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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:2.0.50727.4927
//
//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace ClipClop.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ClipClop.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap _lock {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_lock", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Add {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Add", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap application {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("application", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   クリップボード履歴 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CmbClipboardhistory {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CmbClipboardhistory", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義ファイルの編集 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CmbEditfile {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CmbEditfile", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   アプリケーション実行 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CmbExecute {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CmbExecute", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CmbTemplate {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CmbTemplate", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   テキスト保管 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CmbTextfile {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CmbTextfile", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap CopyHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CopyHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Fugue Icons
        ///http://p.yusukekamiyamane.com/
        ///
        ///Copyright (C) 2010 Yusuke Kamiyamane. All rights reserved.
        ///The icons are licensed under a Creative Commons Attribution
        ///3.0 license. &lt;http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/&gt;
        ///
        ///----
        ///VistaICO.com に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Credit {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Credit", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap CutHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CutHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap DeleteHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DeleteHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Logic Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EA001 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EA001", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap edit {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("edit", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap EditPen {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EditPen", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap EditTableHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EditTableHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   {0}({1}) : Invalid Contents に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF001 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF001", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   setting hotkey error! に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF002 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF002", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   no process resource is started. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF003 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF003", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   writting template file error. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF004 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF004", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   creating template tree view error. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF005 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF005", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Invalid template file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF006 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF006", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Unknown template file version. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF007 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF007", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義ファイルの読み込みでエラーが発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF008 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF008", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義ファイルの書き込みでエラーが発生しました。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF009 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF009", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   暗号化されている定型文定義ファイルを読み込むことができませんでした。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string EF010 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("EF010", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap folders_stack {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("folders_stack", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap GoDown {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("GoDown", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap GoToPreviousMessage {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("GoToPreviousMessage", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Help {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Help", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Keys {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Keys", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap lock_unlock {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("lock_unlock", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   編集... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MenuEdit {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MenuEdit", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   値を入力してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG001 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG001", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   名前を入力してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG002 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG002", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ファイル名に使用できない文字が使われています。値を修正してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG003 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG003", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   {0}行{1}カラム:{2} に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG004 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG004", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義の変更を破棄しますか？ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG005 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG005", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文が定義されていません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG006 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG006", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   パスワードには半角の数字かアルファベットを入力してください。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG007 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG007", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義ファイルを暗号化しますか？ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG008 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG008", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   定型文定義ファイルの暗号化を解除しますか？ に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MSG009 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MSG009", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap paste {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("paste", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap paste_256 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("paste_256", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Icon paste_yellow {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("paste_yellow", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Icon)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Icon pasteActive {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pasteActive", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Icon)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Icon pasteDark {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pasteDark", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Icon)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap PasteHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("PasteHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   https://sourceforge.jp/projects/dotnetclipboard に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string ProjectPage {
            get {
                return ResourceManager.GetString("ProjectPage", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap PushpinHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("PushpinHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap saveHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("saveHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Settings {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Settings", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap ui_splitter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ui_splitter", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
