Tue Sep 22 21:32:17 JST 2009

* SceneGraph の中の Property をlenear array する :Done
* ユーザ入力を spe の global allocate に書く (SWITCHで) :hiroki
* spe 側で lenear array を move_task で update する :kazz
* option (spe 側で衝突判定するデータを gloval alloc する) :TODO
* spe 側で lenear array を collision 側で update する :TODO
* linear array から SceneGraph を再構築する :yutaka
* rendering_task と task_next で待ち合わせる :kaito
* ダブルバッファリングされている Property、SceneGraph を入れ替える :kaito
* rendering_task と move_task の起動 :kaito
