#物理とかなんだとか
#CONSTANT:一定速度でステップアンドターン
#ACCEL   :より現実味を帯びる

TYPE=ACCEL

WALK_SPEED_X=3
WALK_ACCEL_X=0.3
WALK_JUMP_ACCEL=0.2
WALK_JUMP_FINAL_SPEED=4

DASH_SPEED_X=5
DASH_ACCEL_X=0.4
DASH_JUMP_ACCEL=0.3
DASH_JUMP_FINAL_SPEED=5

FLY_SPEED_X=3
FLY_ACCEL_X=0.3
FLY_JUMP_ACCEL=3
FLY_JUMP_FINAL_SPEED=6

#ジャンプ可能回数
MAX_JUMP_NUM=1

SIZE=32,32

RESIST=0.3
GRAVITY=0.6
FALL_MAX_SPEED=5
