モーションファイルの形式について

	キャラクタなどのスプライトに適応されるイメージをモーション呼びます。
	32x32ピクセルごとに配置された静止画像です。画像は、png形式です。
	
	画像ファイル名と同名の.defファイルを作成して次の書式でインデックスを定義します。
	
	000.pngの場合は、000.defとなります。
	対応する.defファイルが無い場合は、Common.defファイルを読み込みます。

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// 状態    , 開始インデックス , 終了インデックス ,切替ウェイト,終端静止フラグ
None       , 0,0  ,4,FALSE		動いていないとき（どちらの向きも向いていない）
RestRight  , 0,0  ,4,FALSE		静止状態で右を向いているとき
RestLeft   , 1,1  ,4,FALSE		静止状態で左を向いているとき
WalkRight  , 8,15 ,4,FALSE		右に歩行している
WalkLeft   , 16,23,4,FALSE		左に歩行している
BoostRight , 24,27,3,FALSE		右に高速移動している
BoostLeft  , 32,35,3,FALSE		左に高速移動している
UpRight    , 40,44,2,TRUE		右上に移動している（ジャンプなど）
DownRight  , 48,52,2,TRUE		右下に移動している
UpLeft     , 56,60,2,TRUE		左上に移動している
DownLeft   , 64,68,2,TRUE		左下に移動している
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	・インデックスは、0から開始されます。
	・余白は、無視されます。
	
	・終端静止フラグは、終了インデックスが表示されたとき状態が変化するまで
	  そのインデックスの表示を維持します。FALSEまたは、TRUE の何れかを指定します。
	  
	・切替ウェイトは、次のインデックスを表示するまでの描画回数を指定します。
	
		この場合は、
		UpRight    , 40,44,2,TRUE
	
		40→40→44→44→44......と表示を行い、スプライトの状態が変化するまで
		インデックス44の画像の表示を続けることになります。
		