# CMglEzGameFrame::DoFpsWait()

    BOOL DoFpsWait()

## 概要

StartWindow()にて開始されたコールバック関数内で使用します。

指定されたFPS（デフォルト60。変更する場合はSetFps()を呼び出す）
になるようにスリープ処理を行います。
同時に、終了チェックも行います。このメソッドの復帰値がFALSEであった場合、
コールバック関数はただちに終了する必要があります。

一定時間（デフォルト10秒）以内に終了されなかった場合、
StartWindow()は強制終了を促すメッセージダイアログを表示します。
この強制終了には TerminateThread()（WindowsAPI）を使用するため
予期せぬ動作を起こす可能性があります。

## 引数

なし

## 復帰値

アプリケーションの有効状態を返します。
×ボタンが押された場合等に「無効状態」と判断され、
FALSEを復帰します。それ以外の場合はTRUEを復帰します。

## 備考

特になし。

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