく○○できます！(03:34)
ca>>えびげんクローンも役立ちますね(03:34)
evi>>なるほどｗ(03:33)
ca>>赤くぬってえびるクローンに(03:33)
evi>>ｆｍｆｍ(03:33)
ca>>魔女と剣士はつかえる(03:33)
evi>>ですねぇ(03:33)
ca>>余裕があるときいじくればいいんじゃないですかねぇ(03:33)
evi>>というか人間系どうしよう(03:33)
evi>>えりんどうしよう(03:33)
evi>>エリンゲー(03:33)
raさんが退室しました。(12/18 03:32)
evi>>くてらのどん(03:32)
ra>>お腹へったので何か食べてきますね！(03:32)


ca>>できてないできてない(03:31)
evi>>いやいやｗ(03:31)
ra>>もうできた１！私の出番はなかった！(03:31)
evi>>完成！(03:31)
ra>>やったー！早速描かなくちゃ！(03:30)
evi>>おｋ！(03:29)
ca>>なんと(03:29)
ra>>なまこでいいですか！(03:29)
evi>>おほう(03:29)
ra>>じゃあ敵キャラのドットかきますね！(03:29)
evi>>ちょっとここのメモ見ながら考えてみます(03:29)
evi>>はい。(03:29)
ca>>楽しいんじゃないかとおもいますよー(03:29)
ra>>素材で手伝いますね！(03:29)
ca>>えびさんが構想があるならそれを具体的な形に落としてもらったほうが(03:29)
ra>>とても良いです。早く完成させてください(03:29)
ca>>まあそのへんは(03:29)
evi>>ですね(03:29)
evi>>えび妄想からちょっとずれてきてるけどしょうがないねｗ(03:28)
ca>>全7ステージですね(03:28)
ra>>すばらしい(03:28)
ca>>UESCに復帰したえびげんとえびるの最終決戦がえびげん３(03:28)
evi>>各所には変態が！(03:28)
evi>>逃げるには7つの関所を突破せねばならないよ！(03:28)
ca>>えびげん２はえびる星から逃げるストーリーで(03:28)
evi>>あ、それいいかも>逃げる(03:27)
evi>>ふむう(03:27)
os>>メイドさんの活躍がみたいよー(03:27)
ca>>えび姫から逃げる話(03:27)
evi>>えび姫側としてか(03:27)
evi>>UESCとしてか(03:27)
evi>>うーん、どっちサイドにしようかしら(03:27)
ra>>な・・・な・・・(03:27)
os>>金玉を壊すなんておそろしい(03:27)
evi>>えび姫の命令とか(03:27)
ca>>えびげんさんのボスだよ(03:27)
evi>>じゃあそれで（えー(03:27)
ca>>えびげんさんが傭兵としていろんな星を破壊もとい平定しにいく話とか(03:26)
os>>なにこの金玉(03:26)
evi>>輝いておる…(03:26)
ca>>そうですねぇ(03:26)
ra>>ｙったー！ですよ１ね！わたしかわいい！(03:26)
ca>>作らなくていいなら作らないでいいんじゃないでしょうか(03:25)
ra>>きれいでかっこいいドット絵をかかないと前に進まないゲーム制作なんて　出来る気がしません(03:25)
os>>ryonarpgをいじるとよいです(03:25)
evi>>えびげん２はストーリーをどれだけ簡略化できるかかのう(03:25)
ca>>っツクールRTP(03:25)
os>>最近のゲームはほとんどカルドセプトDSしかやってねえや・・(03:25)
ra>>とくに何も作らなくても完成するゲームをつくりたい(03:25)
ca>>まずはリディアの続編から手間のかかる仕様をバッサリ削除するところからだな(03:25)
ra>>うぅ・・・絶望(03:25)
evi>>まあ気が向いたときにでも的な…ね？(03:24)
evi>>ついんて以降はほとんど実験的なものなので(03:23)
ca>>話題にならないどころか反応が減る一方なのでそろそろ封印しようと思っていました(･ω･)(03:23)
evi>>えびげん２いくかのう(03:23)
ra>>じゃあモンハン禁止ね！(03:23)
ra>>ば、ばーかばーか！(03:23)
ちんすら>>がんばります・・・(03:23)
