# Open MGL- Myu Game Library

Document Version: 0.053.0 (07/02/17)

※このドキュメントはかなり昔から更新していないため余りアテになりません。
参考程度に参照するようにし、ドキュメントとして記載されていないクラス等に関してはヘッダファイルを見たりするようにお願いします。
また、August Framework についてはsf.jpのWikiの方を参照してください。
て言うか基本的に August Framework を使ってもらう方向で・・・。

## チュートリアル/共通

＞初めてのMGL
＞初めてのMGL＠とりあえず動かす編
＞インテリセンスが機能しない...?
＞画像描画とキー入力
＞効果音や音楽の再生
＞用語集
＞copyright

## ウインドウ/ゲーム管理等

＞CMglEzGameFrame クラス- 予め用意されている簡易フレームワーククラス

## 2D描画系

＞CMglGraphicManager クラス- グラフィック管理クラス
＞CMglImage クラス- 画像データ管理クラス
＞CMglText クラス- テキスト絵画クラス
＞CMglBitmapText クラス- Bitmapテキスト絵画クラス

## 入力デバイス

＞CMglInput クラス- 入力デバイス管理クラス

## Audio関係

＞CMglSound クラス- Wave/MIDIファイル再生管理クラス
＞CMglOgg クラス- oggファイル再生管理クラス

## その他

＞CMglTimer クラス- タイマー管理クラス

## ライセンス/免責事項

当ライブラリは"BSD ランセンス"を採用しています。
簡単に言うと、このライブラリを使用している事をreadme辺りに明記しておいて貰えれば、
自由に使用、公開、ソースコード流用等して頂いて構いません。商用利用も可能です。
以下に、その「明記」とやらのサンプルを記載します。と言うかコピペするのが一番無難です。

    当ソフトウェアは Open-MGL（https://sourceforge.jp/projects/open-mgl/）を使用しています。

ただし、このライブラリ、及びソースコードにより、いかなる問題が発生した場合でも
作者はその責任を一切負わない事としますのでよろしく。

## 著作権表示

著作権表示（copyright）は別ページへ分離させました。

＞copyright

＞New White (作者のページ)