// ライセンス: 最新のGPL

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// まち 型板
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#ifndef _BOARDMACHI_H
#define _BOARDMACHI_H

#include "boardbase.h"

namespace DBTREE
{
    class BoardMachi : public BoardBase
    {
      public:

        BoardMachi( const std::string& root, const std::string& path_board,const std::string& name );

        // url がこの板のものかどうか
        virtual bool equal( const std::string& url );

        virtual const std::string url_readcgi( const std::string& url, int num_from, int num_to );
        virtual const std::string url_datpath();
        virtual const std::string url_readcgipath();        

        // 新スレ作成用のメッセージ変換
        virtual const std::string create_newarticle_message( const std::string& subject,
                                                             const std::string& name, const std::string& mail, const std::string& msg );
        // 新スレ作成用のbbscgi のURL
        virtual const std::string url_bbscgi_new();
        
        // 新スレ作成用のsubbbscgi のURL
        virtual const std::string url_subbbscgi_new();

      private:

        virtual bool is_valid( const std::string& filename );
        virtual ArticleBase* append_article( const std::string& id, bool cached );
        virtual void parse_subject( const char* str_subject_txt );
    };
}

#endif
