#include "info-reader/dungeon-info-tokens-table.h"

/*!
 * ダンジョン特性トークンの定義 /
 * Dungeon flags
 */
concptr d_info_flags1[NUM_D_FLAGS] = {
	"WINNER",
	"MAZE",
	"SMALLEST",
	"BEGINNER",
	"BIG",
	"NO_DOORS",
	"WATER_RIVER",
	"LAVA_RIVER",
	"CURTAIN",
	"GLASS_DOOR",
	"CAVE",
	"CAVERN",
	"ARCADE",
	"LAKE_ACID",
	"LAKE_POISONOUS",
	"XXX",
	"FORGET",
	"LAKE_WATER",
	"LAKE_LAVA",
	"LAKE_RUBBLE",
	"LAKE_TREE",
	"NO_VAULT",
	"ARENA",
	"DESTROY",
	"GLASS_ROOM",
	"NO_CAVE",
	"NO_MAGIC",
	"NO_MELEE",
	"CHAMELEON",
	"DARKNESS",
	"ACID_RIVER",
	"POISONOUS_RIVER"
};

