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 * PROJECT: NyARToolkit Java3D utilities.
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 */
package jp.nyatla.nyartoolkit.java3d.utils;

import java.awt.image.*;

import javax.media.format.VideoFormat;
import javax.media.j3d.ImageComponent;
import javax.media.j3d.ImageComponent2D;

import jp.nyatla.nyartoolkit.NyARException;
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.param.NyARParam;
import jp.nyatla.nyartoolkit.jmf.utils.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.raster.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.NyARBufferType;
/**
 * 
 * このクラスは、Java3Dと互換性のあるNyARToolkitのラスタイメージを保持します。
 *
 */
public class J3dNyARRaster_RGB extends JmfNyARRaster_RGB
{
	private ImageComponent2D imc2d;

	private byte[] i2d_buf;

	private BufferedImage bufferd_image;

	/**
	 * JMFのキャプチャ画像をこのクラスのBufferedImageにコピーします。
	 * @param i_buffer
	 * 画像の格納されたバッファを指定して下さい。
	 * 画像サイズはコンストラクタで与えたパラメタと同じサイズである必要があります。
	 */
	public void setBuffer(javax.media.Buffer i_buffer) throws NyARException
	{
		super.setBuffer(i_buffer);
		synchronized (this){
			//キャプチャデータをi2dのバッファにコピーする。
			//現在はJmfNyARRaster_RGBでRGB画像がノーマライズされているので、
			//ここでもう一度flipする。（これ省略したいなあ…。）
			byte[] src=(byte[])this.getBuffer();
			final int length = this._size.w * 3;
			int src_idx = 0;
			int dest_idx = (this._size.h - 1) * length;			
			for (int i = 0; i < this._size.h; i++) {
				System.arraycopy(src,src_idx, this.i2d_buf, dest_idx, length);
				src_idx += length;
				dest_idx -= length;
			}
		}
		return;
	}

	public J3dNyARRaster_RGB(NyARParam i_cparam,VideoFormat i_format) throws NyARException
	{
		super(i_cparam.getScreenSize(),i_format);
		//bufferdimageの種類を決める
		if(this.getBufferType()!=NyARBufferType.BYTE1D_B8G8R8_24){
			throw new NyARException();
		}
		//RGBのラスタを作る。
		this.bufferd_image = new BufferedImage(this._size.w, this._size.h, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
		i2d_buf = ((DataBufferByte) bufferd_image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
		this.imc2d = new ImageComponent2D(ImageComponent2D.FORMAT_RGB, this.bufferd_image, true, true);
		imc2d.setCapability(ImageComponent.ALLOW_IMAGE_WRITE);
	}

	/**
	 * 自身の格納しているImageComponent2Dオブジェクトを作り直します。
	 * Java3D1.5がDirectXで動いた（らしいとき）に、ImageComponent2Dのインスタンス
	 * IDが異ならないと、Behavior内でイメージの更新を通知できない事象に対応するために実装してあります。
	 * Behavior内でgetImageComponent2()関数を実行する直前に呼び出すことで、この事象を回避することができます。
	 * 
	 */
	public void renewImageComponent2D()
	{
		this.imc2d = new ImageComponent2D(ImageComponent2D.FORMAT_RGB, this.bufferd_image, true, true);
		this.imc2d.setCapability(ImageComponent.ALLOW_IMAGE_WRITE);
	}

	public ImageComponent2D getImageComponent2D()
	{
		return this.imc2d;
	}
}
