/* 
 * PROJECT: NyARToolkitCS(Extension)
 * --------------------------------------------------------------------------------
 * The NyARToolkitCS is C# edition ARToolKit class library.
 * Copyright (C)2008-2009 Ryo Iizuka
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 * 
 * For further information please contact.
 *	http://nyatla.jp/nyatoolkit/
 *	<airmail(at)ebony.plala.or.jp> or <nyatla(at)nyatla.jp>
 * 
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace jp.nyatla.nyartoolkit.cs.core
{
    /**
     * 色調テーブルを使用したフィルターです。
     * 基本的な関数テーブルで色調テーブルを作成できます。
     */
    public class NyARRasterFilter_ToneTable : NyARRasterFilter_CustomToneTable
    {
        public NyARRasterFilter_ToneTable(int i_raster_type)
            : base(i_raster_type)
        {
        }
        /**
         * 点x,yを通過する、傾きi_aの直線をテーブルに書き込みます。
         * @param i_x
         * @param i_y
         * @param i_a
         */
        public void setLine(int i_x, int i_y, double i_a)
        {
            if (i_a == 0)
            {
                int i;
                for (i = 0; i <= i_x; i++)
                {
                    this.table[i] = 0;
                }
                for (i = 0; i < 256; i++)
                {
                    this.table[i] = 255;
                }
            }
            else
            {
                int b = i_y - (int)(i_a * i_x);
                for (int i = 0; i < 256; i++)
                {
                    int v = (int)(i_a * i) + b;
                    this.table[i] = v < 0 ? 0 : v > 255 ? 255 : v;
                }
            }
        }
        /**
         * 点0,0を通過する、傾きaの直線をテーブルに書き込みます。
         * i_aの値をvとしたとき、以下のようになります。
         * v<=0		黒色
         * 0<v<1	暗くする。
         * v=0		変化しない
         * 1<v<255	明るくする。
         * 255<=v	白色
         * @param i_ax
         * @param i_ay
         */
        public void setLine(double i_a)
        {
            setLine(0, 0, i_a);
        }
        /**
         * 点 i_x,i_yを中心とする、ゲインi_gainのシグモイド関数をテーブルに書き込みます。
         * @param i_x
         * @param i_y
         * @param i_gain
         */
        public void setSigmoid(int i_x, int i_y, double i_gain)
        {
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                int v = 255 * (int)(1 / (1 + Math.Exp(i_gain * (i - i_x))) - 0.5) + i_y;
                this.table[i] = v < 0 ? 0 : v > 255 ? 255 : v;
            }
        }
        /**
         * ガンマ補正値をテーブルに書き込みます。
         * @param i_gamma
         */
        public void setGamma(double i_gamma)
        {
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                this.table[i] = (int)(Math.Pow((double)i / 255.0, i_gamma) * 255.0);
            }
        }
    }

}
