; スキンごとでの設定ファイル。現在テスト段階です。
; ここで設定した数値が優先的に使用されます。

; スキンタイプ
; 0:タイプXG XG風の表示をします
; 1:タイプmatixx GDmatixx風の表示をします
SkinType=0

; ネームプレートタイプ
; 0:タイプA XG2風の表示がされます。
; 1:タイプB XG風の表示がされます。このタイプでは7_NamePlate_XG.png、7_Difficlty_XG.pngが読み込まれます。
NamePlateType=1

;判定画像のアニメーション方式
;(0:旧DTXMania方式 1:コマ方式 2:擬似XG方式)
JudgeAnimeType=2

;-------------JudgeAnimeType1-------------
;判定画像のコマ数
JudgeFrames=24

;判定画像の1コマのフレーム数
JudgeInterval=13

;判定画像の1コマの幅
JudgeWidth=250

;判定画像の1コマの高さ
JudgeHeight=170

;-------------JudgeAnimeType2-------------
;判定画像棒の画像内座標(Perfect,Great,X-Perfect)
JudgeStringBarX=0,0,0
JudgeStringBarY=112,134,156
JudgeStringBarWidth=210,210,210
JudgeStringBarHeight=20,20,20

;アタックエフェクトのコマ数
ExplosionFrames=1

;アタックエフェクトの1コマのフレーム数
ExplosionInterval=180

;アタックエフェクトの1コマの幅
ExplosionWidth=128

;アタックエフェクトの1コマの高さ
ExplosionHeight=128