ca>>ｴｽｹｲﾊﾟｰは少年ものだから若干限定臭がするのがのう(03:23)
evi>>SKPerくらいですのう(03:22)
ca>>おまいさんがたさぼりすぎですよ(､.ω.)！(03:22)
evi>>制作所チャットの面々はちょろりとやってる見たいですが(03:22)
ca>>趣味にサボるもへったくれもないですが(03:22)
os>>製作所のみんなエターナってるのかー(03:22)
evi>>そういえば。(03:22)
evi>>おおう(03:22)
ca>>ニエみこしかなかった(´･ω･)(03:22)
ca>>なんか完成形の見える作品が此処半年出てないとこなんだよねー(03:21)
ca>>私がいまんとこいちばん寂しいのは(03:21)
ちんすら>>とじことガルーダのキャラが似すぎてまずいです・・・(03:21)
os>>´ω`がるーだもまどげんもやったことないなんて言えねえ・・(03:21)
evi>>とじーだ(03:21)
ca>>がるーだを体よく始末\H\H 世に送り出した師範が新たな玩具\H\H 弟子・とじこを弄ったり弄られたりするゲーム(03:20)
ちんすら>>始発までつらいです・・・(03:20)
evi>>よもまつTozinest(03:20)
evi>>シハーンだ！(03:19)
ca>>よもまつ第二章まだですか？！(03:19)
ra>>やったー！弱気な師範かわいい！(03:19)
ca>>あら師範(03:19)
ra>>えっ　まどげんって女子小学生のゲームじゃないんですか(03:19)
ちんすら>>みみが痛くなる話です。。。(03:19)
evi>>まあそんなような。(03:19)
ca>>Evigen Episode.0　がまどげんなのかなあ(03:19)
ca>>いえす(03:18)
ra>>ツインテがえびげん２じゃなかったのか～(03:18)
evi>>応用やギミックにこれるわけですねー(03:18)
evi>>なーる(03:18)
ca>>あるんでのう(03:18)
ca>>基本的なところに割く時間を削減できそうだなってのも(03:18)
ca>>システムあるし、メインキャラのドットあるし(03:17)
evi>>♪～（・ε・；）(03:17)
ra>>し、しすてむ・・・(03:17)
ca>>えびげん２はなんで思ったかって言うと(03:17)
ca>>現実問題それやるんならまどげんのシステム構築ちゃんとしたほうがいいんですよねｗ(03:17)
ra>>作れるなんてすごいなぁ(03:17)
ca>>なることもありうる(´･ω･`)(03:17)
evi>>あるあるｗ(03:17)
ca>>冷静に計算したら「おいこれゲーム2本くらい作れるじゃねーの！」って(03:16)
evi>>ですね(03:16)
ca>>良いかもしれんですね(03:16)
ca>>まあ、システム新調する場合はそれに費やす時間も計算に入れとくと(03:16)
ra>>ぽてちたべたい(03:16)
evi>>ですね(03:16)
ca>>まだまだかなり時間かかりそうですしなぁ(03:16)
ca>>まどげんも安定させるには(03:15)
evi>>システムとかがかなり古いので、DirectX版に移行しつつ新調しつつ…って感じで作っていってみますぁ(03:15)
ra>>も、もうだめだ・・・(03:15)
ra>>つまり、またおまえかと言われるぐらい(03:15)
ca>>作りすぎやｗ(03:15)
evi>>りょなっしゅ「…」(03:14)
evi>>まどげん「…」(03:14)
evi>>たにゃくら「…」(03:14)
ra>>ひー！雑誌とりあげまで視野に！(03:14)
ca>>武器システムのあたりだけオーバーホールしてもいいかもしれないけど(03:14)
evi>>ちょっと検討してみます(03:14)
evi>>ですかね(03:14)
ca>>えびげんと一緒でｲｲと思いますﾖ(03:14)
ca>>かぶった(03:14)
ca>>相棒は炎を使う狼実娘ですね(03:14)
ra>>相棒は炎をつかう狼女(03:14)
ca>>各方面の雑誌とかにも取り上げられづらいのかもしれないしなぁ(03:14)
ca>>まあオリジナルじゃないと(03:13)
ra>>主人公は太陽の力で闘う魔法戦士で(03:13)
evi>>えびげんとの差異はどんなにしますかね(03:13)
