using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Yamalib
{
    public static class Y4dConst
    {
        /// アルファ最大値
        public const int C_ALPHA_MAX = 255;
        /// アルファ最小値
        public const int C_ALPHA_MIN = 0;
        /// ラジアン最大値
        public const int C_RAD_MAX = 512;
        /// ラジアン最小値
        public const int C_RAD_MIN = 0;
        /// 色素最大値
        public const int C_COLOR_MAX = 255;
        /// 色素最小値
        public const int C_COLOR_MIN = 0;
    }
}
