using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using UnityEngine;

namespace NovelInterpreter.Instance.Drawer
{
	/// <summary>
	/// 描画クラスのインターフェース
	/// Transformから特定位置に描画させる
	/// </summary>
	public interface IDrawer
	{
		/// <summary>
		/// 描画関数
		/// </summary>
		/// <param name="transform">呼び出しクラスの位置や大きさ、回転などの情報</param>
		void Draw(Transform transform);
	}
}
