/*##########################################################################

	atarirle.h
	
	Common RLE-based motion object management functions for early 90's
	Atari raster games.

##########################################################################*/

#ifndef __ATARIRLE__
#define __ATARIRLE__


/*##########################################################################
	CONSTANTS
##########################################################################*/

/* maximum number of motion object processors */
#define ATARIRLE_MAX				1

#define ATARIRLE_PRIORITY_SHIFT		12
#define ATARIRLE_BANK_SHIFT			15
#define ATARIRLE_PRIORITY_MASK		((~0 << ATARIRLE_PRIORITY_SHIFT) & 0xffff)
#define ATARIRLE_DATA_MASK			(ATARIRLE_PRIORITY_MASK ^ 0xffff)

#define ATARIRLE_CONTROL_MOGO		1
#define ATARIRLE_CONTROL_ERASE		2
#define ATARIRLE_CONTROL_FRAME		4


/*##########################################################################
	TYPES & STRUCTURES
##########################################################################*/

/* description for an eight-word mask */
struct atarirle_entry
{
	data16_t			data[8];
};

/* description of the motion objects */
struct atarirle_desc
{
	UINT8				region;				/* region where the GFX data lives */
	UINT16				spriteramentries;	/* number of entries in sprite RAM */
	UINT16				leftclip;			/* left clip coordinate */
	UINT16				rightclip;			/* right clip coordinate */
	
	UINT16				palettebase;		/* base palette entry */
	UINT16				maxcolors;			/* maximum number of colors */
	
	struct atarirle_entry codemask;			/* mask for the code index */
	struct atarirle_entry colormask;		/* mask for the color */
	struct atarirle_entry xposmask;			/* mask for the X position */
	struct atarirle_entry yposmask;			/* mask for the Y position */
	struct atarirle_entry scalemask;		/* mask for the scale factor */
	struct atarirle_entry hflipmask;		/* mask for the horizontal flip */
	struct atarirle_entry ordermask;		/* mask for the order */
	struct atarirle_entry prioritymask;		/* mask for the priority */
	struct atarirle_entry vrammask;			/* mask for the VRAM target */
};



/*##########################################################################
	FUNCTION PROTOTYPES
##########################################################################*/

/* setup/shutdown */
int atarirle_init(int map, const struct atarirle_desc *desc);

/* control handlers */
void atarirle_control_w(int map, UINT8 bits);
VIDEO_EOF( atarirle );

/* write handlers */
WRITE16_HANDLER( atarirle_0_spriteram_w );
WRITE32_HANDLER( atarirle_0_spriteram32_w );

/* render helpers */
struct mame_bitmap *atarirle_get_vram(int map, int idx);



/*##########################################################################
	GLOBAL VARIABLES
##########################################################################*/

extern data16_t *atarirle_0_spriteram;
extern data32_t *atarirle_0_spriteram32;


#endif