ca>>というかえびげんさんの活躍はまた見たい(03:13)
ca>>みたいなのいけないかなあっていまふっと思った(03:13)
evi>>うむうむ(03:13)
ca>>ロックマンていうかメタスラっていうかそんな感じの横スクアクションシューティング(03:13)
ra>>？(03:13)
evi>>それはいいですねｗ(03:12)
ca>>なんかどうしようもない性癖の持ち主だけど、なんとなく憎めないみたいなタイプでｗ(03:12)
evi>>えびげんでですか(03:12)
evi>>変態ｗ(03:12)
os>>うｐられても文句いいづらいしな・・(03:12)
evi>>それはちょっと考えてます(03:12)
ca>>出てくるボスが全員変態(03:12)
ca>>ステージクリアタイプで(03:12)
ca>>えびさん次はえびげんでまた簡単な横スクアクションとかどうですか(03:12)
ca>>マジでやろうとすると勝ってもいけないし負けても仕方ないっていうすごい苦しい道になるよ二次創作(03:11)
os>>オリジナルしかできねー(03:11)
os>>二次創作は何度か考えたがプライドが許さないので作者の公認でも取らないと出来ないということはわかったよ(03:11)
ca>>っていう、ありがたくもなんともない感じになってしまうぞ(03:10)
ca>>いまならDQ3の職キャラとかハメて孕ませておけば500コースかなぁ(03:10)
ca>>DL売りで陵辱ゲーはわりと流行抑える必要があるので結構当たり外れがでかいかもしれんね(03:10)
ra>>そ、そうなの！？なんてこと！(03:09)
ca>>DL売りかー(03:09)
ca>>モン娘目当てのエロ客が寄ってきてないこと言い出すかもしれないけど(03:09)
os>>フリーはもう作らないと言ったはずだ・・・(03:09)
ca>>まぁもんむす☆くえすと！が出ると(03:09)
ca>>フリー公開なら問題ないとはおもうよ(03:08)
os>>でもモン娘ゲーム部分がメインでエロおまけなの・・(03:08)
ca>>確実にいくんならモン娘ゲーだなぁ(03:07)
os>>私は手間のかかるモン娘ゲーか比較的簡単な陵辱ゲーか悩んでいる(03:07)
ca>>システム面とストーリー面はそれなりにまとまってきてるんだけどのう(03:06)
ca>>でもリディアやりだすと時間かかりそうでいまいちふんぎりがつかない(03:06)
ca>>そろそろ始められるよ！(03:05)
evi>>クオリティを保ちつつだと難しいですね～(03:05)
ca>>忘れられる前に…っていうのは思いますねぇ(03:05)
os>>きゃめさん新作は・・(03:05)
evi>>ああ、それはあるかもですね＞定期的に(03:05)


evi>>それはいいですねｗ(03:12)
ca>>なんかどうしようもない性癖の持ち主だけど、なんとなく憎めないみたいなタイプでｗ(03:12)
evi>>えびげんでですか(03:12)
evi>>変態ｗ(03:12)
os>>うｐられても文句いいづらいしな・・(03:12)
evi>>それはちょっと考えてます(03:12)
ca>>出てくるボスが全員変態(03:12)
ca>>ステージクリアタイプで(03:12)
ca>>えびさん次はえびげんでまた簡単な横スクアクションとかどうですか(03:12)


ca>>TPSえびげんとかはありますけどのう(03:03)
evi>>ひどいｗ(03:03)
ca>>タイツの親玉がド変態だったらウケたかもしれんｗ(03:03)
evi>>ないんよー(03:03)
os>>えびげん新作きたのかー(03:03)
evi>>そんなにアピール無かったし(03:03)
evi>>地味にフォボスがアレですけど(03:03)
evi>>まあ、はっきりとした変態はいないですねー(03:03)
ca>>TTには変態枠がないですからねぇ(03:03)
ca>>変態枠は意外と大事ｗ(03:02)
evi>>それはｗ(03:02)
ca>>上司は変態だし。(03:02)
ca>>メイド服と機関銃は基本に忠実なテーマだし(03:02)
evi>>ｆｍｆｍ(03:02)
evi>>メイド＋銃器(03:02)
ca>>親しみやすい性格だし(03:02)
evi>>ですかね(03:02)
ca>>まあえびげんはやっぱりキャラの勝利だと思いますよ(03:01)
