i1 : AA1 = affineSpace 1; |
i2 : rays AA1
o2 = {{1}}
o2 : List
|
i3 : max AA1
o3 = {{0}}
o3 : List
|
i4 : dim AA1 o4 = 1 |
i5 : isComplete AA1 o5 = false |
i6 : isSmooth AA1 o6 = true |
i7 : AA3 = affineSpace 3; |
i8 : rays AA3
o8 = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}
o8 : List
|
i9 : max AA3
o9 = {{0, 1, 2}}
o9 : List
|
i10 : dim AA3 o10 = 3 |
i11 : isComplete AA3 o11 = false |
i12 : isSmooth AA3 o12 = true |