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//	MyuEzGameManager
//		- ゲーム管理クラス
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#include "stdafx.h"
#include "MyuEzGameManager.h"

//	コンストラクタ
CMyuEzGameManager::CMyuEzGameManager()
{
	m_bGameAlive = TRUE;
}

//	デストラクタ
CMyuEzGameManager::~CMyuEzGameManager()
{

}


